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FlamesAdmin

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Poderia me dizer oq estou fazendo de errado nesse move ?

 

Erro: RESOLVIDO O ERRO

[04/01/2014 20:34:33] [Error - TalkAction Interface]
[04/01/2014 20:34:33] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
[04/01/2014 20:34:33] Description:
[04/01/2014 20:34:33] data/lib/032-position.lua:158: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got number)
[04/01/2014 20:34:33] stack traceback:
[04/01/2014 20:34:33] [C]: in function 'getn'
[04/01/2014 20:34:33] data/lib/032-position.lua:158: in function 'getPosfromArea'
[04/01/2014 20:34:33] data/lib/newStatusSyst.lua:837: in function 'doMoveInArea2'
[04/01/2014 20:34:33] data/lib/pokemon moves.lua:1220: in function 'docastspell'
[04/01/2014 20:34:33] data/talkactions/scripts/move1.lua:173: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:20>

 

 

Bom, a parte do erro eu resolvi, mais agr é isso:

 

 

jp9zpk.png

 

Script:

elseif spell == "Powder Snow" then

local ret = {}
ret.id = 0
ret.cd = 10
ret.check = 0
ret.eff = 43
ret.spell = spell
ret.cond = "Slow"

doMoveInArea2(cid, 206, check, ICEDAMAGE, min, max, spell, ret)

Eu qeria que soltasse o efeito só no poke.

Editado por FlamesAdmin
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Qual efeito só no pokemon? o 206 ou o 43? Poderia demonstrar em imagem como ficaria a versão final?

 

Obs: Esse efeito não deve ser colocado junto com essa área, pq como pode ver fica "torto", deve manter a área q da miss e dano com efeito 0 e colocar uma área diferente pro efeito, ai fica certo e.e

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Hum, se for como eu estou pensando deve ser assim...




elseif spell == "Powder Snow" then

snowP = getThingPosWithDebug(cid)

local ret = {}
ret.id = 0
ret.cd = 10
ret.check = 0
ret.eff = 43
ret.spell = spell
ret.cond = "Slow"

doMoveInArea2(cid, 0, check, ICEDAMAGE, min, max, spell, ret)
doSendMagicEffect({x = snowP.x + 1, y = snowP.y, z = snowP.z}, 206)



Testa ai

Editado por ZerefShirou
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  • 4 years later...
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