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Alguem ajuda nesse script REP +


danilobdk

Pergunta

Eu tenho esse script ele funciona da seguinte forma

eu criei 1 estatua no chao do meu ot ai clico nela e nasce 1 monte de hydra o script é desse geito

 

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doRemoveItem(item.uid,1)

return true

end

 

 

Mas eu quero que ele tire 1 item da bag do player ao dar use na estatua para nascer as hydras e se não tiver o item não ter como nascer os bixos ! AJUDAREP +

Editado por danilobdk
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5 respostass a esta questão

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  • 0

Toma, n usei o "for" pra dimunui, pq ja vo sai ;s

 

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

local item = 2112 -- ID DO ITEM

if doPlayerRemoveItem(cid,item,1) then

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

else

doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você não tem o item necessário!")

end

return true

end

 

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encurtado,mas dá o rep pro cara de cima

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local item = 2112 -- ID DO ITEM
local monstros = 8
local monstro = "Hydra"
if doPlayerRemoveItem(cid,item,1) then
for i = 1, monstros do
 doCreateMonster(monstro, getThingPos(cid))
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você não tem o item necessário!")
end
return true
end

mas dá o rep pro cara de cima

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