GodZikka 3 Postado Julho 27, 2011 Share Postado Julho 27, 2011 Ola Gente Eu Vim encinar como criar uma boost stone em (action) Primeiro Vc Presisa IR em Action/Scripts E vA Na Pasta Aonde Fica As Suas Stones Depois Vc Vai E Copia Uma E Coloca BoostStone.Lua E Depois Vc Abre E O Arquivo Que Vc Copio Bom Meu Server Foi Feito Um Pouco De Cada E Fiz Ele FIcar Manero Vamos LA.. No Meu Caso Esta Assim local evo = { ["Alakazam"] = " Alakazam", [""] = "", [""] = "", [""] = "", [""] = "", [""] = "", [""] = "", [""] = "", [""] = "", [""] = "", [""] = "", [""] = "", } local pokeballs = { [2223] = {"Pokeball"}, [2521] = {"Ultraball"}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then local monster = getCreatureName(itemEx.uid) if evo[monster] then local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid) doRemoveCreature(itemEx.uid) doRemoveItem(item.uid) local summon = doCreateMonster(evo[monster], toPosition) doConvinceCreature(cid, summon) local balls = pokeballs[getPlayerSlotItem(cid,8).itemid] doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "name", ""..evo[monster].." "..balls[1]) doCreatureAddHealth(summon, health-maxHealth) doSendMagicEffect(getThingPos(summon), 18) return TRUE end end return FALSE end .......................................... Nessa Area ["Alakazam"] = " Alakazam", Vc Muda Para O Pokemon Que Vc Quer Ex ["Rattata"] = " Rattata", Esse E Super Ex: Alakazam Quando Da Look Fica Super Alakazam Olha O Ide Da PokeBall local pokeballs = { [2223] = {"Pokeball"}, [2521] = {"Ultraball"}, No Meu Caso E Esse O Numero Entao Vc Vai Loga Seu God Cria Uma Pokeball Pega Um Rattata E Da Look Nela Com O Pokemon Pra Fora Aew Se For Pokeball Que Vc Deu LOOK Vai Ficar Assim Ex:[1234] = {"Pokeball"}, Nesse 1234 Vc COloca o iP dA Sua PokeBall E Depois Se Vc Tiver Ultra Great Master Super Vc Faz Mesma Coisa Com Um Rattata Ou Magikarp Pq E Serteza Que E cATH No Meu Server So Tem PokeBall E Utraball Por Isso Esta Assim Se Fivese Todas Ia Ficar Assim local pokeballs = { [2223] = {"Pokeball"}, [xxxx] = {"GreatBall"}, [xxxx] = {"SuperBall"}, [2521] = {"ultraBall"}, [xxxx] = {"Masterball"}, Se Vc Tiver Todas Vc Adiciona Desse Jeito Se Tiver Quenem Eu So 2 Modelos Fica Do Jeito Que Tava Agora Vc Tem Que Achar Um Item Que De Use Eu Usei A Frozen Star..E Coloquei (Boost Stone Do Jeito Que No Pxg) Se Preferir Pegue Outro Item Mas Eu Usei Esse.. Agora Vai Em Action/Xml e coloca la Aki\/E o Id Do Item Que Vai Ser A Stone Aki\/ A Pasta Que Ela Esta <action itemid="XxXx" event="script" allowfaruse="10" value="stones/Boost Stone.lua"/> Aki^E O Arcivo Com O Nome Boost Stone.Lua Vlw Pelo Tutorial Eu Sei Que Nao Fiz Nada Demais Soque Tive Que Adicinar Pokemon Para Poder Editar Obrigado Se Vc Gostou +Rep Se Nao Pelomenos Comente Assim Posso Saber Sua Opiniao ;D Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/163146-boost-stone-pokemon/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
eddievanhalen 0 Postado Julho 28, 2011 Share Postado Julho 28, 2011 Mais ai precisaria criar um outro alakazam na pasta monsters n é ??? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/163146-boost-stone-pokemon/#findComment-1075281 Compartilhar em outros sites More sharing options...
GodZikka 3 Postado Julho 28, 2011 Autor Share Postado Julho 28, 2011 Sim Vc Cria Um Novo Alakazam E Depois Aumenta O Hp Dele Ex: Ele Tem 200 Hp Vc Aumenta Para 350 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/163146-boost-stone-pokemon/#findComment-1075365 Compartilhar em outros sites More sharing options...
eduardo190696 47 Postado Julho 28, 2011 Share Postado Julho 28, 2011 nossa mano qui horrivel te 500 monstros de cada só pora deixar +1.. tem que elabora um jeito melhor vo fazer um que não precise criar 500 monster Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/163146-boost-stone-pokemon/#findComment-1075696 Compartilhar em outros sites More sharing options...
eddievanhalen 0 Postado Julho 29, 2011 Share Postado Julho 29, 2011 Esse "boost" ai é a gambiarra mais antiga q tem, meu se fosse assim todo mundo faria desse jeito ..... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/163146-boost-stone-pokemon/#findComment-1075973 Compartilhar em outros sites More sharing options...
GodZikka 3 Postado Julho 29, 2011 Autor Share Postado Julho 29, 2011 e um quebra ganho man se vcs acharao ruin tudo bem assim fico mais lijero na hora de fazer um Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/163146-boost-stone-pokemon/#findComment-1076310 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Drahconic 0 Postado Julho 31, 2011 Share Postado Julho 31, 2011 Muito dificil , para com isso rapá ;x Ter que coloca isso para o Pkmn ficar +1 e seguinte ? ao todo dá mais de 3500 pokémon __________________________________________________________________________________________ Darhconic Pokémon Online ~] :construction: Drahco_Fuulkz@hotmail.com Contato! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/163146-boost-stone-pokemon/#findComment-1077503 Compartilhar em outros sites More sharing options...
eduardo190696 47 Postado Agosto 7, 2011 Share Postado Agosto 7, 2011 testem esse by me se pega da um tok function onUse(cid, item, itemEx) local pkm = { ["Rat"] = {1} } for k,v in pairs(pkm) if getPlayerSlotItem(cid,2) == 2173 then if getCreatureName(cid) == k then doCreatureAddHealth(cid, 100) doItemSetAttribute(cid, "+"..v[1]) else doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe você não pode Bootiar esse summon.) end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/163146-boost-stone-pokemon/#findComment-1081232 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Agosto 13, 2011 Share Postado Agosto 13, 2011 veio add + life, e aumenta o dano das skills eh a coisa mais facil de fazer, sem fazer esse esquema ae.. o problema real ta em aumenta o dano fisico do poke ;x e pelo q ouvi fla tb aumenta a def.. sei la.. agora HP e dano de skill n precisa de todo esse trabalho ae n ;x Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/163146-boost-stone-pokemon/#findComment-1084607 Compartilhar em outros sites More sharing options...
hudias 0 Postado Janeiro 11, 2013 Share Postado Janeiro 11, 2013 po podia fazer o seguinte coloca o arquivo pra baixar e embaixo do arquivo ta como encinar pq eu nao tenho paciencia to aki a 2hrs procurando como colocar boost e shiny stone no meu tibia ate agora nada daki a poco vo me enjuar de fazer isso e nunk mais kerer saber intao se possivel alguem coloca ai arquivo da boost (meu server é pokemon centurion v2 pq nao axei a v4 pra colocar on) e nesse tibia nao tem a pasta stone ai fica dificil Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/163146-boost-stone-pokemon/#findComment-1436439 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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