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System M1 ( Pokemon Ots )


r.f

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Está ai o System m1... ele contem um cooldown, mas não mostra o tempo regressivo para poder mandar a magia denovo.

 

prescisa de uns reajustes mas acho que ja ajuda

 

vá em data/spells e crie 1 arquivo chamado m1.lua

 

local combat1 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 111) 
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) 

local combat2 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 42) 
setAttackFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 2.5, 4) 


arr2 = { 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 3, 0, 3, 0, 3, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 3, 0, 3, 0, 3, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 3, 3, 3, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
} 

local area2 = createCombatArea(arr2) 
setCombatArea(combat2, area2) 

local combat3 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 142) 
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100, -1000, -100, -2000, 500, 500, 100.400, 200.1) 

local combat4 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 141) 
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, 0, -1, -10, 5, 5, 0.85, 1.95, -20, -40) 

local combat5 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 16) 
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, 0, -1, -10, 5, 5, 0.85, 1.95, -20, -40) 

local combat6 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 137) 
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 23) 
setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) 

local combat7 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, 59) 
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 23) 
setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) 

local combat8 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_EFFECT, 138) 
setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 138) 
setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) 

local combat9 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_EFFECT, 112) 
setCombatFormula(combat9, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) 

local combat10 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_EFFECT, 79) 
setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 5) 
setCombatFormula(combat10, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.5, 0, -3.0, 0) 

local combat11 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat11, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat11, COMBAT_PARAM_EFFECT, 68) 
setCombatParam(combat11, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 2) 
setCombatFormula(combat11, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.5, 0, -3.0, 0) 

local combat12 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat12, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat12, COMBAT_PARAM_EFFECT, 137) 
setCombatParam(combat12, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 23) 
setCombatFormula(combat12, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) 

local combat13 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat13, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat13, COMBAT_PARAM_EFFECT, 9) 
setCombatParam(combat13, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 25) 
setCombatFormula(combat13, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) 

local combat14 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat14, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatParam(combat14, COMBAT_PARAM_EFFECT, 22) 
setCombatParam(combat14, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 24) 
setCombatFormula(combat14, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.5, 0, -3.0, 0) 

local combat15 = createCombatObject() 
setCombatParam(combat15, COMBAT_PARAM_EFFECT, 122) 
setCombatParam(combat15, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) 
setCombatFormula(combat15, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, 0, -1, -10, 5, 5, 0.85, 1.95, -20, -40) 


arr15 = { 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
} 

local area15 = createCombatArea(arr15) 
setCombatArea(combat15, area15) 



local c = { 
["Bulbasaur"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Ivysaur"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 40 
                                       } 
                               }, 
["Ivysaur"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 40 
                                       } 
                               }, 
["Venusaur"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 85 
                                       } 
                               }, 
["Pidgey"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 5 
                                       } 
                               }, 
["Pidgeotto"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Pidgeotto"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Pidgeot"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 65 
                                       } 
                               }, 
["Rattata"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 1 
                                       } 
                               }, 
["Raticate"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 25 
                                       } 
                               }, 
["Spearow"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 10 
                                       } 
                               }, 
["Fearow"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 50 
                                       } 
                               }, 
["Pikachu"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Nidoran Femea"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 10 
                                       } 
                               }, 
["Nidorina"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 30 
                                       } 
                               }, 
["Nidoqueen"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 65 
                                       } 
                               }, 
["Nidoran Macho"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 10 
                                       } 
                               }, 
["Nidorino"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 30 
                                       } 
                               }, 
["Nidoking"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 65 
                                       } 
                               }, 
["Vulpix"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 15 
                                       } 
                               }, 
["Ninetales"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 70 
                                       } 
                               }, 
["Ponyta"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Rapidash"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 55 
                                       } 
                               }, 
["Scyther"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 80 
                                       } 
                               }, 
["Electabuzz"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 80 
                                       } 
                               }, 
["Vaporeon"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 55 
                                       } 
                               }, 
["Jolteon"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 55 
                                       } 
                               }, 
["Flareon"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 55 
                                       } 
                               }, 
["Shiny Venusaur"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 100 
                                       } 
                               }, 
["Shiny Rattata"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 1 
                                       } 
                               }, 
["Shiny  Raticate"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 25 
                                       } 
                               }, 
["Shiny Scyther"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 100 
                                       } 
                               }, 
["Shiny Scyther"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Quick Attack", 
                       minLv = 100 
                                       } 
                               }, 
["Zapdos"] = {x = { 
                       m1 = combat2, 
                       spell = "Whirlwind", 
                       minLv = 100 
                                       } 
                               }, 
["Articuno"] = {x = { 
                       m1 = combat2, 
                       spell = "Whirlwind", 
                       minLv = 150 
                                       } 
                               }, 
["Charmander"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Charmeleon"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 40 
                                       } 
                               }, 
["Paras"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 5 
                                       } 
                               }, 
["Mankey"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 15 
                                       } 
                               }, 
["Primeape"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 50 
                                       } 
                               }, 
["Magmar"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 80 
                                       } 
                               }, 
["Pinsir"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 45 
                                       } 
                               }, 
["Kabuto"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Kabutops"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 80 
                                       } 
                               }, 
["Snorlax"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 1 
                                       } 
                               }, 
["Shiny Paras"] = {x = { 
                       m1 = combat3, 
                       spell = "Scratch", 
                       minLv = 5 
                                       } 
                               }, 
["Charizard"] = {x = { 
                       m1 = combat4, 
                       spell = "Dragon Claw", 
                       minLv = 85 
                                       } 
                               }, 
["Elder Charizard"] = {x = { 
                       m1 = combat4, 
                       spell = "Dragon Claw", 
                       minLv = 100 
                                       } 
                               }, 
["Squirtle"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Wartortle"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 40 
                                       } 
                               }, 
["Blastoise"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 85 
                                       } 
                               }, 
["Caterpie"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 1 
                                       } 
                               }, 
["Seel"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Drowzee"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 25 
                                       } 
                               }, 
["Hypno"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 55 
                                       } 
                               }, 
["Cubone"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Marowak"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 55 
                                       } 
                               }, 
["Tauros"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 45 
                                       } 
                               }, 
["Dragonair"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 60 
                                       } 
                               }, 
["Dragonite"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 100 
                                       } 
                               }, 
["Shiny Blastoise"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 100 
                                       } 
                               }, 
["Shiny Dratini"] = {x = { 
                       m1 = combat5, 
                       spell = "Headbutt", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Metapod"] = {x = { 
                       m1 = combat6, 
                       spell = "String Shot", 
                       minLv = 15, 
                       distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Butterfree"] = {x = { 
                       m1 = combat6, 
                       spell = "String Shot", 
                       minLv = 30, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Kakuna"] = {x = { 
                       m1 = combat6, 
                       spell = "String Shot", 
                       minLv = 15, 
                       distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Beedrill"] = {x = { 
                       m1 = combat6, 
                       spell = "String Shot", 
                       minLv = 25, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Shiny Beedrill"] = {x = { 
                       m1 = combat6, 
                       spell = "String Shot", 
                       minLv = 25, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Weedle"] = {x = { 
                       m1 = combat7, 
                       spell = "Horn Attack", 
                       minLv = 1, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Goldeen"] = {x = { 
                       m1 = combat7, 
                       spell = "Horn Attack", 
                       minLv = 10, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Seaking"] = {x = { 
                       m1 = combat7, 
                       spell = "Horn Attack", 
                       minLv = 35, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Lapras"] = {x = { 
                       m1 = combat7, 
                       spell = "Horn Attack", 
                       minLv = 80, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Ekans"] = {x = { 
                       m1 = combat8, 
                       spell = "Bite", 
                       minLv = 15, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Ekans"] = {x = { 
                       m1 = combat8, 
                       spell = "Bite", 
                       minLv = 15, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Arbok"] = {x = { 
                       m1 = combat8, 
                       spell = "Bite", 
                       minLv = 35, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Kangaskhan"] = {x = { 
                       m1 = combat8, 
                       spell = "Bite", 
                       minLv = 80, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Omanyte"] = {x = { 
                       m1 = combat8, 
                       spell = "Bite", 
                       minLv = 20, 
                       distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Omastar"] = {x = { 
                       m1 = combat8, 
                       spell = "Bite", 
                       minLv = 80, 
                                               distance = 3 
                                       } 
                               }, 
["Raichu"] = {x = { 
                       m1 = combat9, 
                       spell = "Mega Kick", 
                       minLv = 50 
                                       } 
                               }, 
["Shiny Raichu"] = {x = { 
                       m1 = combat9, 
                       spell = "Mega Kick", 
                       minLv = 80 
                                       } 
                               }, 
["Bulbasaur"] = {x = { 
                       m1 = combat10, 
                       spell = "Razor Leaf", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Ivysaur"] = {x = { 
                       m1 = combat10, 
                       spell = "Razor Leaf", 
                       minLv = 40 
                                       } 
                               }, 
["Venusaur"] = {x = { 
                       m1 = combat10, 
                       spell = "Razor Leaf", 
                       minLv = 85 
                                       } 
                               }, 
["Squirtle"] = {x = { 
                       m1 = combat11, 
                       spell = "Bubbles", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Wartortle"] = {x = { 
                       m1 = combat11, 
                       spell = "Bubbles", 
                       minLv = 40 
                                       } 
                               }, 
["Blastoise"] = {x = { 
                       m1 = combat11, 
                       spell = "Bubbles", 
                       minLv = 85 
                                       } 
                               }, 
["Caterpie"] = {x = { 
                       m1 = combat12, 
                       spell = "String Shot", 
                       minLv = 1 
                                       } 
                               }, 
["Metapod"] = {x = { 
                       m1 = combat12, 
                       spell = "String Shot", 
                       minLv = 15 
                                       } 
                               }, 
["Butterfree"] = {x = { 
                       m1 = combat12, 
                       spell = "String Shot", 
                       minLv = 30 
                                       } 
                               }, 
["Weedle"] = {x = { 
                       m1 = combat13, 
                       spell = "Horn Attack", 
                       minLv = 1 
                                       } 
                               }, 
["Kakuna"] = {x = { 
                       m1 = combat13, 
                       spell = "Horn Attack", 
                       minLv = 15 
                                       } 
                               }, 
["Beedrill"] = {x = { 
                       m1 = combat13, 
                       spell = "Horn Attack", 
                       minLv = 30 
                                       } 
                               }, 
["Zubat"] = {x = { 
                       m1 = combat14, 
                       spell = "Super Sonic", 
                       minLv = 10 
                                       } 
                               }, 
["Golbat"] = {x = { 
                       m1 = combat14, 
                       spell = "Super Sonic", 
                       minLv = 30 
                                       } 
                               }, 
["Sandshrew"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Sandslash"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 55 
                                       } 
                               }, 
["Diglett"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 10 
                                       } 
                               }, 
["Dugtrio"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 35 
                                       } 
                               }, 
["Farfetchd"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 40 
                                       } 
                               }, 
["Doduo"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 15 
                                       } 
                               }, 
["Dodrio"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 45 
                                       } 
                               }, 
["Onix"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 50 
                                       } 
                               }, 
["Eevee"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Eevee"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 20 
                                       } 
                               }, 
["Shiny Farfetchd"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 80 
                                       } 
                               }, 
["Crystal Onix"] = {x = { 
                       m1 = combat15, 
                       spell = "Sand Attack", 
                       minLv = 80 
                                       } 
                               }, 
["Mew"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Test", 
                       minLv = 1, 
                       distance = 3 
   } 
                               },

["Minotaur"] = {x = { 
                       m1 = combat1, 
                       spell = "Tesurmomt", 
                       minLv = 1, 
                       distance = 3 
   } 
                               }

} 

function onCastSpell(cid, var) 
local summ = getCreatureSummons(cid)
if #summ == 0 then 
	return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, but you need a pokemon.") 
end

for i = 1, #summ do 
	for name, _ in pairs(c) do
		if getCreatureName(summ[i]):lower() == name:lower() then
			local con = c[name].x
			if getPlayerLevel(cid) < con.minLv then 
				return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, but you must be level " .. con.minLv .. " or higher to cast.") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) 
			end
			local distance = (not con.distance) and 1 or con.distance 

			if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) or getCreatureTarget(cid) == summ[i] then 
				return doPlayerSendCancel(cid, "Invalid target.") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
			end

			if getDistanceBetween(getThingPos(summ[i]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > distance  then
				return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, your pokemon is too far away.") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
			end

			if getPlayerStorageValue(cid, 23000) <= os.time() then
				doPlayerSetStorageValue(cid, 23000, os.time()+5)
				doCombat(summ[i], con.m1, numberToVariant(getCreatureTarget(cid)))					
				doCreatureSay(cid, name .. ", " .. con.spell .. ".") 
			end

			doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown: "..(getPlayerStorageValue(cid, 23000)-os.time()).." sec.") 
		    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
		end
	end 
end 

return true 
end

 

TAG - em spells.xml cole isso

 

<instant name="" words="m1" lvl="1" mana="0" prem="0" range="3" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="m1.lua">

 

post-53862-054053400 1292261230_thumb.png

 

 

 

Mais rep ali pra euu ;P

Editado por r.f
Melhorar formatação
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Será possível mesmo que alguem postou isso ? :blink:

Vou testa aqui. Obrigado pela contribuição. Caso funcione vai ajudar muito !

Poderia organizar melhor o Topico. E de preferencia, ensinar onde deve colocar e tudo mais. (Tem sempre alguem que não sabe)

 

Abraços !! :smile_positivo:

 

@Edit

Deu esse erro aqui :.

[Error - LuaScriptInterface::loadfile] data/spells/scripts/m1.lua:793: 'do' expected near

[Warning - Event:: loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/m1.lua) data/spells/scripts/m1.lua:793: 'do' expected near

 

:blink:

Editado por Frenesy
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tenho uma duvida o seu system esta com target,exemplo precisa clicar em algum bixo para poder mandar,e outra duvida o player precisa esta perto do monster para o poke poder mandar como se fosse o player que tivesse mandando...

:winksmiley02:

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sim o system está com target, o pokemon que precisa estar perto para poder atacar, é como eu disse cara o script prescisa ser melhorado, só prescisa de alguns reajustes, mas ele contem cooldown que ja ajuda muitissimo, só prescisa configurar o cooldown para ter aquela contagem tpw o "!cd"

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vc editou a tag corretamente? pq aqui funfo perfeitamente cara.

 

Foi testado no pokeserver família (4.1)

Editado por r.f
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Como que faiz para retirar a mensagem do m1 quando usa, porque ele da um spaw desgraçado.

 

 

é eu tbm quero tirar, mas eu não sou scripter, como disse o script prescisa de reajustes ;x

 

agora basta nossos grandes scripters xtibianos, arrumar e postar ai para a rapaziada ;P

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Só espero que os que consigam consertar os BUG's, postem o reformado script pra geral.

Digo isso porque sempre tem alguem querendo levar vantagen acima de outros!

 

:smile_positivo:

 

 

verdade Broww, espero que melhorem o script e postem aqui para a rapaziada

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Cara eu ediitei do msm jeiitinho kii você disse, ii eu usoo o pokemon flash v5

 

 

 

 

~~~~~~~~~~EDIT~~~~~~~~~~

 

Conseguii era um bug akii vllw ae funfo aki diireiitinho agr

Editado por Sosolid
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Cara eu ediitei do msm jeiitinho kii você disse, ii eu usoo o pokemon flash v5

 

 

 

 

~~~~~~~~~~EDIT~~~~~~~~~~

 

Conseguii era um bug akii vllw ae funfo aki diireiitinho agr

 

 

blz brow ;P

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gente pensa bem com base nesse m1 da pra fazer o resto so precisamos de um bom scripter...

 

 

cara o meu da esse erro aqui

[Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/spells/scripts/m1.lua:821: 'end' expected (to close 'function' at line 786) near '<eof>'

[Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/m1.lua)

data/spells/scripts/m1.lua:821: 'end' expected (to close 'function' at line 786) near '<eof>'

 

se alguem souber como arrumar

Editado por Zoloziz
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