tópico respondeu por MaGoDaNeT em Tópicos Sem Resposta
muito bom testado e funcionando tbm serve para clients pokemon garanto que ira ajudar bastante gente Rep+ pelo programa
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muito bom testado e funcionando tbm serve para clients pokemon garanto que ira ajudar bastante gente Rep+ pelo programa
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Scripts
Olha ainda da akele erro mais akilo n atrapalha em nada e o portal ta aparecendo e sumindo certin em 5 minutos
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Actions e Talkactions
Opa depois de um tempo retired estou de volta no xtibia para ajudar com oq eu puder falando nisso... ta ai testa e ve se agora funciona
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Actions e Talkactions
cara esse script vem em muitos ots é só vc procura na pasta action
tópico respondeu por MaGoDaNeT em NPCs, monsters e raids
n é erro é qui nos script do matheus o catch e go/back usa ItemAttribute("poke") pra salva o nome do poke e a life ou seja se a ball n tive esse attribute o npc n vai heala qui é o caso do server da t
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Actions e Talkactions
@KuchiikiByakuya se voce estiver usando o servidor da thalia é problema no catch qui na hora qui da catch a ball vai no slot da boots ai buga
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Actions e Talkactions
@xotservx sera qui teria como configurar para hitar na area do efeito e nao só no target?
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Archived
acho que fica meio dificil por pra um player pode entra e se tive algum otro player em pt pode etra tbm
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Globalevents e Spells
vlw ae
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Archived
para funcionar os atributos só precisa colocar esta linha em movements movevent type="Equip" itemid="2505" slot="armor" level="130" event="function" value="onEquipItem"> movevent type="DeEquip" itemid
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Archived
cara tente colocar as spells assim... local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 27) setCombatForm
um tópico no fórum postou MaGoDaNeT em Globalevents e Spells
primeiro abra a pasta do seu ot depois va em spells/scripts abra qualquer spell e va no final dela veja qui vai ter a function assim function onCastSpell(cid, var) e em baixo vai ter return doCombat(c
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Actions e Talkactions
@GMHareaOT esse script só tem a pokeball pois o vitorszvitim só copiou o script do MatheusMkalo e colocou mais pokes só isso... e o level pra usa os poke ja tinha no script
tópico respondeu por MaGoDaNeT em NPCs, monsters e raids
voce precisa ter as functions qui o matheus postou... irei postar no topico
tópico respondeu por MaGoDaNeT em Globalevents e Spells
sim isso é verdade o m1 o m2 e o m3 estao quase iguais unica coisa qui muda no m2 e m3 é o nome da magia qui o player fala por exemplo: m2: Bulbasaur, Razor Leaf. m3: Bulbasaur, Vine Whip. só muda o n
um tópico no fórum postou MaGoDaNeT em Archived
ta tudo certo as vocation mais quando o player reloga perde a promotion Por exemplo: o player ja tem promotion elite knight ai ele vai la e compra otra promotion vira epic elite knight até ai tudo bem
um tópico no fórum postou MaGoDaNeT em Noticias - Arquivo
~~ Resolvido ~~ vlw por mi lembra eu tinha esqueçido disso la no firewall do windows só tava selecionado a port 7171 a 7172 n tava selecionado
um tópico no fórum postou MaGoDaNeT em NPCs, monsters e raids
Lista De Npcs Por enquanto é só mais vou por mais npcs na lista Página 1