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Mostrando resultados para as tags ''tempo''.
Encontrado 17 registros
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Salve Rapaziada tudo bom . queria ajuda pra cria um teleport ou uma alavanca com tempo .. depois do player usa o teleport ou a lavanca ele so poderá usa depois de tal determinado tempo. ex: Scarlett > drume > oberon< SERVIDOR 12.91 Se alguem poder me ajuda vou fica grato , des de ja agradeço a todos. ..
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Olá bom dia, se alguém puder me ajudar ficaria muito grato! Porfavor alguém consegue disponibilizar um script de npc que altere PvP do player? Vou explicar, a pessoa cria o char e já chega sendo npvp, portanto na cidade terá um npc em que ele possa se alterar pra pvp, gostaria que o player que não tivesse PvP ficasse com a caveirinha verde do lado do char e o PvP fica normal (podendo pegar caveirinha branca, red, black. Também gostaria se for possível adicionar tempo para pode trocar novamente, tipo 24 horas. Se alguém puder uma luz porfavor, desde já agradeço. Server global 12.51 tfs 1.3
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Eu fiz esse script, porém falta uma coisa. Nesse lugar, tem um portal para se o player quiser sair antes do tempo acabar, porém mesmo ele saindo, quando o tempo acaba ele é teleportado para a kick position, alguém poderia me dizer como faço pra quando ele entrar no portal, parar o temporizador? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) positiOn = {x=1088,y=1084,z=9} kick = {x = 1081, y = 1081, z = 9} tempo = 2 * 60 storage = 30001 local p = getTopCreature({x=positiOn.x, y=positiOn.y, z=9}).uid if p~= 1 and isPlayer(p) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Já tem alguém no altar, aguarde sua vez!") else doTeleportThing(cid, positiOn, true) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você será jogado para fora em 2 minutos!") doSetStorage(storage, os.time() + tempo) addEvent(function() doTeleportThing(cid, kick) doSendMagicEffect(kick, CONST_ME_TELEPORT) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Seu tempo acabou.") end, tempo * 1000) return true end end
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[Encerrado] [Encerrado] Executar uma talkaction por Globalevents
um tópico no fórum postou viimalagogin Tópicos Sem Resposta
Olá galera. Teria como eu executar uma talkaction "/Castle Start" por uma globalevent numa determinada hora do dia "18:00" sem a presença do god online???? Ajudem, +rep pra qualquer tipo de dicas!!!! Obrigado- 7 respostas
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- globalevent
- talkaction
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Olá a todos, eu possuo um script de prisão no qual ao utiliar eu crio uma barreira na frente, porem, quando essa prisao é retirada e depois criada novamente, o tempo da antiga esta contando e esta removendo a nova antes do tempo total da nova, o que eu queria é a solução para cada vez que eu utilizar a magia, o tempo seja unico de cada uma, ja consegui resolver por meio de criar uma atribuição de decay no item, porém queria saber se tem como resolver sem ter que colocar um tempo unico para cada ID de barreira. segue abaixo o script Acredito que esse seja o problema addEvent(function() if(getTileItemById(pos, config.createGates[n]).uid > 0) then doRemoveItem(getTileItemById(pos, config.createGates[n]).uid, 1) end end, config.gatesTime*1000) A minha duvida é, existe como fazer a criação do item com um tempo individual? Digamos, usei a magia, criei e retirei ela, depois criei no mesmo sqm novamente, ta contando o tempo da magia anterior, existe a posibilidade de criar um tempo individual para cada usada da magia?
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suporte websites Demora muito para atualizar Status e Players Online
uma questão postou Adriez Resolvidos
fala galera, boa tarde é o seguinte antes do meu site funcionava normal, agora ele ta com um delay fudido depois de um bom tempo q ele atualiza o status e os players q estão on, o q pode ser ??? -
8.60 Função que paraliza o player enquanto não termina a "Spell"
uma questão postou Hi im Mell Scripts
Olá xTibianos, eu tenho uma dúvida pequena, queria saber se existe alguma função onde o player fica parado quando executa a spell/talkaction, e que esse tempo seja configurável, existe algo assim? -
E aí, galera, tranquilo? Tô aqui pra pedirem q me sanem uma dúvida que tá foda. Como funciona exatamente o doPlayerSetStorageValue(cid, x, key)? O -1 seria para remover e o 1 para adicionar, certo? Vi em alguns scripts que caso a storage seja temporária eu altero na key também, mas queria saber como usar. Uso os.time? Como usar? EHAUEHAHEU Valeus
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Olá pessoas pikas pa caralhiu fodásticas em scripts Eu queria pedir um scriptzinho que funcionasse assim (Sou noob nisso, mas acho que não seja tão difícil) : No script eu seleciono o canto superior esquerdo e o canto inferior direito, ou seja, marcando uma certa área. Após 1 ou mais players ficarem parados nessa área por mais de 1 minuto, eles são teleportados para o templo (TownID). Muito obrigado se fizerem pra mim up
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Se você pudesse voltar ao passado e encontrar a si mesmo, o que você faria? A fotógrafa japonesa radicada em Londres Chino Otsuka agiria de forma espontânea e reviveria o momento junto à sua versão infantil. Com habilidades de manipulação de imagens, ela inseriu a si própria nas imagens de sua infância. Nas fotos, o tratamento de luz, sombras, cores e até a textura dos grãos do filme foi feito de maneira tão boa que as fotos nem parecem montagens. O resultado convence e impressiona. Veja com os próprios olhos: Um pouco assustador, não? Juntando com a criatividade e efeiciencia dela no Photoshop, ela conseguiu me impressionar! E você, gostou do que ela fez?
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function onSay(cid, words, param) pos = {x=1054, y=1052, z=7} doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),53) doPlayerSendCancel(cid,"Teleportado!") doTeleportThing(cid,pos) end Alguem me ajuda com ese Script por favor . Quero que quando o player usar ele . só depois de 1 horas ira pode usar ele denovo Ajudo ? Ganho rep +
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Preciso de ajuda com um Systema de Alavancas Tenho um script que achei na net mais ele é normal e preciso de um que seja automatico ou seja que a alavanca se desativa depois de um certo tempo. Este é o Systema que eu tenho: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) wall1 = {x=227, y=142, z=8, stackpos=1} getwall1 = getThingfromPos(wall1) if item.uid == 9666 and item.itemid == 1945 then doRemoveItem(getwall1.uid,1245) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) elseif item.uid == 9666 and item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) doCreateItem(1547,1,wall1) end return 1 end Se alguem que entenda de scripts poder me ajuda eu agradeço muito.
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Bem, estava desocupado então resolvi fazer um templo no fundo do mar com as novas sprites e deu no que deu xd Download do mapa: http://www.4shared.c...dY/temple.html? Scan do mapa : https://www.virustot...sis/1348098390/ Créditos : 100% a mim Criticas, sugestões, comentem !
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Eu gostaria de um script onde eu pudesse configurar o tempo que um poder pudesse ficar na tela, por exemplo: Se eu quiser que o spell do link abaixo fique na tela durante 10 segundos, sem desaparecer e dando seu respectivo efeito a cada 1 segundo, como eu poderia fazer? http://www.xtibia.com/forum/topic/190598-spell-86-com-imagem/
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Vivemos normalmente em um mundo, e naturalmente não percebemos ao utilizarmos e conceito de tempo. Afinal oque é tempo?
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Eu queria adicionar tempo a esse summon ou que ele morresse após 1.5 segundos depois de usada a magia. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if isCreature(target) then local creature = doCreateMonster("Target Dummy", getThingPosition(target)) doConvinceCreature(cid, creature) return doCombat(cid, combat, var) else return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible") end end
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Versão do Otserver 9.31(Crystal) Versão do Map:8.60 Fla Xtibianos, dessa vez estou querendo um script um pouco + complexo ( ao menos pra mim ), Estou desenvolvendo uma quest com MUITO Rpg, então o script que eu presciso e o seguinte, quando o player clicar eu um item (pode ser o 12396), ele vai ganhar X storage por X tempo, e seu outifit sera mudado pelo outifit de um monstro (como se fosse um res ina) pelo msm tempo. Na verdade, adicionar storage e mudar o outfit eu sei, só não sei controlar isso com tempo. Por favor me ajudem!