tópico respondeu por LeoPetryScript em Scripts
não sei como faz isso, ai fiz diferente aqui, coloquei pra aparecer do lado do hit "-20%" ai coloquei doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, dano, dano, nill)
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não sei como faz isso, ai fiz diferente aqui, coloquei pra aparecer do lado do hit "-20%" ai coloquei doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, dano, dano, nill)
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é que tem que ter tipo um return false pro dano primario, mas se eu coloco return false, n sai nenhum dano
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testei com um monstro que hita sempre 1100-1200 ele começou a hitar 3200 com esse efeito ativo
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da erro pq nao reconhece dano = "dano" - (value*0.2)
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tipo: eu coloquei assim da maneira que está, porém o player deveria receber 800 de dano, e não recebe, recebe 1200 assim. aí tentei colocar pra não receber o dano normal, apenas 80* dele, com um retur
um tópico no fórum postou LeoPetryScript em Scripts
quando player sofrer um ataque de 1000, receber só 800 de dano que no caso seria (80/100) no caso abaixo, o player recebe os 1000 de dano + 20%, teria que ser - 20% function onStatsChange(cid, attacke
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setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) + config.health)
um tópico no fórum postou LeoPetryScript em Programação
quando abre o server : OTSYS_SQLITE3_PREPARE<>: SQLITE ERROR: no such table: guild_wars <SELECT "id", "guild_id", "enemy_id" FROM "guild_wars" WHERE "status" IN (1,4) AND "end" > 0 AND "end" <15967532
tópico respondeu por LeoPetryScript em Scripts
REP++ Então Marshmello, tive que fazer apenas algumas modificações razas pra funcionar perfeitamente =D créditos a você pela script, mas ai vai a funcional:: function SendEffect(cid) doPlayerSendTextM
tópico respondeu por LeoPetryScript em Scripts
então man, funcionou, mas da 1 mensagem por storage, queria que fosse uma só mensagem sacas? se tiver sob efeito de alguma delas aparece uma msg q ta sob efeito, se n tiver sob efeito de nenhuma, apar
um tópico no fórum postou LeoPetryScript em Scripts
Eu tentei montar um script onde quando o player logar e as storages estiverem menores que os.time enviar uma mensagem e se tiver maior que os.time mandar outra... alguém poderia arruma-lá pra mim? loc
um tópico no fórum postou LeoPetryScript em Scripts
Estou testando essa sctipt, mas ela não está funcionando alguém poderia modifica-lo para quando o monstro morrer, todos os players que estiverem na area determinada ganham pontos a mais de storage? ex
tópico respondeu por LeoPetryScript em Scripts
O player vai poder comprar apenas uma vez ou quantas vezes quiser? então, não sei qual o seu tfs, espero que funcione, testei aqui crie o buylife.lua na pasta de talkactions e cole isso: (para que nao
um tópico no fórum postou LeoPetryScript em Scripts
Gostaria de uma ajuda, não sei se é necessario uma script ou pode ser mudado no items.xml.... Um life/mana ring que ao invés de healar "200" de life por segundo, healasse por exemplo: 5% de life por s
tópico respondeu por LeoPetryScript em Scripts
De cabeçar eu não lembro, porém eu mudava a linha que dava erro, e quando arrumava aquela, outra dava problema, exemplo de uma que foi simples é "cid:sendtextmessage" meu tfs não reconheceu esse coman
tópico respondeu por LeoPetryScript em Scripts
Eu gostei dessa script pra usar na quest, porém teria como se nao for player, for monstro no sqm, tambem reconhecer como sqm preenchido?
tópico respondeu por LeoPetryScript em Scripts
Deu erro, mudei varias linhas pra ver se dava certo, continuava dando erro, então eu pensei no sistema de colocar storage... sistema resolvido : ---sistema de Kick por tempo--- local pos = {x = 1081,
tópico respondeu por LeoPetryScript em Scripts
vou testar, xml só precisa stepin ou stepout tbm? [27/07/2020 23:16:29] [Error - MoveEvents Interface] [27/07/2020 23:16:29] data/movements/scripts/tpStorages.lua:onStepIn [27/07/2020 23:16:29] Descri
tópico respondeu por LeoPetryScript em Scripts
Assim, é uma sala onde só pode entrar uma pessoa por vez, pois é uma sala de fusão e são colocados os itens em cima do altar para fazer a fusão. Entra na sala por uma porta que teleporta pra dentro. E
tópico respondeu por LeoPetryScript em Scripts
acabei de testar, ele continua teleportando para fora mesmo depois de sair do sqm