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  1. E aí, galera, tranquilo? Tô aqui pra pedirem q me sanem uma dúvida que tá foda. Como funciona exatamente o doPlayerSetStorageValue(cid, x, key)? O -1 seria para remover e o 1 para adicionar, certo? Vi em alguns scripts que caso a storage seja temporária eu altero na key também, mas queria saber como usar. Uso os.time? Como usar? EHAUEHAHEU Valeus
  2. Oi pessoal eu sou o Muniz, e esto uaqui hoje para pedir a ajuda de vocês, estou com essa função aqui, e quero que ela faça retornar a um valor true se o monstro for summon e um valor false se ele não for, tfs 0.3.6 pokémon 8.54, espero a ajuda de vocês xD int32_t LuaScriptInterface::luaIsSummonn(lua_State* L) { //isSummon(cid) ScriptEnviroment* env = getEnv(); Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L)); Monster* monster = creature->getMonster(); if (monster->isSummon()) { lua_pushboolean(L, true); } else { lua_pushboolean(L, false); } return 1; }
  3. to com um erro no meu ot data/npc/script/default.lua:1: attempt to index global 'KewwordHandler' < a nil value > alguém ajuda aí
  4. Adicionei um sistema de teleports da inquisition. Mas quando eu tento matar qualquer outro monstro que não seja os bosses da inqui (Annihilon, Hellgorak etc), ele não morre e da um erro persistente: http://imageshack.us/photo/my-images/16/errofl.png/ O Script Alguem pode me ajudar ? Obrigado !
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