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Agradeço muito Finiarel, o problema é que o conceito é como se ele saísse girando e andando com a espada, então eu preciso que cada "pancada" seja na position atual dele. Já as formulas ajudaram basta
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Agradeço muito Finiarel, o problema é que o conceito é como se ele saísse girando e andando com a espada, então eu preciso que cada "pancada" seja na position atual dele. Já as formulas ajudaram basta
um tópico no fórum postou razurator em Scripts
Olá xTibianos, estou precisando fazer uma magia que é na verdade um exori gran, mas ao em vez de soltar uma vez o efeito a magia faz esse mesmo efeito 5 vezes com intervalos de 0,5 a 1 segundo(s), e c
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Obrigado, já estou conseguindo resultados com a ajuda de vocês. Acho que a partir de agora já da pra tocas com a minha equipe.
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Obrigado pela resposta amoeba13. No entanto, vou deixar o tópico aberto para coletar mais conteúdo, caso isso seja permitido até que eu perceba que minha duvida foi completamente sanada.
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Olá xTibianos, estou com uma equipe formada para a confecção de um Open Tibia no estilo MOBA e não sei se será possível programar os monstros que desejamos. Seria possível fazer algo como transformar
tópico respondeu por razurator em Mapping Show-Off
Obrigado pelo incentivo. A proposito, o que esta ruim? Sabendo o que esta ruim eu posso evoluir no determinado aspecto.
tópico respondeu por razurator em Mapping Show-Off
Obrigado, realmente, como você disse eu estou focado no gameplay justamente para aumentar a experiência do jogador. A intenção é tornar o roleplay mais presente sem dar aos jogadores um mapa desprovid
um tópico no fórum postou razurator em Mapping Show-Off
Mapa em desenvolvimento para o projeto "Hall of the Gods - Open Tibia Server". Por favor me deem alguma sugestão e critiquem a vontade, só não vale esculacho. Simples área de Wyverns: Esconderijo dos
tópico respondeu por razurator em Scripts
Testarei, e caso ocorra algum erro eu posto uma Screen Shot pra ficar mais claro. Prometi Screen Shot do erro mas simplesmente não pega e também não esta dando erro, mas da ultima vez que deu erro é a
tópico respondeu por razurator em Scripts
Na minha pasta data esta escrito CONDITION_PHYSICAL tanto na magia de dispel Cure Bleeding (utorikor) quanto na pasta data/lib. Cure Bleeding (utori kor): local combat = createCombatObject() setCombat
tópico respondeu por razurator em Scripts
Bom eu não queria mais encher teu saco com aquela spell mas em fim, vamos la: local damage = COMBAT_PHYSICALDAMAGE local effect = CONST_ME_DRAWBLOOD local animation = CONST_ANI_REDSTAR local rounds =
um tópico no fórum postou razurator em Scripts
Eu queria saber como colocar um storage em uma spell de modo que ela não possa ser usada no mesmo alvo 2 vezes até que o efeito da primeira tenha acabado. No caso é uma condition. exemplo: function on
tópico respondeu por razurator em Scripts
Exatamente cara, exana kor da dispel em condition bleeding se for isso mesmo então minha nova classe está pronta graças a vosso conhecimento. Muito obrigado, duvida sanada.
tópico respondeu por razurator em Scripts
vlw cara! Só tenho mais uma duvida: Eu vou ter como dar exana kor (dispel) nisso ou terei que fazer um script diferente para ela?
tópico respondeu por razurator em Scripts
esta pegando bunitinho mas teria como colocar uma distanceEffect para mim local damage = COMBAT_PHYSICALDAMAGE local rounds = 15 local delay = 3 * 1000 local function doCombatCondition(cid, target, ty
tópico respondeu por razurator em Scripts
Então, mas teria como eu fazer um novo script para essa magia especificando como ela deveria agir? No caso dizendo a ela quanto de damage, o intervalo entre um e outro e quantos damages.
um tópico no fórum postou razurator em Scripts
Olá venho tentando alterar a magia de BLEED para que ela não desfira sempre o mesmo dano mas sim um dano de acordo com o level e o skill. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COM
tópico respondeu por razurator em Scripts
Vou testar aqui, caso pegue tranquilamente é REP+ na veia. Pegou perfeitamente
um tópico no fórum postou razurator em Scripts
No momento essa magia teleporta para a posição do inimigo, mas se o inimigo esta parado ele acaba por empurra-lo. Eu queria que ele se teleporte para uma posição randômica de (x,y) a partir do enemypo
um tópico no fórum postou razurator em Scripts
Eu queria fazer uma magia que alterasse o elemento da "varinha" (wand ou rod não existente), pois eu vou criar uma classe que é uma mistura de druid com sorcerer e não pretendo apenas colocar a vocati