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SHINOBI KINGDOM ONLINE: VENHA NESSA JORNADA NINJA CONOSCO!
um tópico no fórum postou zDeadly OTServlist
Boa noite amigos, estou aqui para apresentar meu projeto. Estou aqui no intuito de tentar desenvolver um ats baseado em naruto full perspectiva e com uso reduzido de bot, teremos um bot próprio que ira lhe auxiliar na cura e com espaço para 1 magia com finalidade de treino, assim focando que os players possam tentar se divertir jogando na mao tanto a parte pve como pvp do game (oque eu acho mais legal). O Servidor ja se encontra com alguns sistema sendo eles: ・Passe de batalha ・Painel de missoes ・Village war ・Sistema de vilas ・Bingo book ・Autoloot ・Ninja procurado ・Painel de Dungeons ・ World Boss Nossas vocaçoes sao divididas em classes sendo elas: ・Shooters: Deidara, Gaara, Kankuro, Tenten, Sasori, Konan. ・Especialistas: Shikamaru, Nagato, Hashirama, Oonoki, Orochimaru. ・Assassinos: Asuma, Madara, Minato, Sasuke, Obito, Kisame. ・Suportes: Sakura, Shizune, Ino, Tsunade. ・Lutadores: Naruto, Kiba, Chouji, Lee, Neji, Hinata. (obs: ja temos por volta de mais 10 personagens "prontos" alem desses com foco em atualizações futuras) Atualmente apenas eu e mais uma pessoas estamos desenvolvendo o servidor e ambos trabalham o tempo ou seja nao temos tanto tempo disponivel entao estou em buscas de novas pessoas com certa experiencia para integrar a equipe tenho em mente 4 vagas disponiveis que sao: 1 Mapper, 1 Dev, 1 Designer, 1 Moderador (ficara em contato com a staff e interagindo em nosso discord, ficando por dentro das novidades e no inicio do game ira iniciar como tutor para auxiliar os players). Caso alguem tenha interessa em embarcar nessa aventura favor entrar em contato cmg pelo discord em breve estarei postando mais atualizaçoes do ot aqui! Nosso discord: https://discord.gg/pPTkbAnNSV Meu contato no discord: baryon1492 -
Ola meus queridos! Meu nome é Lucca e hoje venho disponibilizar esse mapa NIGHTMARE VETUS que foi bastante sucesso a uns anos atrás e que fez muitos fãs até hoje. O mapa não está completo, falta alguns Respawns e algumas bordas, pois está do mesmo jeito que me passaram ele, mas contém as 3 cidades principais (thalom, ivalince, e thoraemuh). Em breve irei disponibilizar atualizações no mapa, com todos os bugs corrigidos. Aguardem.! FOTO: https://imgur.com/7K25V3J Créditos: Lucca Vasconcellos LIN
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Imagens do servidor que estou criando para download, sim, qualquer um vai poder baixar. Deixe sua opinião sobre o mapa, se quiser tbm pode ajudar criando mapas para o servidor. Curtam a página no facebook: https://www.facebook.com/beastxhunter Cidade (estava uns 70% qndo tirei essas prints) Pântano (80% qndo tirei as prints) Hunt de Skeletons Iluminação 50%
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Novo servidor de Pokémon, esse totalmente exclusivo que foge dos padrões de poketibia padrão de hoje em dia. O que encontramos no servidor afinal? • Pokemon da 1ª a 5ª geração, incluindo Megas, Shinys e Alola; • Base PDA editada; • Autoloot system que funciona; • Pokebar e Spellbar; • Mapa exclusivo com RPG inserido; • Mais de 60 quests únicas; • Sem level system, porém com stats balanceados; • Sistema de torneio PVP automático; • Sistema de poke hunter autómatico; • Helds system. Prints do jogo: Isso tudo e muito mais, só entrando na nossa inauguração! Nossa página do Face: https://www.facebook.com/pokemonhonor Nosso discord: https://discord.gg/MT4G424 *O site será habilitado 3 dias antes da data de inauguração! Esperamos vocês la! Equipe Pokehonor.
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Eu comencei o projeito de copiar as cidades da pxg mais desisti si alguem quer continuar vou deixar o map editor editado por mim para fazer as novas montanhas e os novos doodads, espero ajudar, contem 3 cidades nenhuma terminada (Viridian foi de alguem aqui no foro mais eu refiz para ser compativel com minhas sprites. (DXP V3 refeitas algumas) Cerulean: Saffron: Extras: Datos: Download: Créditos: Michyalex (pelo map e editar algumas sprites e o map editor) Viridian credits (Um membro do xtibia, nao sei o nombre)
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Arton Ats Project -> Zen World (WebGL - Mobile)
um tópico no fórum postou Tony Araujo Notícias e Debates
Eai galeraaa, bom, hoje eu to aqui pra falar de uma ideia que eu tive após eu ter uma conversa com um brother. Bom, quem acompanha o xTibia a mais de 4 anos, talvez já tenha ouvido falar do meu antigo projeto Arton, clicando aqui você poderá ver a página no facebook. Ele era uma mistura de Tibia e MU, tinha alguns sistemas como: Chaos Machine, Fly com Asas, Aprimoramento de equipamentos (+1 +2...), dentre outros sistemas. Aqui eu vou deixar alguns vídeos de alguns sistemas. 1. Barra de ataque e demonstração de algumas magias. 2. Sistema de Chaos Machine (Máquina de melhorias) 3. Sistema de atributos e visualização de item. 4. Sistema de aprimoramento de items. 5. Sistema de equipar armadura somente com uma quantidade de skill. 6. Novo sistema de ataque. 7. Sistema de batalhas com NPC. Bom, a ideia é a seguinte: Eu quero voltar com o projeto Arton, porém com uma nova identidade (Zen World) e uma nova proposta, porém, sem esquecer das antigas. O projeto não utilizará base alguma e será desenvolvido completamente do 0, utilizando o Unity 3D. O PVP e a jogabilidade do Tibia será totalmente adaptada a plataforma Mobile, assim levando a dinâmica e emoção do mesmo. Uma das novas ideias é lançar o jogo para navegadores e mobiles. O Zen World utilizará o sistema de mapas parecido com o do Ragnarok/TibiaME/MU (dividido em partes) O projeto está aberto a vagas! Então caso você se interesse pelo projeto e deseja ajudar, não deixe de comentar. Bom galera, eu estou bastante enferrujado para escrever tópicos sobre projetos kkkkk, o meu último já tem bastante tempo. Qualquer dúvida ou caso se interessem, comentem aqui! o Feedback é muito importante. -
Gostaria de recrutar uma pessoa que já tenha visto por completo ou se interesse em ver rapidamente, o anime nomeado de "Bleach" e que tenha experiencia com o Desenvolvimento/Criação de Sprites utilizados no Tibia e Alternativos. Sou um programador bastante experiente e consigo me virar em fazer qualquer coisa que for necessária para o funcionamento e melhoria do servidor, só preciso de alguém dedicado a fazer os trabalhos de sprite. Se alguém souber ou tiver também já pronto algumas sprites de Bleach venha falar comigo. Pretendo iniciar o quanto antes, pelo fato que eu procurei e analisei bastante e pude perceber que ainda não há nenhum servidor "Decente" de BleachTibia! Se eu não encontrar ninguém vou aprender a fazer Sprite por mim mesmo e começar sozinho estou com bastante pressa! Agradeço a atenção, e aguardo contatos.
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Targaryen Online Fala rapaziada beleza ?! Aqui é o Fearlet ,sou mapper e estou desenvolvendo um servidor alternativo de game of thrones. Ele tem alguns sistemas bem praticos. Acompanhe nossa pagina do facebook em breve estaremos divulgando nosso site, abaixo estarei divugando algumas imagens Estábulo CASA DA FORJA TORRE DA BIBLIOTECA Facebook https://www.facebook.com/targaryenonline/ A base do otserv é boa ,entretando estou querendo formar uma equipe Então vamos precisar de: Progamadores Scripts WebDesigner Editor de Client Spriters
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~Sumário~ Apresentação Sistemas Imagens Redes sociais ~Apresentação~ Dark Souls RPG ATS é um servidor baseado na terra média, onde vive muitas criaturas do universo de "Senhor dos Anéis" e "O Hobbit". É um servidor de tibia alternativo, as classes tradicionais, tem uma "elevação" de espirito, assim completando algumas missões(quests) e pegando itens, e elevando seu espirito para um Valan ou Titan, vocês conseguem elevar teu espirito, conseguintemente ganhando, mais vida/mana, mais força nas habilidades e ataques. Chegando em sua ultima elevação de espirito de sua vocação, para não cair no monótono e rotineiro, nosso servidor tem o sistema de reset, reset? Sim! reset amigos, levamos em consideração que fica muito chato, você upar infinitos leveis e sempre aumentando a dificuldade de experiencia, pra aumentar em pouco sua força, por isso temos implantado o sistema de reset, que basicamente é, você pegar o level máximo do servidor 500 dando um reset seu personagem, voltar para o level 8. Nossa como assim level 8 ? sim level 8. Voltando para o Level 8 mas não de uma forma prejudicial e sim de uma forma benéfica, a onde resetando, você mantem os seus skills, magic leveis, ganhando vida/mana adicionas tanto por nivel, tanto quando dado o reset, tendo assim a facilidade novamente de ganhar a experiencia menor dos leveis e upando com facilidade. E o personagem também é resetado, quando eleva seu espirito, somente uma exceção quando é feita a tradicional promoção Level 20, que o level permanece o mesmo. Sendo assim as seguintes vocações Knight - Elite Knight - Slayer - Dragon Slayer. Paladin - Royal Paladin - Ranger - Elven Ranger Druid - Elder Druid - Cleric - Elemental Cleric Sorcerer - Master Sorcerer - Wyzard - Dark Wyzard ~Sistemas~ Cast System 100% Castle War 24hrs 80% Auto Loot 100% War of Emperium 80% Reset System 100% Sistema de Forja 100% Sistema de Refinamento 100% ~Imagens~ Algumas imagens de Mordor: ~Redes Sociais~ Para quem estiver interessado de acompanhar o projeto, segue ai o facebook! Facebook Dark Souls RPG ATS
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Boa tarde, venho a esse topico para reunir algumas pessoas que gostam do que está faltando no tibia. RPG Venho com uma ideia totalmente diferente ao tibia, com quest com tempos, quest com enigmas, quests que te desafiam. Qualquer contato, peço gentilmente que entre com contato comigo pelo skype: danilo.pierasso Agradeço a atenção.
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[8.60] BeastXHunter v0.01 ALPHA [tfs 0.4] Download
um tópico no fórum postou Saymon14 OTServer Alternativo (ATS)
Criei especialmente para comunidade OT, nunca coloquei online, não está 100% completo, ele foi feito em apenas 6 meses, portanto não reclamem do tamanho do mapa. O servidor foi planejado apenas até o level 150, eu não pretendo mais atualizar, estou sem tempo por causa de alguns projetos pessoais. Eu usei como base o servidor 8.60 do @Fir3element, por isso tem alguns links do github dele. - Downloads: * Distro (x32) + Dll's: https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/x32.rar OU * Distro (x64) + Dll's: https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/x64.rar * Datapack: https://drive.google.com/open?id=0B7ExaXOEctCbN3BYeE5GLUZxWXM - Downloads (opcional): * Source (só a pasta src): https://github.com/Fir3element/3777/archive/master.zip - Scans: * Distro (x32): https://virustotal.com/pt/file/6683a91273b848a39ac21288da9d3abde341436744d6846e35a477c8e7c8f5f7/analysis/1480675335/ * Distro (x64): https://virustotal.com/pt/file/21028857bb1124f19e0353e7f5775c8f66afc4f87f29df9cf4ab8ca1a046b816/analysis/1480675394/ * Datapack: https://virustotal.com/pt/file/46723ac7dd38f02be0a0987b9a10d8b1c71744b65af3e6d718339555a2fab763/analysis/1499037519/ * Source: https://virustotal.com/pt/file/3761b48ee19f3f540d4c4a48c35c73c89a85615876307073494b1dcfed464d36/analysis/1480675473/ Mais Imagens: Pessoas que contribuíram direta ou indiretamente:- 4 respostas
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Fala galera, boa noite! Quero convidar a todos para conhecerem o nosso Servidor Amera Global ATS! Nosso servidor foi especialmente desenvolvido para aqueles jogadores que buscam máximo aproveitamento do Tibia, possuímos todos os sistemas e eventos que existem na atualidade e contamos com uma super estrutura no servidor de 12GB e 6 Processadores altamente capazes de processar todos os dados do game sem que haja problemas, travamentos ou lags. ----------------------------------------------------- Inovação! Disponibilizamos também um TS3 próprio com 32 slots, que em breve será aumentado para 100 slots, de acordo com a demanda. Para acessar é fácil, basta utilizar o ip ip.amera-global.com ----------------------------------------------------- Sobre o servidor! Amera foi projetado exclusivamente para ser um game duradouro, ou seja, sem ter que ficar resetando de meses em meses, isso porque nossas rates são mais baixas, com baixa regeneração, exp, skills, ml e loot. Com isso os jogadores aproveitam 100% do nosso mapa, quests em grupo e hunts com share exp.Nossas rates vão de 100x(lv até 2.5x(lv 200+), Skills 20x, Magic 5x, Loot 3x.Hard UP! ----------------------------------------------------- Sistemas! - Invasões diárias- Reward System- Cast System- Umbral Creation- Store (Shop in-game)- Anti-Entrosa ----------------------------------------------------- Eventos! - Battlefield- Last Standing- Capture The Flag- Zombie- Event Shop ----------------------------------------------------- Vem pro Amera! E redescubra o bom e velho tibia novamente!Esperamos por você! Convide seus amigos e venha fazer parte do próximo melhor servidor BR!
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Informações: Vídeo demonstrativo: https://www.youtube.com/watch?v=vikBzVjUBXw Client Preview: Download: Aqui Scan: Aqui Créditos: Roksas
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[Encerrado][pokétibia] [opensource] Two Ways, Community Decides
um tópico no fórum postou Gabriel Netto Formação de Equipes
[ Oi, sou espaço-kun, estou vazio guardando espaço para um logo bem bacana, que provavelmente virá. Tem que vir, espaço-kun odeia ficar vazio ] Sobre: Em todos meus anos na comunidade OpenTibia brasileira, cerca de três ou quatro, eu sempre quis contribuir de maneira gratificante com a comunidade, já que antigamente eu não passava dum sangue-suga (e o pior é que não era por mal, eu estudava sobre, mas não aprendia heueheuhe). Hoje em dia, mais do que nunca, eu vejo que muitas pessoas largam o Opentibia justamente pela dificuldade de se extrair o conhecimento ou pq querem td de mão beijada :v, seja pela falta de didática de qm ensina ou seja pela falta de conteúdo atualizado, visto isso, irei estar trazendo uma série de tutoriais em vídeo noutra hora, esse tópico se destina a outra coisa, mas com intuito de ajudar... Quero aqui iniciar um projeto de poketibia. Mas nele haverá uma diferença: será disponibilizado com SOURCES e será feito do ZERO. Why Poketibia?: Pelo que eu tõ vendo, é a area em que o pessoal mais se interessa então seria interessante contribuir nela. Explicação dos ''Dois Caminhos'': Pelo menos eu, considero esse modelinho de Poketibia muito água com açúcar, mt simples, sem inovações, tudo muito manjado. E para não tomar uma decisão sozinho, queria a opinião de vcs. Qual modelo voces preferem?: (votem na enquete please) Obs: conteúdos com * não serão postados. Obs²: conteúdos com ** serão postados, mas modificados ou com certas coisas retiradas. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [1] [2] ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Usarei o Que Como Base Pro Projeto? Resposta simples: nada. Um belo e limpo TFS 0.4. Tudo nesse servidor será criado do ZERO, ou estudado antes de ser adicionado na base LIMPA, garantindo uma chance de bugs desconhecidos muito pequena, senão NULA. Também garantindo códigos limpos e projetados para que qualquer um edite, já que o servidor será disponibilizado aqui, no XTIBIA. Ele irá ONLINE? A princípio sim, já que quem for fazer parte da equipe vai ter maior intimidade com o servidor e acesso ao servidor COMPLETO, que NÃO será dado a cada membro, afinal é um projeto. Ele irá ONLINE e será de domínio da equipe. Então, para você que não quer pôr esforço em vão fazendo parte da equipe: nós, da equipe, vamos deixar ele ONLINE sim Se Interessou? Quer Fazer Parte? Como qualquer outro projeto, há requerimentos. Esses são: [ ] -- Ter conhecimento intermediário na área em que atua (scripting, mapping, spriting, design, webdesign) [ ] -- Poder ser um "pau pra toda obra" para agilizar o projeto [ ] -- Ter mais que 13 anos [ ] -- Ter espírito de coletividade [ ] -- Ter condições de participar de calls diárias ou pelo menos 3x na semana pelo Skype [!!!] -- Esse talvez seja o requisito principal: ter tempo. Sim, uma quantia razoável [ ] -- Comprometimento [ ] -- Não falar bolsomito ou dilmãe Formulário: Membros da equipe: Gabriel Netto Ferreira: ... ... ... ...- 10 respostas
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[Encerrado]SekaiMMO Returns! ATS Pokémon - Recrutando
um tópico no fórum postou Deadpool Formação de Equipes
Opa galera, beleza? haha.. Então, desde que eu arrumei meu PC, eu volei a mexer com OpenTibia. Eu tinha/tenho alguns projetos aqui parado, inclusive um que eu estava desenvolvendo inteiramente para a comunidade XTibia. Porém, eu decidi parar um pouco novamente, e voltar a mexer com meu projeto, o PokémonSekaiMMO. Bem, um tempo atras eu fechei o servidor, pois tava sem PC. (Até gerou boatos que eu tinha vendido o servidor, e que o Mitsuig, que estava me dando o host, estava vendendo o "Sekai".). Porém, era tudo mentira, o servidor NUNCA saio do meu pc, e como agora terminei os estudos, arrumei o PC, e tenho o dia inteiramente livre, decidi reabrir o Projeto, já até fiz novas atualizações! segue: P.S: Peço desculpa a todos os membros que trabalharam comigo, inclusivo o Lulampo.. Bem, é isso.. Em breve vou reabrir a página! Por enquanto é só aqui no tópico mesmo O Sekai tem os sistemas básicos de todo pokétibia, e todos estão funcionando como deveriam funcionar. Eu testei todos, encontrei bugs e arrumei, então, se quando o fan game estiver online, e você encontrar algum bug, não deixe de reportar!; Order; Fly; Ride; Surf; Blink; Control Mind; Light; Dive; Cut; Rock Smash; Pokedex; Go/Back Nuse Joy healando todos os pokémons da bag; H"NomeDaCidade; Pokémons moves {m1;m12} - avisado quando o cd estiver pronto para uso; Passive pokémons; Pokémons balanceados; (faltando apenas corrigir o level dos moves e criar novas magias para deixar igual o anime); Lideres de Ginasio; Elite Four; Clan (influenciando no ataque e defesa); {novo clan, iron hard}; Food (Influenciando no ataque e defesa); Evoluções; Boost system; Ditto/shiny ditto system; Fishing com iscas; Happy system; Novos elementos {metal - iron, e fairy - fada}; Estou pensando em adicionar o sistema de TM, e tambem Agg system(cruzamento de pokémons); Não vou citar todos, para não perder a graça ^^'; Icon system, nem vou explicar..; Nick system; Uniqued e Lock system( deixa seus pokémons com lock de até 90 dias); Duel por party 2x2 com 6 pokémons, (já comecei a fazer 3x3); Shiny aleatorio; pokémons shinys com as colorações igual a o anime; Então.. não vou listar tudo.. Quanto as quest's, ja tenho 30 quest1s desenvolvias; (em solo, dueto, trio e grupo); Systema de Task com contagem; Daily task; Segue algumas imagens, *Cliente não oficial do servidor, já que eu peguei só p testar alguns modules* Sistema de TV; com comandos para Kikar e silenciar; Duel por party; Uniqued item, task clan, contagem de task, icon system, go/back, catch, alerta de cd; Atualizaçoes 30/03: Adicionado sistema de price, que aumenta a cada boost do pokémon. Adicionado sistema de contagem de pokeballs; Quando você capitua um pokémon, aparece quantas e quais pokeballs você usou; Se você não capiturar, aparece uma mensagem mostrando quantas pokeballs você já gastou; Adicionado tambem o comando, para ver quantas balls você ja gastou em um determinado pokémon; !pokeballs"pikachu Refiz a formula do catch segue; catch pokémon + % da pokeball; Adicionado o comando !walk para melhor jogabilidade; feito varios npcs de task's; mudanças no level de pokémons normais e pokémons shinys; mudanças no level parar usar os ataques dos pokémons normais e pokémons shinys; Autoloot, ao clicar no corpse todos os loots vão para sua bag; Catch exp, quando capiturar um pokémon pela primeira vez, você ganha uma quantidade de exp! Sistema de price, contagem de pokeballs; Meu poke preferido *-* Comando !walk, para ajudar na jogabilidade, quando bate em frente de algo, ele para automaticamente! -- Atualições 31/03 adicionado preço em todos os items, conforme a quantidade de item, o preço aumenta; proibido o catch de pokémons: Lendarios; Fossil; Outland; Adicionado PC mostrando rank de; Level, Catch, Fishing, Caught Pokes, Arquievements, Rank Wins, Duel Rank losses, Duel PVP Score, (pontos PVP), (Arquievements ainda não foi totalmente finalizado) Npc's de Task que pedem itens e dão dinheiro e exp! ex: Ash pede Revives e Pairs, e tedar uma pequena quantidade de dinheiro, e você ainda ganha XP or ter ajudado ele! Professor Burton (te da stones a cada X especies dex pokémon de um elemento. Ex: 10 pokemons tipo Poison = 1 venon stone); NPCS configurados; Npc que vende moveis para house; NPC cautch (Colisseum), a cada quantidade de cautch, ele te dar dinheiro, stone, e outfit; NC Dalk para serviços diammond Rocket e Pollice Office com missao inicial! Imagens: Então galera, atualmente estou terminando a danger room, e parti para outro sistema. Também já tenho addon, profissão, brotherhood, held items, cyber wolrd(quest), sistema de HM/TM, Ev's, ganhar xp ao capiturar o primeiro pokémon, price system.. porem, ainda não instalei, mas assim que eu colocar, posto print, e até faço videos.. Como eu disse, uma coisa de cada vez para não acumular e ocasionar debugs! Se alguém tiver afim de me ajudar na parte de; mapper; spriting; design/site; criação de novas magias (bem, é igual o antigo pda); e criar mais npcs de taks, tenho 1 npc pronto, é que não posso fazer varias coisas de uma vez, e como quero varios nps, quero alguem só para criar npcs de taks; adicionar remakes e sprites no cliente; Comentem aqui, que mando PM com meu contato! Qualquer duvidas, comentem.. -
O Servidor O Village ATS é um projeto RPG diferente de qualquer outro servidor, com um mapa totalmente customizado, vocações poderosas e equilibradas, equipamentos nunca visto antes, montarias inovadoras e muito mais. Estamos usando o protocolo 10.41, pois é uma ótima versão para customizações em geral. Vocações Magician Descrição: São magos com magias de ataques poderosos, Equipam: Wands Evoluções: Magician -> Dark Wizard -> Evil Archimage HP por level: 5 MP por level: 35 Druid Descrição: São magos com magias brancas, ou seja, magias mais ligadas a cura. Equipam: Rods Evoluções: Druid -> Holy Priest -> Sacred Monk HP por level: 5 MP por level: 35 Archer Descrição: São peritos em combate-a-distancia, usando armas de duas mãos. Equipam: Bows/Crossbows Evoluções: Archer -> Sniper Minstrel -> Shooter Ranger HP por level: 10 MP por level: 20 Atalant Descrição: São peritos em combate-a-distancia, usando armas de uma mão e escudos. Equipam: Spears/Stars Evoluções: Atalant -> Accurate Hunter ->Elite Sentinel HP por level: 15 MP por level: 10 Warrior Descrição: São ótimos para causar fortes danos corpo-a-corpo e para defender criaturas poderosas. Equipam: Axes/Swords/Clubs Evoluções: Warrior -> Blade Knight -> Templar Fighter HP por level: 15 MP por level: 10 Thief Descrição: São muito velozes, causando danos corpo-a-corpo muito rápido. Equipam: Daggers/Knifes Evoluções: Thief -> Swift Rogue -> Crude Mercenary HP por level: 10 MP por level: 15 Teasers Temple of Estimar Depot of Natua Desert Cave Dunas Tomb Cyclops Mountain Dragons Cave Rotworm Queen Quest Amazon Camp Dwarves Mine Outlaws Camp Banshee Quest Por enquanto é isso pessoal! Estarei sempre postando novidades do projeto, e assim que possível abrindo um test server para jogadores interessados! Aguardo comentarios sobre o projeto. Atenciosamente, leocurvelo
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Olá Xtibianos, Estive observando por muito tempo alguns mappers em showoffs e em muitos pode-se ver a soma de talento e criatividade que resulta em um otimo trabalho. Eu e um amigo, estamos começando um projeto personalizado de RPG, a fim de trazer de volta aquele velho desejo de jogar tibia, que mesmo eu não tenho tido após essas atualizações. Em cerca de três anos eu tive essa idéia e começei sozinho, assistindo tutoriais de mapping, a tentar fazer e a editar pedaços de mapas de qualidade disponíveis em forums conhecidos de Open Tibia. Nós queremos trazer on-line, se possível, para o meio do ano que vem (2016). Ele na parte de sprites, scripts e sistemas de site e eu com a parte do mapa, nós estamos indo muito devagar com o projeto, o que fazemos quando temos tempo, mas eu sou um mapper ainda, eu estou aprendendo a usar os detalhes, mas eu tenho uma boa noção de coerência, o que me possibilita editar os mapas que acho na net e as vezes criar alguns mapas. No mapa usamos como base do servidor Atlantyda, e algumas partes do servidor Eternal Kingdoms e algumas boas adegas disponíveis para uso em alguns forums, até mesmo muitos recursos disponibilizados aqui no Xtibia. No momento, estou mapeando uma cidade do deserto, mas estou com alguma dificuldade. Gostaria de alguma ajuda com esta pequena parte. Minha ideia é aquele deserto misterioso... Quero transmitir a imagem de RPG no desertoArmadilhas, quebra-cabeças, NPCs misteriosas ... Estou pensando em um deserto rpg incluindo a cidade e hunts com certos tons de mistérios. Vamos colocar mais tarde alguns monstros personalizados, como harpias, grifos, vermes da areia, dragões clássicos, escaravelhos algumas criaturas bastante mitologicas seguindo nosso roteiro. Se alguém puder nos ajudar com mapas rpg principalemente do tema Deserto, podem doar. Não só o tema desert, mas toda doaçao é bem vinda! vamos editar e usar com os devidos créditos. Eu agradeço! PS: precisamos também de peças de gelo e sprites em Geral que puderem doar. Caso queiram ajudar postem aqui ou me contatem por favor. :smile_positivo: A cidade já está pronta, mais estamos abertos a sugestões. Segue algumas SS's Região do Depot1 Castelo Região do Depot2 Entrada da cidade South Algumas casas Shops @bring up
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Aincrad Online, um projeto não tão antigo que já é bem conhecido por muitos. Está mais que na hora de a comunidade começar a notar projetos grandes como este. E qual a melhor forma de se fazer isto, se não uma entrevista com um dos donos do projeto? Gostaria de apresentar a vocês, a estrela da nossa entrevista: @@Leshrot. Que também é dono do SpriteArtBrasil e o spriter mais bem sucedido do Brasil (Devo apanhar por isso? ). Sei que estão todos curiosos para saber sobre o projeto, e agora sobre os integrantes também. Então, iniciamos esta apresentação conhecendo um pouco sobre o nosso caro amigo @@Leshrot. Primeiramente, obrigado por aceitar este convite @@Leshrot. Eu já conheço você tem um bom tempo e também conheço alguns de seus trabalhos. Me sinto lisonjeado tendo esta conversa. Eu é que agradeço o Xtibia pelo convite e oportunidade de estar aqui! Foi aqui onde tudo começou pra mim. Bom, me fale um pouco sobre você. Onde vive, quantos anos e o que faz? São Paulo, tenho 18 anos, faço freelances de sprites, desenvolvedor do Aincrad Online e estudo Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Qual a sua história em Open Tibia e o que despertou seu interesse por spriting? Creio que em 2006 foi minha primeira entrada em um OT Serv, a princípio parecia confuso e difícil configurar o Ip changer ( eu tinha apenas 9 anos hehehe). Depois de várias aventuras, alguns dos meus colegas estavam falando que iam fazer mapas custom de Tibia, eu também queria fazer, então comecei a recortar imagens do tibia e colar em outras pelo Paint do XP. Enquanto eles usavam o map editor. Foi em 2007 que vi algumas sprites custom e estava tentando montar um servidor. Achei bacana, vi sabres de luzes, espadas de cristal, espada de todos os tipos, parecia incrível. Comecei a fazer minhas primeiras edições copiando e colando parte dessas sprites. Em 2008 conheci meu professor, Look Of Hell, que hoje parou com o spriting, graças a ele consegui melhorar algumas swords de papel para borracha e conhecer vários outros artistas como Andre, Erick que foram pessoas chave para o meu aprendizado. Daí em diante, nunca mais pensei em abrir um otserv, mas sim me divertir fazendo essas imagens. Conforme minhas habilidades melhoraram, surgiu o interesse de desenvolver jogos fora da plataforma Open Tibia. Poderia mostrar alguns trabalhos seus? Magnífico! @@Leshrot, na sua visão de spriter, o que me diz a respeito do atual cenário Open Tibia e sobre o que ele representa para nós Brasileiros? O cenário OpenTibia mudou muito esses últimos anos com a moda dos PokeTibias. De alguns anos pra cá, o foco da galera deixou de ser desenvolver um ATS medieval/fantasy, para desenvolver poketibias. Acredito que os antigos membros do fórum estejam mais velhos hoje e preocupados com outras coisas mais importantes, como estudar para a faculdade e conseguir um emprego. No lugar deles entrou essa garotada nova que ama Pokemon e quer desenvolver seu próprio Poketibia. Para os mais antigos isso parece ruim, mas é o mundo, ele está em constante mudança e devemos aproveitar isso! Na minha visão, Open Tibia representa para nós a oportunidade de criar um jogo, um novo mundo. Para alguns por pura diversão e para outros como forma de ganhar algum dinheiro. Agora quanto a qualidade das sprites no atual cenário: Qual sua opinião sobre o cenário de spriting nacional? Temos os melhores spriters na perspectiva 45º em atividade do mundo. Só que se isolamos do "resto dos fóruns" por conta do ripping intenso que sofriamos ao apresentar nossos trabalhos. Pretendo reestabelecer essa conexão e ensinar outras pessoas a spritear em breve com o fórum do Aincrad Online. O spriting não pode morrer. Hahaha, é uma ótima observação! Agora, diga-me @@Leshrot, sobre o projeto. O que te motivou/incentivou a iniciar o Aincrad Online? Tudo começou em uma conversa entre eu e o Null, programador e o outro dono do projeto Aincrad Online. Eu estava insatisfeito com um projeto que estava desenvolvendo na época, não via ele saindo do lugar, enquanto comentavamos sobre os nossos projetos um com o outro decidimos nos juntar. As ideias apresentadas eram incríveis e as possibilidades eram muito além do que eu esperava. Hoje percebo que uma das pessoas mais talentosas com quem ja trabalhei foi o Null, ele é muito calmo e criativo, tem uma boa noção de Game Design e é um dos mais experientes programadores em Open Tibia, diria que junto com ele o céu é o limite. Poderia resumir para os leitores, sobre o que se trata Aincrad Online? Um MMORPG 2D inspirado em Sword Art Online, mais precisamente no primeiro arco da história: no castelo flutuante Aincrad. O que te motiva a continuar com o A.O. e o que o torna diferente dos outros projetos? O que me motiva a fazer o Aincrad Online é o sonho de desenvolver um jogo, e todos os fãs que estão sempre interagindo conosco e nos apoiando. Os pontos fortes do Aincrad Online: - Seus gráficos totalmente próprios. - Os sistemas que todos os projetos querem implementar e acabam não saindo do papel. - Estarmos quebrando cada vez mais as limitações do Tibia para melhorar a jogabilidade. Quais são as principais características do gráfico do projeto? Antigamente os spriters trabalhavam puramente com um estilo mais realista e dark, de MMORPGs medievais e mais sombrios. O Aincrad Online trabalha um estilo mais vivo, cartoonizado, próximo de um anime. E dos sistemas? Os sistemas são muitos, pretendemos refazer completamente a jogabilidade, mas acho que o mais interessante sem dúvidas irá ser o sistema de skills do Personagem, vão ser infinitas possibilidades. Qual o planejamento para os próximos Betas e lançamento do servidor? No nosso planejamento anterior pretendiamos lançar o Beta em Q4 desse ano (entre outubro e dezembro). Analisamos e vimos que o servidor não está maduro o suficiente para um Beta ainda. Estamos sem previsões por enquanto, porém continuamos trabalhando todos os dias no servidor. Vocês postaram algumas prévias na página oficial do projeto, alguma dessas que você gostaria de destacar aqui? Bom.. O sistema de paperdoll, acho que é um dos sistemas mais legais do AO que mostramos preview, o Central Plaza, que deu um trabalhão pra fazer com todas aquelas estruturas diagonais e o Central Market, que tivemos uma ajuda do nosso grande amigo Etchebeur. Estou perplexo! Percebi também pela página oficial do projeto, que vocês tem uma grande preocupação com ripping. Diga-me, o Aincrad Online possui algum concorrente atualmente ou algum projeto seguindo a mesma temática? Somente o antigo projeto Sword Art Legacy, do Rojão, famoso por rippar sprites de várias pessoas, inclusive imagens com cenários já prontos e postar na página, sem se dar o trabalho de montar o mapa. Claro que temos alguma preocupação básica com Ripping, mas temos duas coisas em mente: - O original é quase sempre melhor que a cópia. - O Aincrad Online não é mais um OT server qualquer. Sabendo disso, só protegemos as sprites para dificultar a copia, não vemos nenhum projeto que represente perigo ao Aincrad Online. Alguma mensagem que gostaria de dizer aos leitores que ainda não criaram interesse pelo projeto? Deem uma olhada na página para ficarem por dentro do projeto e deixem suas sugestões no que podemos melhorar. Se gostou deixe elogios para nos motivar Creio que é impossível agradar todo mundo mas estamos dando nosso melhor para agradar nossos fãs, acho que é isso que importa. E aos que já estão morrendo por um beta key? Como eu... Haha :gcool: Acho que muitos querem isso, o meio mais fácil é de se conseguir uma beta key são as seleções que fazemos, escolhemos aqueles que mais se destacam na página. Participem da página, é o mais importante, divulgar e compartilhar só para conseguir uma chave e depois sumir não é o tipo de pessoa que queremos. Queremos verdadeiros companheiros que nos acompanhem nessa estrada! Agora vamos as perguntas rápidas e aleatórias. Otserv Favorito? Gostei bastante do WOP, mas faliu, acho que do pouco que joguei o Shin Online vai ser muito melhor. Um Spriter de Cenário? Erick. Um Spriter de Arquitetura/Objetos? Miller Um spriter de Itens? Gyphonart Um spriter de outfits/monsters? Mikas Uma hunt do Tibia. Hunt do tibia? Jogo tibia há uns 10 anos e boa parte do tempo passei no lvl 10/20 em folda matando Mino/Rotworm Uma cidade do Tibia? Carlin Um bot preferido? Um bot preferido? O World of Piece tinha uns botes bem legais! Obrigadíssimo pela atenção @@Leshrot, mas ainda não acabamos. Eu tenho um pequeno costume de fazer perguntas estranhas em entrevistas. Então diga me: Se você estivesse em uma ilha e você fosse um personagem 2d, o que diria se encontrasse Bill Gates tomando suco de pimenta? Eu atiraria nele para ver de perto como é um pixel morto. Hahaha, agora é sério, eu espero que tenha gostado da entrevista. Também espero ver você, o projeto e os fãs aqui no xtibia sempre! Desejo tudo de bom à esse projeto maravilhoso que me encantou, mesmo eu não conhecendo o anime (desenho? :rimbuk: ). E aos leitores, se chegaram até aqui, parabéns, vocês sabem ler. Brincadeira, parabéns, vocês tem paciência e aparentemente se interessaram pelo projeto; o qual eu recomendo 200.000x que vocês acompanhem! Até mais ver
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Alternative Tibia Server Olá, vim falar sobre o meu novo projeto, um ATS muito focado no RPG. Vejo muitas pessoas reclamarem que não existe mais um servidor diferente, um jogo com aventura e RPG, fui pesquisar e realmente está difícil de achar, então resolvi me mexer porque sou extremamente viciado em RPG e quero muito fazer algo bem diferente. [+] O jogo O jogo terá uma história própria que eu mesmo criei para já implantar o RPG e ter todas as quests relacionadas a história e algumas missões secundárias. O mapa será totalmente feito com muito RPG, vários lugares incríveis e lugares misteriosos. Terá vários sistemas inovadores e muitas outras coisas incríveis para o jogador não parar de jogar, objetivos e mais objetivos! Estou fazendo o server na base do 8.6, o antigo Tibia que todos querem que volte, mas totalmente diferente! [+] História Capítulo I: O mundo de Lunar Capítulo II: Os Salvadores Capítulo III: A ilha de Jade Em breve continuação da história. Será totalmente baseada nessa história, de acordo com as atualizações que o jogo sofrer, terá novos capítulos na história, terá novos personagens e muitos mais, será muito interessante! [+] Quests Eu sinto muito dizer, mas não estou focado em fazer quests que tem no Tibia e sim quests próprias, pode até ser algumas baseadas no Tibia, mas quero fazer muitas quests e muitas baseada no seguimento da história de Lunar! O que houve realmente com Jade? Como chegar em Czykawo? Quais são os planos dos Orcs? A floresta negra é um lugar muito perigoso. Fonte: tibiawiki Imagem base para mostrar como o mapa ficará rico em natureza. [+] Vocações Existirá 4 tipos de vocações para treinar: Warrior: vocação que poderá forjar armas, usará machados, espadas. Poderá treinar para Elite Warrior e Slayer Warrior. Mage: vocação que poderá fazer poções, usará cajados, magias, runas. Poderá treinar para Master Mage. Archer: vocação que poderá dominar arcos, usar flechas e lanças. Poderá treinar para Elite Archer e Slayer Archer. Druid: vocação que poderá fazer poções, usará cajados, magias, runas e terá uma boa intuição com a natureza. Poderá treinar para Elder Druid. As vocações não terá como mudar muita coisa! Em breve postarei mais informações sobre as vocações, que ainda não formulei ela toda. Posso trocar e também posso adicionar algumas. Fiquem ligados. [+] Desenvolvimento O servidor já está em desenvolvimento, a história do jogo não está completa mas continua em desenvolvimento e quanto mais vir idéias, irei postar aqui o processo do jogo e outros. Estou muito animado pra fazer esse servidor, acho incrível jogos que tem muito RPG e história, eu tenho idéias magníficas pra esse jogo e espero trabalhar firme nele e terminar! Então galera, atualmente sou o único que estou trabalhando no Lunar RPG, não chamei ninguém ainda pra me ajudar! Trabalho muito na parte de organização, gosto de fazer mapas e faço sistemas inovadores. Trabalho com OTServer á quase 8 anos. Aos que tiverem interessados em me ajudar, por favor me mande uma Mensagem Particular aqui no forum que estarei respondendo o mais breve possível. Preciso urgentemente de um Mapper para me ajudar e um Scripter pra me ajudar urgentemente no desenvolvimento, principalmente no Mapa que irá demorá muito mais. Espero que gostem do projeto. Obrigado, Luke.
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TÓPICO DESATUALIZADO
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[Encerrado]Alternative - World of Piece - One Piece Online
um tópico no fórum postou kaiquegabriel Formação de Equipes
World of Piece Venho apresentar a vocês o mais novo projeto de One Piece, formado por uma equipe séria, que cumprem o que prometem! Esse servidor foi aberto prematuramente sem nenhuma revisão por erro da antiga equipe e logo tiveram que fechar, assim, vendendo-o para equipe atual que trabalha dia e noite sem descanso pra trazer o melhor para os jogadores. O que temos em mente é seguir todas as Sagas que existem no Anime. Em primeira mão, você poderá escolher sua vocação novata, podendo ser; Novice Luffy, Novice Zoro, Novice Nami, Novice Ace, Novice Usopp e Novice Sanji Você nascerá na cidade de Goa Kingdom e terá um cliente bem explícito pra não te deixar qualquer sombra de dúvida. Imagens serão postadas no tópico, mas aconselhamos que sigam a página do Facebook do servidor e entrem no Grupo do Facebook também, pois lá a movimentação de informações será mais constante. Gray Terminal E não é mesmo que estamos amontoados de lixo? Quantos mendigos há por aqui! Fishing Spot Cuidado! Em World of Piece o perigo não se encontra apenas em terra firme! Em breve postaremos mais imagens. Para mais informações, acessem: Atenciosamente, equipe World of Piece.- 13 respostas
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- one piece
- tibia piece
- (e 3 mais)
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Para quem viu o tópico Nota de Esclarecimento, ficou claro que eu não queria recrutar ninguém para o projeto, porém o destino brincou comigo, hehehe, mesmo eu não querendo recrutar, apareceram alguns amigos para me ajudar a terminar o projeto, esses mesmo estão me dando uma grande força e mostrando que são capazes, então decidi criar este tópico e oficializa-los como membros do projeto, por em quanto eu não irei criar um tópico de recrutamento, apenas estou oficializando a equipe Sky's Heart. Membros: Akira: ADM - Scripter - Rpg Maker Veterano: Spriter - Rpg Maker - Historiador Marcelo: Mapper Estamos nós esforçando para criamos um excelente jogo e esperamos que todos curtam o projeto, pois o apoio de vocês nós ajudam muito! Atenciosamente, Akira.
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Introdução um projeto baseado na era medieval, misturando a realidade com ficção, o projeto esteve um pouco sumido, caso queira conferir os motivos acesse o tópico Nota de Esclarecimento, e agora estamos voltando com força total, irei postar todas as ideias do jogo, assim como o que já foi feito e o que falta para abri o beta teste. História Sky's Heart... Para alguns o início do apocalipse, já para outros o poder para devastar o mal! "...Eu prometi passar apenas a verdade para a nova geração somente a verdade e a verdade pra mim é o que eu vivi..." Classes Level 1 Apprentice (Aprendiz) Level 10 Warrior (Guerreiro) / Archer (Arqueiro) / Mage (Mago) / Acolyte (Assistente / Coroinha) Level 60 Swordmaster (Mestre Espadachim) ou Lancer (Lanceiro) / Falcon (Falcão) ou Beastmaster (Mestre das Bestas) / Wizard (Bruxo) ou Bard (Bardo) / Priest (Padre) ou Monk (Monge) Mapa: Em construção, para saber mais detalhes acesse o tópico Nota de Esclarecimento. Sistemas: Aqui está todos os sistemas que o Sky's Heart possui, os mesmo já estão finalizados. Sistemas do Servidor: Sistemas do Cliente: Beta Teste: Equipe: Atualização 14/02/2014 - Apresentação do Projeto. Atualização: 15/02/2014 - Adicionado imagens do sistema de atributos e sistema de classes, junto com a descrição das classes superiores, adicionado a nossa pagina do facebook. Curtam a nossa pagina no facebook FACEBOOK Atenciosamente, Akira... Obrigado.