Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''heart''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 14 registros

  1. Este tópico é dedicado a doações para o Xtibia. Espero que gostem das doações, no momento eu estou com pouco material, mas irei doar algumas sprites, essas são de uso livre, aproveitem! Bear Axe Crab Hammer Espero que gostem das sprites, podem alterar os seus nomes, isso fica ao critério de quem for usar. Obrigado a todos e espero que acompanhem o projeto, atenciosamente Akira.
  2. Para quem viu o tópico Nota de Esclarecimento, ficou claro que eu não queria recrutar ninguém para o projeto, porém o destino brincou comigo, hehehe, mesmo eu não querendo recrutar, apareceram alguns amigos para me ajudar a terminar o projeto, esses mesmo estão me dando uma grande força e mostrando que são capazes, então decidi criar este tópico e oficializa-los como membros do projeto, por em quanto eu não irei criar um tópico de recrutamento, apenas estou oficializando a equipe Sky's Heart. Membros: Akira: ADM - Scripter - Rpg Maker Veterano: Spriter - Rpg Maker - Historiador Marcelo: Mapper Estamos nós esforçando para criamos um excelente jogo e esperamos que todos curtam o projeto, pois o apoio de vocês nós ajudam muito! Atenciosamente, Akira.
  3. Introdução um projeto baseado na era medieval, misturando a realidade com ficção, o projeto esteve um pouco sumido, caso queira conferir os motivos acesse o tópico Nota de Esclarecimento, e agora estamos voltando com força total, irei postar todas as ideias do jogo, assim como o que já foi feito e o que falta para abri o beta teste. História Sky's Heart... Para alguns o início do apocalipse, já para outros o poder para devastar o mal! "...Eu prometi passar apenas a verdade para a nova geração somente a verdade e a verdade pra mim é o que eu vivi..." Classes Level 1 Apprentice (Aprendiz) Level 10 Warrior (Guerreiro) / Archer (Arqueiro) / Mage (Mago) / Acolyte (Assistente / Coroinha) Level 60 Swordmaster (Mestre Espadachim) ou Lancer (Lanceiro) / Falcon (Falcão) ou Beastmaster (Mestre das Bestas) / Wizard (Bruxo) ou Bard (Bardo) / Priest (Padre) ou Monk (Monge) Mapa: Em construção, para saber mais detalhes acesse o tópico Nota de Esclarecimento. Sistemas: Aqui está todos os sistemas que o Sky's Heart possui, os mesmo já estão finalizados. Sistemas do Servidor: Sistemas do Cliente: Beta Teste: Equipe: Atualização 14/02/2014 - Apresentação do Projeto. Atualização: 15/02/2014 - Adicionado imagens do sistema de atributos e sistema de classes, junto com a descrição das classes superiores, adicionado a nossa pagina do facebook. Curtam a nossa pagina no facebook FACEBOOK Atenciosamente, Akira... Obrigado.
  4. Então eu queria um script exatamente como esse sem tirar e sem por nada só isso e apenas isso somente .-. Segue a imagem... Sé for preciso eu pago pqê meu deus tá dificil achar ajuda de graça hoje em dia '-' Sem aparecer Morgaroths Heart quero o nome do player ali não do morga exatamente como esse V Acho q td mundo coheçe Heart System quando o player morre o ultimo q deu o hit leva o coração dele e tals então eh isso ae ^^ Um exemplo do script: Help plx :c Resolvido movam pf.
  5. hearts.lua function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller) local cidpos = getPlayerPosition(lastHitKiller) loot = 5943 item = doPlayerAddItem(lastHitKiller,loot,1) if(isPlayer(lastHitKiller) == TRUE) then hitKillerName = getPlayerName(lastHitKiller) doSetItemSpecialDescription(item,"This is the heart of "..getPlayerName(cid).." killed at Level "..getPlayerLevel(cid).." by "..hitKillerName..".") doPlayerSendTextMessage(lastHitKiller, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You Killed " .. getCreatureName(cid) .. ".") doSendMagicEffect(cidpos,12) else hitKillerName = getCreatureName(lastHitKiller) doSetItemSpecialDescription(item,"This is the heart of "..getPlayerName(cid).." killed at Level "..getPlayerLevel(cid).." by a "..hitKillerName..".") end setItemName(item, ""..getPlayerName(cid).."\'s Heart") return TRUE end creaturescripts.xml <event type="death" name="Hearts" event="script" value="hearts.lua"/> login.lua registerCreatureEvent(cid,'Hearts') O Problema eh q dá esse erro na distro q estarei postando abaixo não da o coração e o player q morre some em vez de deixar corpo some como c fosse area pvp e o script não funciona ! Aqui o erro na distro ! [18:36:45.867] [Error - CreatureScript Interface] [18:36:45.867] data/creaturescripts/scripts/hearts.lua:onDeath [18:36:45.868] Description: [18:36:45.869] (luaGetThingPosition) Thing not found [18:36:45.870] [Error - CreatureScript Interface] [18:36:45.870] data/creaturescripts/scripts/hearts.lua:onDeath [18:36:45.871] Description: [18:36:45.871] (luaDoPlayerAddItem) Player not found [18:36:45.872] [Error - CreatureScript Interface] [18:36:45.872] data/creaturescripts/scripts/hearts.lua:onDeath [18:36:45.873] Description: [18:36:45.873] (luaGetCreatureName) Creature not found [18:36:45.874] [Error - CreatureScript Interface] [18:36:45.875] data/creaturescripts/scripts/hearts.lua:onDeath [18:36:45.875] Description: [18:36:45.876] data/creaturescripts/scripts/hearts.lua:12: attempt to concatena e global 'hitKillerName' (a boolean value) [18:36:45.876] stack traceback: [18:36:45.877] data/creaturescripts/scripts/hearts.lua:12: in function <data/c eaturescripts/scripts/hearts.lua:1> [18:36:45.941] BlackOut Own's has logged out. Alguém resolve isso pra mim ? \:
  6. Olá , eu vi ali , mostre seus mapas para outros mappers , e também vi que isso é 1 area de show off , mais eu gostaria de pedir para mover ou para mandar o link da area correta de postar show off de imagens diversas de servidor . obrigado ! Um Video da magia Evil Spirit Olá galera , vou mostrar aqui umas fotos do adamento do meu servidor Primeira Foto : Foto de uma asa que faz parte do addon do Ranger Segunda Foto : Foto do Ranger , Estilo Normal Mode (O Ranger Normal) Terceira Foto : Foto do Ranger , Estilo Fly Mode (O Ranger Usando Asa) Quarta Foto : Foto da Launcher do Servidor (Progama que irá fazer auto updates no client dos players) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nova Foto !!! Mount Mode (Ranger) Essa é a Versao 1.2 da Mount Mode !! --> EM BREVE MAIS FOTOS <--
  7. Olá galera do XTibia ! Eu arrumei uma sprite para o meu servidor o tamanho dela é 96x64 , porém ela nao fica debaixo do lifebar do personagem Foto da Sprite (Foto Real) Agora olha como ela fica (In-Game) Dentro do jogo ! Se alguem souber como resolver esse bug , dou 3 rep+ ! Eu Uso o DAT EDITOR , Black Demon Aplications (8.60)
  8. Galera , eu gostaria de pedir , para voces darem uma olhada nos scripts que eu fiz e checar se tem erros se tiver , arrumar para min ! VLW function onKill(cid,target)[/color] [color=#4E565E]monster = { ["Dragon"] = 1010, ["Orc"] = 1011, ["Orc"] = 1012, ["Orc"] = 1013 } if monster[getCreatureName(target)] then setPlayerStorageValue(cid, monster[getCreatureName(target)], 1) doPlayerSendCancel(cid,You Are Pawned "..getCreatureName(target).."" end[/color] [color=#4E565E] Proximo , agora é 1 NPC local primeiro = "spider" local segundo = "tarantula" local terceiro = "giant spider" local quarto = "dragon" local quinto = "dragon lord" local level1 = 15 local level2 = 30 local level3 = 50 local level4 = 70 local level5 = 100[/color] [color=#4E565E]local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {}[/color] [color=#4E565E]function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end[/color] [color=#4E565E]function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end * if msgcontains(msg, 'duel') then selfSay('Você terá 5 desafios, Para Passar por cada um , é so ir falando {frist},{second},{third},{fourth} and {fifth}', cid) return true end[/color] [color=#4E565E]local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid[/color] [color=#4E565E]if msgcontains(msg, 'frist') and getPlayerLevel(cid) >= level1 then selfSay('Este é o Seu Primeiro Desafio.', cid) doCreateMonster(primeiro,getThingPos(cid)) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('Você não é Level "..level1.." Para Fazer Essa Quest', cid) return true end if msgcontains(msg, 'second') and getPlayerLevel(cid) >= level2 and getPlayerStorageValue(cid,1010) >= 1 then selfSay('Esse é o seu segundo desafio.', cid) doCreateMonster(segundo,getThingPos(cid)) talkState[talkUser] = 0 elseif getPlayerLevel(cid) < level2 then selfSay('Voce não é level "..level2.." Para Fazer essa quest', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid,1010) <= 0 then selfSay('Voce não matou o primeiro monstro', cid) return true end if msgcontains(msg, 'third') and getPlayerLevel(cid) >= level3 and getPlayerStorageValue(cid,1011) >= 1 then selfSay('Esse é o seu terceiro desafio.', cid) doCreateMonster(terceiro,getThingPos(cid)) talkState[talkUser] = 0 elseif getPlayerLevel(cid) < level3 then selfSay('Voce não é level "..level3.." para fazer essa quest', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid,1011) <= 0 then selfSay('Voce não matou o segundo monstro', cid) return true end if msgcontains(msg, 'fourth') and getPlayerLevel(cid) >= level4 and getPlayerStorageValue(cid,1012) >= 1 then selfSay('Esse é o seu quarto desafio.', cid) doCreateMonster(quarto,getThingPos(cid)) talkState[talkUser] = 0 elseif getPlayerLevel(cid) < level4 then selfSay('Voce não é level "..level4.." para fazer essa quest', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid,1012) <= 0 then selfSay('Voce não matou o terceiro monstro', cid) return true end if msgcontains(msg, 'fifth') and getPlayerLevel(cid) >= level5 and getPlayerStorageValue(cid,1013) >= 1 then selfSay('Esse é o seu ultimo desafio.', cid) doCreateMonster(terceiro,getThingPos(cid)) talkState[talkUser] = 0 elseif getPlayerLevel(cid) < level5 then selfSay('Voce não é level "..level5.." para fazer essa quest', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid,1013) <= 0 then selfSay('Voce não matou o quarto monstro', cid) return true end[/color] [color=#4E565E]npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())[/color] [color=#4E565E] Flw
  9. Olá Xtibianos Eu estava sem fazer nada /o (Normal) , entao eu resolvi criar uma quest se o player tiver x level ! A Script funciona assim , Se o player foi Exemplo , level 30+ , ele pode fazer a quest ! se ele for menos que isso , ele nao pode fazer a quest Então Vamos Lá Xtibianos Abra a Pasta do Ot/Data/Actions/Scripts Copie um script qualquer , Renomeie para *QuestLevel* , Abra , apague tudo e ponha isso dentro dele -- TonyNamoral Scripts -- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) a = 909090 -- Não Mecha ! b = 2160 -- ID do Item (Exemplo ai é Crystal Coin) c = 100 -- Quantidade do Item (No Caso ai é 100) d = 30 -- Level do Player m1 = "Voce acabou de ganhar 1kk" -- Menssagem se o player conseguir m2 = "Voce ja fez essa quest" -- Menssage de error , Caso o player ja tenha feita ou nao tenha level m3 = "Voce Não é level "..d.." Para fazer essa quest" if getPlayerLevel(cid) >= d and getPlayerStorageValue(cid,a) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,25,m1) doPlayerAddItem(cid, b, c) setPlayerStorageValue(cid,a,1) elseif getPlayerLevel(cid) <= d then doPlayerSendTextMessage(cid,25,m3) elseif getPlayerStorageValue(cid,a) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,25,m2) end return TRUE end Depois , Volte a pasta Action Inicial e Abra o Action.xml E Lá voce adiciona <action actionid="9999" event="script" value="questlevel.lua"/> Dentro da Script , Voce Edita do jeito que quizer Eu Criei umas variaveis para ajudar Se forem usar em seus servidores , Voce Me Da REP+ , e se voce só veio dar 1 olhadinha e comentar voce Me Da REP+ ok??
  10. Tipo do script: Ganhar cap ao matar monstro Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: Crying Damson 0.3.6 V3 Nível de experiência: Baixa Adicionais/Informações: Eu gostaria de um script que ao matar um monstro , o script revertesse a quantidade de dinheiro *GPS* dropado para cap, Exemplo : Eu mato uma spider , dropo 5 gps , ai os 5 gps que estao dentro do corpo da spider some , e eu ganho 5 de cap automaticamente Se me ajudar é 2REP+ (Hoje e Amanha)
  11. Olá galera da Xtibia , eu tentei criar uma Script mas deu fail :"( Porém eu eu nao sei o erro ! vou postar o script para voces verem ! function onSay(words,param) if (param == "!love") then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),51) elseif (param == "!:@") then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),63) elseif (param == "!") then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),70) elseif (param == "!-.-") then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),71) elseif (param == "!o.0") then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),72) elseif (param == "!^^") then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),73) elseif (param == "!:0") then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),74) elseif (param == "!aff") then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),75) elseif (param == "!:'(") then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),76) end Tag : <talkaction words="!love;!:@;!;!-.-;!o.0;!^^;!;!aff;!:'(" event="script" value="smiles.lua"/> Error do Console [05/06/2012 16:01:30] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/smiles.lua:25: 'end' expected (to close 'function' at line 1) near '<eof>' [05/06/2012 16:01:30] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/smiles.lua) [05/06/2012 16:01:30] data/talkactions/scripts/smiles.lua:25: 'end' expected (to close 'function' at line 1) near '<eof>' Agora outra script , local monsters = { ["Budge Dragon"] = {count = 100, cap = 200}, ["Horse"]= {count = 100, cap = 200} } function onKill(cid, target, lastHit) local tab = monsters[getCreatureName(target)] if tab then doPlayerAddItem(cid, tab.itemid, tab.count) doPlayerSetMaxCapacity(cid, (getPlayerFreeCap(cid) + tab.cap) doPlayerSendCancel(cid,"You Drop "..tab.count.." Zen.") end end return true end Error do Console [05/06/2012 16:01:30] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/itemcap.lua:11: ')' expected (to close '(' at line 10) near 'end' [05/06/2012 16:01:30] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/itemcap.lua) [05/06/2012 16:01:30] data/creaturescripts/scripts/itemcap.lua:11: ')' expected (to close '(' at line 10) near 'end' Se Poderem me ajudar
  12. Olá Pessoal Da Xtibia , eu gostaria de apresentar meu trabalho como Aprendiz de Mapper (Não passo disso) Eu estavá sem fazer nada e pensei , vou explorar um poko o meu RME , entao eu abri e fiz uma montanhazinha de dragons Então irei mostrar para voces E Gostaria que voces por favor deem Notas De 0 - 100 E Criticas (Por favor , nao faça critica destrutiva , só construtiva) e também de ideias para essa montanha ! Obrigado a Todos Foto Da Montanha Está aqui o link Click Aqui Flw Galera
  13. Galera do XTibia (Moderadores) , eu gostaria de pedir que movessem o tópico , pq eu axo que estou postando no local errado ! porém eu nao achei o local correto de pedir. Entao eu gostatiria de avizar que eu contrato Progamadores C++ para me dar aulas Eu quero consentizar que o professor ganhará bonificaçao por seu trabalho eu gostaria de pedir aos professores intereçados de preenxer o formulário Nome : Idade : Quanto Tempo voce Trabalha com Progamaçao : No que voce é Melhor (Delphi , C# , C++ , Outros) MSN : ------ Eu vejo bons trabalhos , e pago bém com isso ! Obrigado OBS : Lembrando moderadores , movam o meu topico por favor
  14. Olá, Bom esse script que estou pedindo deve ser muito complexo porque até hoje só vi um ot com ele funcionando corretamente que é o Lendário pBot original...vou explicar como ele funciona, Acho que é um creaturescript. Quando um Player X mata um Player Y no corpo desse player Y (dentro do corpo) fica um coração e nesse coração tem uma mensagem que aparece quando da um look mais ou menos assim "Este é o coração de "Y" morto por "x" " Conseguiram entender? Por Favor esse Script é muito legal e até agora eu não consegui fazer ele funcionar eu até tenho um, porém nunca funcionou
×
×
  • Criar Novo...