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  1. GENTE EU NAO SEI A AREA CERTA PARA ESSA MINHA DUVIDA! SOU NOVO AQUI NAO TENHO NEM IDEIA QUAL A AREA CORRETA! ALGUEM ME AJUDA \/\/\/\/\/\/\/\/\/\\/\/\/ EU TENHO UM OT, QUANDO EU VOU EDITAR MINHAS CASAS PELO RME, EU COLOCO MINHA PORTA NORMAL, COMO POR EXEMPLO UMA PORTA BRANCA, AI QUANDO EU ENTRO NO OT PRA OLHAR AS PORTAS ELAS TAO COMO UMA PORTA DE PEDRA, AQUELAS BEM FEIA DO GLOBAL! AI FICA MINHA CASA TODA BRANCA E A PORTA DE PEDRA SENDO QUE EU COLOQUEI BRANCA NO RME! AJUDA PELO AMOR DE DEUS!!!!!!!!!
  2. Eu mudei os Pokemons iniciais no starter.lua mas o portrait que indica cada pokemon ainda estão os antigos, já revirei o Rme procurando mas não achei, queria que alguém me informasse em qual sessão do rme ficam os portraits~ Agradeço desde já.
  3. Galera ta dando um erro chato tipo eu baixei um ot 9.8x ai eu importei o rme eu fui selecionar a versao 9.60 pq e a ultima verdao que meu rme vai ai ele pediu para eu selecionar o tibia 9.8x eu selecionei deu esses erros. eu baixei o tibia 9.60 do propio site do rme Galera desistalei todos os tibia e nada
  4. Eu baixei um mapa 9.81 e o RME não abre... Procurei como abrir e o maximo que achei foi um tutorial pra ele tem os itens do 9.80, mas ele ainda não abre o mapa 9.81 do ot server aqui, pra eu conseguir editar :S Como eu faço pra conseguir editar esse mapa 9.81, com o RME ou com outro programa mesmo, se alguem sober... Até, se tiver um jeito de eu extrair esse mapa e colar no RME! Alguem me ajuda!!! Vlw o/
  5. Olá novamente , Parece que meu tópico antigo sumiu , então volto novamente , gostaria de saber como faço para ao invés de ficar os itens do TIBIA no RME , ficarem os do server de pokémon , a parte de [File >Preferences] eu já fiz , não me lembro do restante. Desde já agradeço com a colaboração de todos. Grato, Dink
  6. vital900

    MRE- Gênesis

    Gênesis Três mundos se formaram: Ninesour, Gatoch e Fukliar. No primeiro mundo as nuvens dominavam. Nada se via de fora para dentro, nem de dentro para fora. No segundo, uma imensidadão de gelo branco, impossibilitando verificar o seu interior. E o terceiro, um mar de fogo. Fukliar ficou ao centro. Ao seu redor rotacionava Ninesour, que por sua vez atraía Gatoch. O mundo de gelo realizava voltas no mundo das nuvens, e esporadicamente devido a rotação dos 3 mundos, Gatoch era aquecido diretamente pelo mundo de fogo, derretendo um pouco de sua crosta. Isso se repetira por muitas eras, até que Gatoch revelara a forma de uma criatura gigantesca dentro de si. Aquele ser era quase do mesmo tamanho do mundo que a congelava. Possuia cem braços e uma enorme cabeça. O seu corpo foi sendo descongelado até um espírito possuir a criatura adormecida: Rimy era seu nome. Rimy sabia que seus dias estavam contados. Seu mundo estava se desfazendo e a qualquer momento ele ficaria solto no universo. Então Rimy teve a ideia de pular para o mundo das nuvens assim que conseguisse soltar os seus pés. E assim aconteceu. A criatura gigantesca se soltou de sua plataforma de baixa temperatura, abriu os seus cem braços e saltou para o mundo das nuvens. O problema eram as surpresas do desconhecido. Rimy, ao abraçar Ninesour, sentiu suas entranhas sendo espetadas por uma infinidade de espinhos metálicos, como se fossem agulhas. Aquele mundo escuro e desconhecido era formado por uma liga de metal. O impacto do gigante tinha sido tanto que seu corpo ficou completamente espetado naquele território negro. O sangue fervente do gigante, que o mantera vivo no mundo de gelo, derreteu as agulhas e assim foi formado o mágma. Mas a dor do gigante era imensa e Ninesour, dominado apenas por trevas, fez lágrimas do habitante colossal escorrerem. Acabaram por esfriar o próprio sangue e o metal derretido, formando um crosta por toda a extensão do mundo. O gigante se levantou, depois que a crosta se formou embaixo de seu abdômem, e olhou para aquela escuridão acima, resolvendo dar a luz àquele lugar. Encheu seus pulmões e soprou o mais forte que conseguiu para cima, e viu que as nuvens negras do novo mundo de Rimy eram moldáveis, dando espaço para a Luz entrar. Recolheu toda aquelas nuvens com suas cem mãos, reunindo-as em uma das poucas formas que tinha conhimento: uma esfera. Para garantir a firmeza das nuvens, Rimy retirou de seu enorme nariz uma secreção amarelada e a colocou ao redor da esfera escura. Chamou a bola de Lua e a lançou o mais longe possível em direção ao mundo de Fukliar, mas Rimy não contava que aquela secreção fosse tão grudenta, capaz de agregar poeira cósmica conforme se aproximava do mundo de fogo. Com tanta força que Rimy lançou a Lua para o alto, Ninesour começou a rotacionar ao redor de sima. Rimy havia criado o Dia e a Noite e chamou o esse dia de Dia da Lua. Então o gigante adormeceu. Quando o dia virou, Rimy foi acordado por um tremor. E uma enorme dor em dois dos seus cem braços ele agora sentia. Eram pés de outra criatura colossal com um olho só. - Quem és tu? - Indaga Rimy furioso. - Sou Rymlegd, o Ciclope. - Disse o gigante de um olho só, quase sorrindo. - De onde... - Antes mesmo de Rimy perguntar de onde viera aquele outro gigante, Rymlegd solta o enorme braço no rosto de Rimy e uma luta começa. O gigante de cem braços não era tão forte quanto o ciclope, mas aquela quantidade de membros dava grande vantagem à Rimy. O ciclope acabou se enrolando em seus movimentos e foi imobilizado por seu adversário. - De onde vens, Ciclope? - Agora Rimy estava no controle da situação. - De longe, muito longe. - E o que fazes aqui? - Vim tomar esse mundo para mim. - Esse mundo é meu. - Dizia Rimy revistando o ciclope com seus braços livres, até que achou um punhado de objetos, pretos e redondos, com tamanhos diferentes, no bolso da vestimenta do ciclope. - O que é isso? - Isso são sementes não as retire de meu bolso. Elas são minhas! - Agora o gigante de um olho só tentava se soltar e estava quase conseguindo. - Sementes? O que são sementes? Eu troco a sua vida por elas. - Disse Rimy decidido. O ciclope não estava em uma situação favorável, aceitando o acordo e finalizando com a última frase: -Então tome, as coloque fundo na terra e lindas esculturas nascerão. - O ciclope é solto e ele as entrega ao gigante de cem braços, recebendo-as satisfeito. Logo em seguida o monstro caolho dá um salto enorme e foge de vista. O dia termina sendo chamado por Dia da Luta e o construtor do mundo repousa até as luzes de Fukliar inundarem seus olhos. Mais um dia de trabalho. O gigante de cem braços coloca todas as sementes na superfície do solo e pega uma semente com cada mão. Logo depois empurra as sementes para o fundo da terra, iniciando o trabalho da plantação. Em seguida o gigante senta e espera. Um tempo se passa, mas ele não tem noção de quanto demoraria para as esculturas nascerem e o gigante sentimental começa a chorar pois havia sido enganado. As lágrimas escorreram por seu rosto, regando a terra. Em pouquíssimo tempo, diferentes plantas crescem ocupando boa parte do território de Ninesour e esculturas de madeira com cabelos verdes nasceram. O dia então ficou designado como Dia da Plantação. No quarto dia, a água evaporou das plantas causando uma chuva poderosa. Raios e trovões chegam ao mundo de Ninesour pela primeira vez. Rimy não consegue trabalhar e ainda é eletrocutado, causando-lhe queimaduras. Rimy chora muito, formando lagos e rios. A água evapora e as chuvas pioram e mais raios atingem o gigante. Dá-se o nome então de Dia do Trovão. E isso continua até Rimy não ter mais lágrimas. O dia seguinte Rimy acorda muito doente. Toda aquela chuva causa um resfriado pesado no construtor do mundo e o gigante não para de espirrar. Mas os seus espirros são muito altos e despertam o movimento das esculturas de madeira. As árvores se soltam do solo e criam movimento. Aquelas sementes do ciclope não eram simples sementes, eram sementes de Ents. E eles estão muito incomodados com o espirro do gigante, pois atrapalham o sono dos Bebês Ents. O gigante ouve as mães cantando para seus filhos e enxergam os pais brincando com os bebês para pararem de chorar e Rimy descobre o amor dos pais. Instantaneamente seu resfriado é curado. O quinto dia é nomeado como Dia do Amor. Mas antes do dia terminar, mais um movimento inesperado na terra: formigas. Seres extremamente pequenos, que não conseguem ser vistos pelos olhos de Rimy, invadem o ouvido do gigante para pedir um conselho. As formigas falam, mas ninguém responde a elas, até que uma formiga resolve picar a orelha do gigante. Agora sim o grande Rimy dava atenção. - Senhor, hoje nasceu a segunda formiga gigante. E a formiga destrói tudo por onde passa, destruindo nossas moradias e matando nossos familiares. O que vamos fazer? - Declare-a Rei! Os maiores e mais fortes mandam e são reis. - Não temos um rei. - Disse a formiga. - Só uma rainha e os machos reprodutores. Mas o maior problema é ela conviver conosco, porque destrói todo o nosso trabalho! - Como é o nome dessa formiga? - Saturnus - A formiga respondeu. - Então traga-a aqui. Saturnus era tão grande que o gigante conseguia a enxergar como um ponto. - Saturnus, eu tenho certeza que você é tão grande e diferente como eu. Então quero que você trabalhe para mim, ajudando-me com a construção do mundo subterrâneo. - E assim foi feito. No sexto dia, Saturnus começou o seu trabalho e Rimy apenas descansou. Todos os túneis, passarelas e buracos feitos no subsolo e rochedos, foram feitos pela formiga. Então chegou o sétimo dia. Rimy olhava para Ninesour e enxergava vida. Ele estava feliz, sentindo que seu destino estava quase no fim. Ele estaria quase pronto para desfrutar das maravilhas daquele lugar. Passeava pelas terras plantadas de Ents e notou uma escultura diferente. Era uma planta escura, muito mais escura que as outras, mas ela não estava morta como aparentava. Aquela planta se movia de um lado para outro, mostrando-se saudável. Até que o gigante perguntou: - O que tens minha filha? - Nada, mas tu não és meu pai. - Respondera a planta grossamente. - Como? É óbvio que sim. Eu a plantei, eu a criei. - Não sou, meu cheiro é único e diferente de todas as outras. Experimente só! - Dizia a planta convicta. Então Rimy a cheirou. Logo em seguida Rimy sentiu o peso do Ciclope em suas costas. - Realmente achou que eu não iria voltar? - Gargalhava Rymlegd. O gigante dos cem braços não respondera. - Essa planta tem um pólen mortífero que não pode ser absorvido por nenhum ser, mas não foi o que acontecera aqui. Rimy estava sentindo os efeitos da planta, uma fraqueza ataca o seu peito e ele não tem forças para se levantar. - Eis a minha vingança! - E Rymlegd começa a quebrar braço a braço do construtor de Ninesour. Observando todo o sofrimento do gigante, formigas e Ents se reunem para revidar contra o ciclope. As formigas sobem pelas pernas do caolho e começam a picar sem interrupções. Os Ents jogam pedras e galhos afiados no ciclope, fazendo com o que Rymlegd saísse de cima de Rimy. Rimy une suas forças, utiliza seus braços não quebrados e mais uma vez toma controle do ciclope, mas agora sua força é concentrada a um único golpe, o último golpe do construtor, um dos últimos movimentos do grande: os braços restantes jogam o ciclope contra o mundo de Fukliar, mas a força fora tanto que parte o mundo em alguns pedaços. Rimy olha para o acontecido e se coloca deitado em cima de todo o território que consegue, protegendo as florestas contra os meteoritos flamejantes. Uma esfera vermelha menor fica ainda acima dos céus e o gigante a chama de Sol. - Hoje é o Dia do Sol, encerrando então a minha jornada. Sentirei saudades de todos vocês. - dizia o gigante a todos os animais que agora habitavam Ninesour graças ao construtor. E suas lágrimas acabam por preencher os buracos de terra sem plantas, formando grandes lagos, rios e até oceanos, nutrindo como faltava o mundo de Ninesour. Créditos: Vítor Amaral
  7. Gente meu Remere's ta com um erro ou bug não sei , só sei que ele não ta botando PZ mais agente clica no icone da PZ e vai no mapa pra botar e não fica verde queria saber se alguem sabe o que fazer.
  8. Fallllaa Galera do Xtibia tudo certinho ..... Então gente eu to com uma duvida sobre o mapping que eu baixei o Flamming Absolute Mais é o seguinte eu não sei se meu Remeres ta desatualizado o meu é 2.0 mais quando eu abro o mapa desse ot ele ta assim ó . Porem quando eu ando com meu GOD no mapa as vezes ta bug tipo eu passo em um portal da um erro a o TIBIA fecha e aparece um negocio lá. Ai eu pensei comigo , vou editar o mapa para ver se muda alguma coisa, então fui la eu editar o mapa.... porem quando eu vo edita e muda piso .. ele não manda as informações para o server ... talvez não sei se podem e ajudar mais quem não intendeu o poste pode fala aqui comigo , obrigado ae
  9. Olá gente! Hoje trago meu primeiro tutorial de RME de como criar quest de uma forma fácil e rápida! Se gostarem deem like e favoritem o vídeo! Também não esqueçam de inscrever-se para mais vídeo (: Obs: Esse método não funciona com GOD's, CM's, GM's e etc... Apenas com players!
  10. °Como Fazer Quest° Olá Pessoal do #####, Hoje Irei Encinar a Criar Quest Pelo Rme. Antes Disso Leia: Eu sei que existe varios tutoriais,video-aulas,etc... Estou Fazendo Por Minha Vontade o Tutorial ;P Comentem se Tiverem Duvidas ou Sugestões. Tutorial é Composto Por Imagens para Facilitar... ​ Vamos ao Que Interessa! 1° Explicação: Após ter feito a Quest Inteira finalize ela com seus Baús, ou Crie um Lugar para First Items. (no meu caso) 2° Explicação: Para Achar o Baú Siga a Imagem. 3° Explicação: Para achar o Baú Siga a Imagem. 4° Explicação: Clique sobre o Baú e Coloque onde Quiser. 5° Explicação: Em Action ID: 2000 ---- Unique ID: de 1 a 599. Porque de 1 a 5999? Porque o Server Possui um Numero de Unique ID: Que significa Unico, os Numeros não podem se repetir. Apenas os Actons ID, podem se repetir. 6° Explicação: Depois de Colocar os ID's Clique Sobre o Quadrado Preto onde diz: Contents e Digite o ID ou Nome do item a ser ganho na quest. 7° Explicação: (Pausa para o lanche,cansei de fazer aqui...) Depois de escolher o item e dar Ok. Ficará assim a Imagem, (no lugar do Crystal Coin ficará seu item que você escolheu). 8° Explicação: Ali em Count: Coloque Quantidade que o Player Irá Ganhar. No meu caso eu coloquei Crystal Coin e ali em Count 3, ou seja o player irá ganhar 3 Crystal... Feito Tudo Isso, de Ok em tudo,Salve (CTRL+S) e Reinicie/Inicie seu Server. Atenção: O ADM não consegue abrir as quests, por isso Pegue um Player para testar de preferencia um Maker...
  11. REPLACE ITEM Download do RME: (por Left4Dead) Link Oficial: http://t.co/SKJVTj5C Função: Troca item X que está no mapa, por item Y que você escolher. •1 Abra seu RME, a versão não interfere, a não ser que queira um item de outra versão avançada. •2 Coloque vários gold coins no mapa, pode ser outro item, mas eu estou mostrando pelo gold coin. •3 Vá em edit -> replace item •4 Em replace this item coloquei o id do gold coin. •5 Em with this item, coloque o id do item que quer adicionar, no meu caso, crystal coin. •6 Clique em replace e pronto, todos os itens com o id do gold coin no mapa serão trocados pelo id do crystal coin. é o que sei, espero ter ajudado pode-se trocar vários itens colocados em grandes quantidades no mapa pelo que sei.
  12. Faz tempo que venho pensando em um tutorial, e hoje tive essa ideia aieoaei, sinceramente nao gostei muito do video, não é bem um tutorial, é mais uma base para os iniciantes, em algumas partes do video eu pausei para não filmar coisas desnecessárias que não tem nada a ver com o foco do tutorial http://www.youtube.com/watch?v=oK2DpFL-PVA&feature=youtu.be
  13. Boa noite a todos, venho pedir informação, semana passada queimei a placa de video, e então tirei ela e formatei o pc.. agora está sem placa de video agora eu tento usar o RME 2.1 não daaaaa de jeito nenhum, trava mt o mouse fica bugado, ele atrasa.. fica mt travado mesmo e já tentei de tudo e não funciona mais o rme, alguém ja passo por isso ou tem uma solução pro problema ? grato desde já
  14. Ola, queria saber um modo de deixar um item imóvel pelo mapa editor exemplo cadeiras, vaso de flores, sem utilizar o id (8046 brilho) Obrigado.
  15. Me ajuda porfavor .. 1º eu abro o rme, ficava tudo vermelho o chao . 2º procurei varios tutoriais achei algums para coloca o item na pasta 8.54 do rme e talz . 3º legal eu fiz, so que fica tudo com monstro o chao as parede e talz . 4º o client é de poketibia so que eu nao consigo abrir com o client eu so consigo abrir o mapa quando coloco a pasta do tibia 8.54 . Alguem poderia me ajudar a conseguir arruma ?
  16. Olá a todos! Eu decidi dar o meu mod pequeno para RME 9,60. Acrescentou mais walls, terrain, mais plantas, stones para doodad, e segregates RAW (cleans "Others" também). Não está pronto ainda, mas eu vou trabalhar neste mod. ;-) Imagens: Mais Figuras: http://i45.tinypic.com/vdnx8m.png http://i47.tinypic.com/qn5qfc.png http://i47.tinypic.com/a9oltl.png Como... 1. Primeiro de tudo, instale RME 2,2 para 9,6 tíbia (download) e 9,6 Tibia. 2. Abrir RME, definir versão 9.6, definir o caminho para tibia.exe. 3. Desmarque a opção "Verificar assinaturas de arquivo" e feche-o. 4. Faça o download e extrair este pack. 5. Vá para% appdata% (roaming) e excluir da pasta "extensions". 6. Copie a pasta "extensions" de minha pack e colá-lo em roaming. 7. Ir para your_path%% \ Remeres Mapa Editor \ dados e delete a pasta 9,60. 8. Coloque sua pasta a partir de 9,60 da minha pack. 9. Executar RME. 10. Aproveite o editor de mapas. Versão 1: Speedyshare: http://www.speedysha...a-s-RME-Mod.rar Uploading.com: http://uploading.com...2BRME%2BMod.rar Versão 1.1: Speedyshare: http://www.speedysha...ME-Mod-v1.1.rar Mediafire: http://www.mediafire...pt9h9d7rqi1bewx Espero que seja útil. :-) AVISO: Este mod é incompatível com outros mods (porque em outros mods são de semelhante border IDs, etc) Créditos: Alvanea E FlaashMan por postar aqui no XTibia
  17. se alguém quiser me add no face http://www.facebook.com/farkpkg. procuro alguém pra utilizar o novo recurso do remere's beta (live mapping). interessados me add.
  18. Pessoal n sei se essa seçao certa por favor movam ai. porem quem puder me ajudar o rme 9.6 n abre e aparece o seguinte erro ´´não foi possivel localizar o ponto de entrada do procedimento-except-handler4-common na biblioteca de vínculo dinâmico msvcrt.dll.`` alguem ajuda ai por favor!!!!!
  19. Olá pessoal do ékz sou novo no fórum e gostaria de disponibilizar algumas extensions que poderão ser bem úteis e facilitar o trabalho do Mapping vou começar com as extensions 8.54 Oque a extension contém ? Terrain - Cave (novos itens acrescentados, nova ordem) - Natureza (alguns novos itens, Nova Order) - Snow - Town (alguns itens novos adicionados) - Paredes (nova pallete contendo apenas paredes, alguns novas walls adicionados) Doodad: - Arquitetura - Camas - Ponte - Magic Fields - Natureza - Forjaria - Snow - Splash Como Adicionar essas extensions? Como adicioná-lo direito! 1. Excluir a pasta seguinte: C / Programa / Remere 's Map Editor/data/860 e C / Programa / Remere' s Map Editor/data/854 e substituir tanto com a pasta 860 e 854 e adicionar a pasta de download 2. Marcar tudo *. Extensões xml que também são comming com as extensions, copiá-las e colar ("Substituir Tudo") em seu C / Programa / Editor Remere 's Map / pasta de extensões. Importante: Você não deve excluir a extensão de arquivos e depois cole o novo (do pacote) para a pasta de extensões. Se você está tentando fazer isso, seu RME vai lhe dar alguns erros e você não pode carregar suas extensões o que leva a uma re-instalação do seu mapa-Editor. Download 1 Fotos : Qualquer erro me avise Extensions rme 8.7 Fotos : #Instalando 0.1 - Faça uma cópia de segurança antes de substituir QUALQUER COISA. 1 - Primeiro, instale o Tibia 8.7. Caso não o tenha, baixe AQUI 2 - Abra o RME 3 - Crie um novo mapa 8.60 (CTRL + P) 4 - Vá em File > Preferences > Client Versions 5 - Desmarque "Check File Signatures" 6 - Na mesma janela, em "Version 8.60 search patch", clique em Browse e encontre a pasta do tibia 8.70. Dê OK mas não feche o RME 7 - Download o OTB 8.7 Clicando Aqui.. 8 - Copie e cole o items.otb que você acabou de baixar na pasta C:\Arquivos de Programas\Remere's Map Editor\data\860\ e substitua o já existente. Copie também os arquivos "extensions_byzbizo_87" e "extensions_byzbizo_full v110 for 862" para a pasta C:\Arquivos de Programas\Remere's Map Editor\data\860\extensions. 9 - Abra a janela do RME (Que você não deve ter fechado) e aperte f5. Caso foi solicitado a pasta 8.60, vá na pasta 8.70. Qualquer erro me avise Extensions rme 9.60 Fotos : #instalando 1. Antes de tudo , instale RME 2.2 com suporte para tibia 9.6 (download) 2. Abra o rme e mude as properties do mapa para 9.6 atalho ctrl+p e procure pelo tibia.exe 9.60 3. Desmarque a opção "Verificar assinaturas de arquivo" e feche-o. 4. Faça o download e extraia as extensions 5. Vá para% appdata% (roaming) e exclua a pasta "extensões". 6. Copie a pasta "extensões" do pack baixado e cola ele em roaming. 7. Vá para your_path%% \ Remeres Mapa Editor \ data e delete a pasta 9,60. 8. Ponha lá pasta 9,60 do download 9. Abra o rme 10. Keep calm and enjoy Download Mediafire: Click Download Uploading : Click Créditos Rme 8.54 > Daron Créditos Rme 8.70 > Alissow Zbizu Remere Créditos Rme 9.60 > Alvanea's Espero que tenham gostado Abraços.
  20. Neste tópico tem extensões para raw palette e doodad apenas. As versões vão variar, mas provavelmente será para os clientes acima de 9,31, a paleta vai ser continuamente actualizada portanto, verifique aqui para verificar se você tem a versão mais recente da extensão. As extensões serão nomeados com um '#' na fonte e, assim, eles irão aparecer no topo de sua raw pallete: Ex: # Insectoids, # Deeplings, # Elves, Nota: Se você tem um items.otb diferente das extensões aparecerão de forma diferente em seu editor de mapas. Raw Extensions: Fronteiras Brown / cinza do mar (v1.0) - atualizado em 14 de agosto de 2012 Link para fazer download:http://www.speedysha...sea-borders.xml Autor: Peróxido imagem: Telhados (v1.1) - atualizado em 22 de julho de 2012 Link para fazer download:http://www.speedysha...9CKJh/Roofs.xml Autor: Dark199 Cinza Montanhas (v1.6) - atualizado em 20 de julho de 2012 Link para fazer download:http://www.speedysha...ey-Mountain.xml Autor: Peróxido imagem: Deeplings (v1.0) - atualizado em 19 de julho, 2012 Link para fazer download:http://www.speedysha...pling-Areas.xml Autor: Peróxido imagem: Grama Montanhas (v1.1) - atualizado em 19 de julho de 2012 Link para fazer download:http://www.speedysha...ss-Mountain.xml Autor: Peróxido Atualizado por: Dark199 imagem: Red Mountains (v1.0) - atualizado em 19 de julho, 2012 Link para fazer download:http://www.speedysha...ed-Mountain.xml Autor: Peróxido imagem: Estátuas de formação (v1.0 - Final) - Última atualização em 19 de julho de 2012 Link para fazer download:http://www.speedysha...ing-Statues.xml Autor: Peróxido imagem: Doodad Extensão: Cave (v1.0) - atualizado em 19 de julho de 2012 Download:http://www.speedysha.../GqA8U/cave.xml Autor: Macedoon imagem (Muito Grande): http://2.imgland.net/QpCsx6.png RME MOD 9.6 for RME 2.2 by Zbizu Download:http://www.speedysha...od-by-zbizu.rar Autor: Falcón Características:Large crystals, mushrooms, boats, working new mountains(alguns devem ser completado com wallbrush, razões técnicas), todos os monstros que faltam 8,6-9,6 Imagens (Muito Grande): http://img37.imagesh...7/206/cmod1.png http://img823.images...90/21945459.png RME VERSION: 2.2 CLIENT VERSION: 9.6 RAR INCLUDES: my 9.6 mob pack, 9.6 extensions pack Como faço para adicionar as extensões para o meu editor de mapas? Os passos são abaixo: Baixe a extensão (s) que deseja Abra uma pasta e na barra de endereço digite% appdata% Encontre o seu Remeres pasta Editor de Mapa e coloque a extensão baixado (s) para a pasta de extensão: Remere's Map Editor\extensions or AppData > Roaming > Remere's Map Editor > Extensions Veja o Video: RME Beta: Baixe a extensão (s) que deseja Abra C: \ ou onde você instalou o Editor Remere do Mapa para Encontre o seu Remeres pasta Editor de Mapa e coloque a extensão baixado (s) para a pasta de extensão Sua ajuda é apreciada! Se você encontrar quaisquer erros com uma extensão por favor me envie uma mensagem privada intitulado "Sugestão de extensões ou extensões bug ', dependendo do contexto, a mensagem é sobre. Posso enviar minhas próprias extensões? Sim, você está autorizado a, mas, por favor envie para mim via mensagem privada, que será publicado depois de terem sido testados, o seu crédito (nome) também estará ao lado dele. Créditos: Peroxide [ OTLAND ] E FlaashMan, por postar aqui no XTibia
  21. Olá pessoal do xtibia , vim aqui hoje para agilizar a vida do pessoal que usa auto border e até facilitar pro pessoal que usa o RAW Palette. Vamos lá. Antes de tudo certifique-se que está na conta de administrador. Depois de estar logado na conta do administrador vá nesse diretório: Meu Computador/Disco Local (C:)/Arquivos de Programas/Remere’s Map Editor/Versão (Usarei 9.60) Abra o arquivo borders. xml 1> Você encontrara esta tag (O meu já tá modificado) <border id="2" group="1"> -- grass border -- <borderitem edge="n" item="4456"/> <borderitem edge="e" item="4457"/> <borderitem edge="s" item="4458"/> <borderitem edge="w" item="4459"/> <borderitem edge="cnw" item="4460"/> <borderitem edge="cne" item="4461"/> <borderitem edge="cse" item="4462"/> <borderitem edge="csw" item="4463"/> <borderitem edge="dnw" item="4464"/> <borderitem edge="dne" item="4465"/> <borderitem edge="dse" item="4466"/> <borderitem edge="dsw" item="4467"/> </border> 2> Basta modificar para as bordas desejadas, botarei bordas de montanha finas. Fotos ID : 4464 ID : 4465 ID : 4466 ID : 4467 ID : 4456 ID : 4458 ID : 4457 ID : 4458 3> Basta salvar o arquivo , abrir o rme e dar f5. Observação : Não botei o resto das bordas pois o limite de imagens é 10 Video Explicativo para quem estiver com dificuldade http://www.youtube.com/watch?v=L7jMcIi1uBY&feature=plcp Espero que tenham gostado/aprendido Créditos : DuMal pela imagem principal Abraços
  22. jeck788

    Rme Bug

    Bom galera peço que me ajudem minha primeira duvida a respeito de OT's... Agradeceria também se me movessem para área correta. É o seguinte tenho o RME BETA aki, comecei a editar um mapa 8.60 e ocorreu uma especie de erro com o remere ele bagassou o mapa todim, segue imagem. Bom galera se observarem o templo ele ficou assim... Se alguém souber oke é!?
  23. Olá pessoal tudo fmz? intão esses dias a traz eu tava com muita muita vontade de jogar um Ot Server 7.6 e eu estava relembrando com meus amigos meus parentes que agente jogava o famoso ExtremeOt do GOD Bielzinhu, um mapa super legal e bem feito, ai eu baixei o ot server tudo e tal, configurei ele e coloquei para rodar pego tudo perfeitamente, mas porem o mapa tem uns bug, que você sobe uma "rapa" de pedra ou de piramide e não consigo mais descer, ai eu abri o mapa com o RME e mudei o mapa, e salvei, porem a hora que eu vou abrir o ot server da erro de formato de mapa e não consigo abrir o ot server! Oque pode ser isso? como posso revolver? Alguém pode me ajudar cm essa duvida? Agradeço desde já a todos ^^ Mtto Obg Abrass OBS: Eu estou recrutando também pessoas para ajudar a colocarem o ExtremeOT de volta a ativa quem estiver interessado favor tratar comigo!!
  24. Ola pessoal, venho ensinar-lhes como usar o Remeres Map Editor (editor de mapas) no Pokemon Centurion (pois geralmente o mapa não aparece inteiro, alguns itens não aparecem): 1° Vá na pasta do servidor, depois em data, depois em items. 2° Copie os arquivos items.otb e items.xml, 3° Vá na pasta do RME, em data 4° Dentro da pasta 854 você cola os arquivos que você copiou. Vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=pMtWq53ynAM&feature=youtu.be
  25. Olá pessoal, meu nome é vinicius é o seguinte, estou com um OT, e estou editando um mapa mais estou com um problema... Pra facilitar que você indetifiquem meu error ou me ajudar vou colocar um SS abaixo.. Print no RME: Dai eu faço de tudo já tentei de várias maneiras pórem não consigo colocar nenhum monstro... se puderem me ajudar agradeço e DOU + REP! Obrigado!
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