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otclient [Tutorial] Mudar miniwidow
tópico respondeu ao Deadpool de Developer Berg em Tutoriais de Clients
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action Tibia Guitar Hero [0.36~0.4]
tópico respondeu ao Night Wolf de Developer Berg em Mods, funções e outros
saiu os erros obg, mas vc poderia me falar no que afetara tanto se remover essa linha ? tipo oque acontece ?- 22 respostas
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- guitar hero
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action Tibia Guitar Hero [0.36~0.4]
tópico respondeu ao Night Wolf de Developer Berg em Mods, funções e outros
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aconselho então vc usar esse client http://www.xtibia.com/forum/topic/229401-otclient-065/ eu uso ele, peguei a base dele do zero, e editei para meu server de poketibia, e eu n tive nem 1 problema relacionado a transparência e estendido, mesmo se vc n for usar o client, pegue ele, e instale a transparência nele, e veja se da certo, caso de certo então é o seu client mesmo que ta ruim, caso n pegue, é algo de errado que vc está fazendo, aqui no meu tava dando esse mesmo erro, pq eu estava usando um otclient 0.6.4, dai deletei meu client, e peguei esse ai do link versão 0.6.5, instalei a transparência e pegou normal.
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Vá Em Modules/ Game_Interface/ E Abra O Interface.otmod, Depois Vá Onde Tem " - game_minimap " Depois Vá No Fim Do Nome E Aperte Enter 1 Vez Para Pular 1 Linha E Cole Isso Aqui. - game_guild
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vá no seu thing.lua e coloque esse codigo g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) caso n pegue, é a versão do seu otclient que n é compatível com transparecia, caso n pegue, seu otclient é uma versão menor que 0.6.5, no caso versões menores que 0.6.5 n pegam transparência, recomendo vc usar esse otclient aqui caso n pegue http://www.xtibia.com/forum/topic/229401-otclient-065/
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Client nao pega Versao Estended+Transparency {PFV AJUDEM}
pergunta respondeu ao ClaudioMar231o de Developer Berg em Clients
Caso não pegue, seu client é uma versão mais baixa que 0.6.5, recomendo vc usar um otclient 0.6.5+ -
poderia passar o fly e o corps do tripius ? rs
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[Resolvido] [PEDIDO Spell] Passive pxg Sturdy
pergunta respondeu ao kaleudd de Developer Berg em Resolvidos
Zipter, poderia me ajudar a adaptar esse sistema para a base do Kpdo/ exaioros ? nessa base n tem essas scripts ( exp2.0.lua e newStatusSyst.lua ) -
poketibia como colocar 2 tipos de sons diferentes na mesma area, otc
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Clients
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8.5 Ajuda a editar Pokedex Window para base do Kpdo
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Clients
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poketibia como colocar 2 tipos de sons diferentes na mesma area, otc
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8.5 Ajuda a editar Pokedex Window para base do Kpdo
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poketibia como colocar 2 tipos de sons diferentes na mesma area, otc
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http://www.xtibia.com/forum/topic/235518-como-por-efeito-no-item-da-porta/
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action Modificar script de porta automatica
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Scripts
ss rs -
action Modificar script de porta automatica
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Scripts
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action Modificar script de porta automatica
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Scripts
lumos, deu esse erro tiaiger, eu criei uma nova script para as horizontais, mudei os ids e as actions e funcionou -
action Modificar script de porta automatica
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Scripts
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action Modificar script de porta automatica
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Scripts
n entendi essa ultima parte ae, tipo, eu coloco isso onde ? for i = 1, #portas do ... end -
action Modificar script de porta automatica
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Scripts
n funcionou -
action Modificar script de porta automatica
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Scripts
ss talvez seria, mas seria muitas scripts a fazer, pq vou fazer com muitas portas, mas pq seria melhor fazer 1 script para cada porta ? -
Olá gente, queria a ajuda de vcs para modificar uma script de porta automática, tipo, a pessoa pisa em tal tile que contem uma action, e a porta se abre, bem, eu tenho a script aqui, mas ela só serve para uma porta, queria configurar para pegar mais portas nessa mesma script. Script -- Do not remove the credits -- -- [MOVEMENT] Porta que abre automáticamente -- -- Developed by Rigby (João Vitor) -- -- Xtibia.com -- local porta = {621, 622, 605} -- porta fechada, porta meio aberta, porta aberta local pos = {x = 1056, y = 1058, z = 7} -- local onde vai fica a porta local delay = 150 -- ela vai demorar 0.1 segundos para fica totalmente aberta ou totalmente fechada local action = 2701 -- action que ta no .xml, se muda la vai ter que muda aqui também function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getTileItemById(pos, porta[1]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and porta[1] or porta[2]).uid, porta[i + 1]) end, i * delay) end end return true end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local tab = {} for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getTileInfo(getCreaturePosition(pid)).actionid == action then table.insert(tab, pid) end end if #tab == 0 then if getTileItemById(pos, porta[3]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and porta[3] or porta[2]).uid, porta[i == 1 and 2 or 1]) end, i * delay) end end end return true end Dou Rep + Para Quem Me Ajudar
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action Ajuda a modificar script de porta automática
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Scripts
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action Ajuda a modificar script de porta automática
pergunta respondeu ao Developer Berg de Developer Berg em Scripts
aee pegou, reputado rs, mas tem como vc editar essa script para eu configurar mais de uma porta ? tipo, nessa script está só configurado para 1 porta. -- Do not remove the credits -- -- [MOVEMENT] Porta que abre automáticamente -- -- Developed by Rigby (João Vitor) -- -- Xtibia.com -- local porta = {621, 622, 605} -- porta fechada, porta meio aberta, porta aberta local pos = {x = 1056, y = 1058, z = 7} -- local onde vai fica a porta local delay = 150 -- ela vai demorar 0.1 segundos para fica totalmente aberta ou totalmente fechada local action = 2701 -- action que ta no .xml, se muda la vai ter que muda aqui também function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getTileItemById(pos, porta[1]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and porta[1] or porta[2]).uid, porta[i + 1]) end, i * delay) end end return true end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local tab = {} for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getTileInfo(getCreaturePosition(pid)).actionid == action then table.insert(tab, pid) end end if #tab == 0 then if getTileItemById(pos, porta[3]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and porta[3] or porta[2]).uid, porta[i == 1 and 2 or 1]) end, i * delay) end end end return true end
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