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Developer Berg

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Tudo que Developer Berg postou

  1. bem a Source que to falando é a source de códigos, a que a pessoa pode editar os códigos nela, tipo adicionar aquele negocio de pokemon tipo Ghost atravessar paredes, e tirar o limite de player também do kpdo que é só 16 player e pelo config n muda só com a source, é essa source que to falando e n o Open Source do forum do exaioros '-'
  2. tenso é que to precisando mesmo da source '-' pq desde o 1° dia que ele posto o server pra download eu to editando, e preciso da source pq quero fazer um negocio Serio, ai sem a source é tenso e se ele n passar a source eu paro de editar e nunca + edito Poketibia '-'
  3. já aumentei, fica mesma coisa, só oque muda é que a porta demora + um pouco pra fechar '-'
  4. cara ai só ta o link do download do server e client, a source n ta ai, ai só fala " Projeto Open Source " + a source n esta '-'
  5. Iae galera é o seguinte, queria a ajuda de vcs para modificar uma script de porta automática, igual a porta do Pxg. como ela funciona --->>> o player chega e pisa em tal tile, e assim que ele pisa uma porta é aberta, em seguida quando o player sair de cima do tile ela se fecha, e quando tem 2 player em cima dos tiles que tem as actions a porta fica aberta e se 1 dos players sair de cima do tile com a action e ficar 1 player em cima do tile ainda com a action a porta continua aberta. Bug --->>> para facilitar + eu filmei para vcs entender o bug. Video com a porta normal do jeito que quero. Video com a porta bugada, que quero corrigir Script local config = { delay = 150, --Intervalo de tempo entre as "transformações" da porta, em milésimos. door = {621, 622, 605}, --{ID da porta fechada, ID da porta aberta pela metade, ID da porta aberta}, ids = { [2701] = { {x = 1056, y = 1055, z = 7}, --Saffron-- }, }, } function onStepIn(cid, item, position) if config.ids[item.actionid] then for _, pos in pairs(config.ids[item.actionid]) do if getTileItemById(pos, config.door[1]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and config.door[1] or config.door[2]).uid, config.door[i + 1]) end, i * config.delay) end end end end return true end function onStepOut(cid, item) if config.ids[item.actionid] then for _, pos in pairs(config.ids[item.actionid]) do local it = getTileItemById(pos, config.door[3]).uid if it > 0 then if getSpectators(pos, 1, 1) then return true end end end for _, pos in pairs(config.ids[item.actionid]) do if getTileItemById(pos, config.door[3]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and config.door[3] or config.door[2]).uid, config.door[i == 1 and 2 or 1]) end, i * config.delay) end end end end return true end Tags <movevent type="StepIn" actionid="2701;2702" event="script" value="portas cps/Saffron/portas cima baixo.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="2701;2702" event="script" value="portas cps/Saffron/portas cima baixo.lua"/> Também vou deixar 1 print dos tiles que ta a action e quais tiles tão bugando Explicação do Print --->>> onde ta azul é os tiles que ta pegando normal, Onde ta vermelho é os tiles que tão bugado
  6. eu tenho essa script aqui de porta automática local config = { delay = 150, --Intervalo de tempo entre as "transformações" da porta, em milésimos. door = {621, 622, 605}, --{ID da porta fechada, ID da porta aberta pela metade, ID da porta aberta}, ids = { [2701] = { {x = 1056, y = 1055, z = 7}, --Saffron-- }, }, } function onStepIn(cid, item, position) if config.ids[item.actionid] then for _, pos in pairs(config.ids[item.actionid]) do if getTileItemById(pos, config.door[1]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and config.door[1] or config.door[2]).uid, config.door[i + 1]) end, i * config.delay) end end end end return true end function onStepOut(cid, item) if config.ids[item.actionid] then for _, pos in pairs(config.ids[item.actionid]) do local it = getTileItemById(pos, config.door[3]).uid if it > 0 then if getSpectators(pos, 1, 1) then return true end end end for _, pos in pairs(config.ids[item.actionid]) do if getTileItemById(pos, config.door[3]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and config.door[3] or config.door[2]).uid, config.door[i == 1 and 2 or 1]) end, i * config.delay) end end end end return true end Tags <movevent type="StepIn" actionid="2701;2702" event="script" value="NOME DO AQUIVO.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="2701;2702" event="script" value="NOME DO AQUIVO.lua"/> + ela ta com um bug olha o link ai do bug, se alguém conseguir tirar esse bug também agradeço pq também preciso dessa script vc edita nessa parte local config = { delay = 150, --Intervalo de tempo entre as "transformações" da porta, em milésimos. door = {621, 622, 605}, --{ID da porta fechada, ID da porta aberta pela metade, ID da porta aberta}, ids = { [2701] = { {x = 1056, y = 1055, z = 7}, --Saffron-- }, }, } em door = {621, 622, 605}, 1° id vc coloca o id da porta instável, no caso a fechada, no 2° id vc coloca a porta com ela metade aberta e no 3° id vc coloca o id da porta aberta, em ids = { [2701] vc coloca o action id que serar colocado no RME e em {x = 1056, y = 1055, z = 7}, coloca a posição da porta
  7. Queria uma dica ai de vcs queria saber qual é uma base boa com Source para poketibia de preferencia Sem Level System alguém poderia me indicar e passar o link de download da base ? Do Rep + quem me ajudar ^^
  8. Alguém sabe como descriptografar o client do pxg ? ou alguém tem o dat e spr dele descriptografados ? se souber ou se tiver pfv compartilhem rsrs
  9. bem n entendi direito, isso só funciona pra linux ?
  10. Bem, alguém me explica ai pfv oque a source faz pra ela ser tão importante assim ?
  11. Queria que alguém me ensinasse a criptografar scripts ou os arquivos .dat e spr para que não pudessem roubar minhas sprites e meu cliente Ex: 熶ڡ㰮垛詬䂿⋢栝︸ሎ뮥麮⏢ꍇ뮎贐쥟⡜樂 Isso é uma parte criptografada do client do PAdventures. Não tenho certeza se esse é o lugar adequado para postar isso, mas foi o local que eu considerava ser mais correto. rep+ pra quem tentar me ajudar nisso
  12. hmm tendi + no forum que peguei o server o dono do Exaioros falo que ia liberar a source, vou esperar pra ver no que vai da ^^
  13. Hmm eu to com o server do kpdo aki que peguei de outro forum, porem ele ta sem source, vale a pena eu editar mesmo sem source ?
  14. Alguém ai pfv tem a source do kpdo ( Exaioros ) ou sabe qual base foi usada no Kpdo ( Exaioros ) ? to precisando muito da source. Do rep+ por 1 semana quem me ajudar
  15. Iae Galerinha Do Xtibia é o seguinte, eu olhei aqui no forum uma maneira de criptografar as scripts do Otclient para ninguém roubar mods e achei " Link do tópico " ( http://www.xtibia.co...ar#entry1503651 ) e então eu fiz tudo certinho + o executável do meu client n ler scripts criptografadas, alguém poderia me ensinar como fazer o executável ler os scripts criptografados ? ou passar um executável que faça isso ? Do Rep+ quem me ajudar
  16. Iae Galerinha Do Xtibia é o seguinte, eu olhei aqui no forum uma maneira de criptografar as scripts do Otclient para ninguém roubar mods e achei " Link do tópico " ( http://www.xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/?hl=criptografar#entry1503651 ) e então eu fiz tudo certinho + o executável do meu client n ler scripts criptografadas, alguém poderia me ensinar como fazer o executável ler os scripts criptografados ? ou passar um executável que faça isso ? Do Rep+ quem me ajudar
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