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Developer Berg

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Tudo que Developer Berg postou

  1. Olá Galera, queria saber o pq e como tirar esse erro que ta dando no meu Cmake quando vou compilar as sources do meu otclient, já desinstalei e instalei, cheguei até a baixar versão mais atualizada, mas continua dando esse erro, alguém poderia me ajudar pfv ? Erro CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "MinGW Makefiles". CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set. You probably need to select a different build tool. CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "MinGW Makefiles". CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set. You probably need to select a different build tool. CMake Error: Error required internal CMake variable not set, cmake may be not be built correctly. Missing variable is: CMAKE_C_COMPILER_ENV_VAR CMake Error: Error required internal CMake variable not set, cmake may be not be built correctly. Missing variable is: CMAKE_C_COMPILER CMake Error: Could not find cmake module file:C:/Users/House/Documents/CMakeFiles/CMakeCCompiler.cmake CMake Error: Error required internal CMake variable not set, cmake may be not be built correctly. Missing variable is: CMAKE_CXX_COMPILER_ENV_VAR CMake Error: Error required internal CMake variable not set, cmake may be not be built correctly. Missing variable is: CMAKE_CXX_COMPILER CMake Error: Could not find cmake module file:C:/Users/House/Documents/CMakeFiles/CMakeCXXCompiler.cmake CMake Error: CMAKE_C_COMPILER not set, after EnableLanguage CMake Error: CMAKE_CXX_COMPILER not set, after EnableLanguage Configuring incomplete, errors occurred! Print.
  2. o callstarck conseguir resolver, era um item da água que n tava configurado no surf.lua, mas esse map.h, tem como saber se meu pda ta com ele ? pq ainda to sem a vps para testar os 120 players, e se tiver tem algum tutorial ensinando a tirar ele ? eu to com as sources do meu server.
  3. tem como saber em qual script é que ta dando esse erro ? como localizar ela ? e esse erro do map.h ? poderia falar mas sobre ele por favor kk, e da pra tirar ele com a source do server ?
  4. Olá Gente, queria pedir a ajuda de vez, é o seguinte, quando eu uso o Surf no meu poketibia, ele surfa normal, mas tem tipo umas partes na água que ele para de surfar e fica como se tivesse no solo, já verifiquei se é algo no item.otb, ou na sprite, mas ta tudo normal, e se eu ficar tipo entrando e saindo desses locais que ele para de surfar, o player n pode mais se mexer, e se ele tentar ir pra qual quer lado, aparece esse erro na distro. Script Do Surf.lua [02/01/2016 01:43:29] [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [02/01/2016 01:43:29] [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [02/01/2016 01:43:29] [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [02/01/2016 01:43:29] [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. print de como fica o surf.
  5. vá no otclient/ data/ things/ ( versão do dat e spr )/ e vai está lá, caso n esteja vá em ( vá no otclient/ modules/ game_things/ things.lua, abra ele e procure por essa parte. if filename then e lá vai está mostrando o local exato da pasta, exemplo. if filename then datPath = resolvepath('/things/' .. filename) sprPath = resolvepath('/things/' .. filename) else
  6. zipter, esqueci de mandar, todas as spells do kpdo estão na script do move1.lua, como eu poderia embutir essa spell aqui na script ? olha.
  7. Sim, a primeira opção, pq seria legal eu escolher as possíveis cores que vão aparecer no kecleon.
  8. zipter, teria como então criar só a spell mesmo ? sem o tipo de combat ? tipo uma spell que vc usa, e ele muda para uma cor aleatória ?
  9. zipter, desculpa ta te incomodando assim kk, ainda n pegou rs, registrei assim. <event type="statschange" name="Kecleon" event="script" value="Kecleon.lua"/> registerCreatureEvent(cid, "Kecleon") event name="Kecleon"/> respectivamente, tag da xml., registro do login.lua, e registro do xml do kecleon.
  10. coloquei e n pegou rs, n apareceu nada na distro também, eu registrei assim, talvez tem que registar algo no login.lua <event type="statschange" name="login" event="script" value="Kecleon.lua"/>
  11. zipter n apareceu nada no console, to achando que essa n é a script certa onde deve colocar os códigos ou sei lá, olha.
  12. zipter, n pegou, ele n mudou de cor, pensei até que fosse a outfit, mas tirei a outfit do kecleon e coloquei de um npc que é mudável a cor, mas n mudou, olha como o código ficou. caso vc queira, já que minha base n tem source, então poderia ser mesmo uma spell que quando a pessoa usa-se ela, ele mudaria de cor aleatoriamente.
  13. tipo, com essas configurações ai, ele só vai mudar pra 1 cor só ? ou pra várias aleatoriamente ? tipo, se eu configurar para grassdamage, ai eu ataco um tipo grass, ai ele vai mudar para a cor que eu configurar ai, mas se eu tacar outro tipo, ele muda pra outra cor ? da pra colocar mas configurações nessa tabela ?
  14. coloquei, ficou assim n deu erro na distro, mas n pegou, o kecleon ficou normal, e n sei onde coloco aquela tabela de configuração e como configurar kk. local Kecleon_config = { --[combat] = {lookBody = xxx, lookHead = xxx, lookLegs = xxx, lookFeet = xxx}, }
  15. zipter, n achei essas funções que vc citou, só achi nessa script do exp que postei, n precisa ter diferença de dano por tipo do combat n, só preciso que a spell seja que ele troque de cor de acordo com o tipo de combat, n precisa ter a diferença de dano n rs, já que n tem source o server.
  16. eu achei esse " onStatsChange " em uma script chamada exp.lua no creaturescripts.
  17. sim, exatamente assim, sendo que quero para base do exaioros/ kpdo, e ela n contem source
  18. sim zipter, exatamente como na pxg, esqueci de por isso no comentário, isso, pelo elemento.
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