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Developer Berg

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Tudo que Developer Berg postou

  1. ss está com todas as bibliotecas certas na mesma pasta, já executei como administrador e n vai, e sim aparece. o canto " Processo " fica lá, TheForgottenServer.exe, mas n faz nada Up
  2. Olá gente, estou com uma duvida crucial aqui. queria saber pq quando eu compilo minhas sources, a nova distro n abre ? n da nem um erro no log do dev cpp, nem um erro mesmo, compila normal, só que quando eu pego a nova distro e ponho no meu server e tento abrir, ela n abre, n aparece nada, nada mesmo, eu dou 2 cliques nela e n acontece nada, a versão do tfs é 0.3.6, e é Pde ( pokemon ). estou usando esse server open source. estou usando o windows 7 utimate. http://www.xtibia.com/forum/topic/237609-pokemon-dash-evolution-v11-open-source/ Do Rep+ Quem Me Ajudar.
  3. sim pode, troquei de base e to usando uma base com source, depois vou criar outro tópico usando esse mesmo character list para implantar nas sources para aparecer a outift
  4. deu erro aqui, o character list sumiu e deu esse erro ERROR: failed to load UI from 'characterlist.otui': OTML error in '/client_entergame/characterlist.otui' at line 13: must indent every 2 spaces ERROR: /client_entergame/characterlist.lua:191: attempt to index upvalue 'charactersWindow' (a nil value)
  5. se vc conseguir, libera pfv, to precisando desse module, aqui ta aparecendo outfits aleatorias
  6. ss eu já reparei nisso, deve ser algo relacionado ao server junto com o client. atualiza a source lá rs
  7. em falar nisso achei seu server muito legal, e eu estou afim de começar a jogar ele, tem data prevista de lançamento ?
  8. ok ^^ só por curiosidade também, vc vai liberar o particle quando ? kk
  9. ok, atualiza mesmo, eu ia falar mais esqueci kk, faltou atualizar as sources lá no tópico, e por curiosidade, nessas novas sources tem oque de novo ? U.u
  10. tendi, mas e essa base aqui ? ela ta com as sources. http://www.xtibia.com/forum/topic/237609-pokemon-dash-evolution-v11-open-source/ dava para mudar o limite de effect nela ? e essas sources é a certa desse server ?
  11. mas n tem como tirar o limite de effect no pda n ? tem uns tutoriais aqui ensinando, e se o pda tiver source da pra tirar o limite
  12. como eu faço para arrumar essas pastas que falta ? tlg que uma delas serve para colocar online por site
  13. de boa, então vou usar essa sua base, achei ela bacana, mas ta faltando umas pastas nela, tipo " schemas " e " doc " e eu reparei que tem um mapa na pasta dele já, chamado Kpdo, da pra usar ele ?
  14. blz, to baixando já, baixei as sources e tem mesmo o system, sera que se eu pegar o protocolgame.cpp dele e passar pro meu pega ? ou da treta ? kk
  15. mas se eu instalar um mapa de pda, pega ? vai da muitos erros ? ou tem que recomeçar o mapa do zero ?
  16. pois vou usar essa sua base, achei ela boa, ela tem muitos bugs erros ou crash ?
  17. nn, tenho facebook, pds ? qual quer coisa eu vou trocar de base, n fiz quase nada nessa minha base, to pensando em pegar essa sua que vc liberou open source http://www.xtibia.com/forum/topic/237609-pokemon-dash-evolution-v11-open-source/
  18. http://www.xtibia.com/forum/topic/233057-pda-pokemon-dash-advanced-open-source-2015/ a versão das sources é 0.3.6 3429
  19. compilei, no primeiro character diz que a posição do templo está errada, e quando eu aperto no segundo character, a distro para de funcionar e fecha sozinho '-'
  20. n sei se é do rme, pq antes deu compilar n tava dando esse erro, tava normal a posição do templo. eu n conseguir achar essa função else if(newPos.z > 7) { int32_t skip = -1; GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, oldPos.getZ() - 3, 18, 14, 3, skip); só achei essa else if(newPos.z > 7) //underground, going one floor up (still underground) { int32_t skip = -1; GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, oldPos.z - 3, 18, 14, 3, skip); if(skip >= 0)
  21. aqui n quis logar, ta dando posição do templo errada, deixei desse jeito que vc falou, mas n foi, vou refazer o processo para ver se errei em algo.
  22. aqui as coisas ficaram bugadas, e deu um erro no terminal do client, vou deixar os prints, eu deixei assim. static const int32_t maxViewportX = 16; //min value: maxClientViewportX + 1 static const int32_t maxViewportY = 18; //min value: maxClientViewportY + 1 static const int32_t maxClientViewportX = 16; static const int32_t maxClientViewportY = 18; print de como ficou e do erro do terminal.
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