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Developer Berg

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Tudo que Developer Berg postou

  1. eu tenho uma versão do molebox aqui que da pra compilar tudo do otc dentro do exe, o ruim é que n da pra fazer o inverso, ai pra por atualizações novas fica ruim, a pessoa tem que ficar upando um novo client toda vez que for fazer atualizações, sei também um método simples de criptografia que faz com que os programas de abrir o dat e spr n conseguirem identificar os códigos, mas é muito simples e fácil de fazer o reverso, queria saber o metodo de criptografia desses servers grandes tipo, pxg, padventures e psoul
  2. ss caronte, desse mesmo jeito, mas ainda n funcionou. up
  3. ok teria também um jeito de colocar sons nas teclas ? seria bem interessante se quando a pessoa tivesse digitando algo saísse sons de teclas
  4. ss, responde minha msg lá e manda se for possível pfv, e se for possível poderia me falar qual script que é responsável pelos passos do player kk ta dificil de achar
  5. ss, vim reparar agr kk, vlw por falar, vou arrumar aqui
  6. Olá Gente, hoje estou aqui para expor o sistema de som muito legal que coloquei no meu server, que fique bem claro, eu n criei o sistema, eu somente coloquei no meu server/client e tive algumas ideias para colocar sons em tais coisas, esse sistema todo completo foi feito pelo Vyctor17 que disponibilizou em outro forum, então os créditos vai todos para ele, e também ao Ceetros que disponibilizou a base do PDE, que é uma base boa para um projeto firme e interessante, falem se gostaram do sistema, ou podem fazer criticas kk, e podem expor ideias também se quiserem pq to meio sem ideias para por mais sons kk até agr eu coloquei sons em: Go E Back Dos Pokes. Catch E Fail Doors Das Houses Doors Dos Cps/ Marks/ Tc E Tr Giant Locker Npc Nurse Joy Quando Da " Hi " E Sons Nas Vozes Dos Bixos, Quando Eles Falam Algo O Som É Reproduzido. futuros sons que vou colocar: Som No Ambiente Som Nas Spells Som Ao Player Andar, No Caso Sons Nos Passos Do Player ( talvez n coloque, pq ficará muito atrito entre sons já que vai ter sons nos ambiente. ) Dando continuidade ao tópico, vim trazer mais uma demonstração de som, dessa vez, som ao soltar o pokemon da ball, ele fala, mostrei alguns pokemons ai que está instalado o sistema, segue o video. Créditos, Vyctor17 e Ceetros.
  7. ainda n foi, posso da quantos " hi " em seguida que eu quiser
  8. kk ok, é para acrescentar os 5 segundos para poder falar com o npc.
  9. ainda n foi, posso da " hi " quantas vezes eu quiser sem esperar os 5 segundos que falei rs.
  10. Olá Gente, estou com uma duvida crucial aqui, as vezes quando eu fecho meu server, a distro no caso o console para de funcionar, e o pior é que quando ele para de funcionar n da nem pra salvar as coisas feitas dentro do jogo, n é toda vez que ele para de funcionar, é de vez em quando, as vezes ele para de funcionar mais quando eu fecho e em seguida mexo em algo do pc, mas tem vez que eu somente fecho sem mexer em nada e ele já para de funcionar, já recompilei um monte de novas distros para ver se funcionava, mas n funciona, alguém me ajuda pfv, do rep+ quem me ajudar. Up
  11. Olá Gente, estou com uma pequena duvida aqui, queria saber como colocar um tempo sem segundos para poder falar com um npc, exemplo, eu falo " Hi " com um npc, dai se eu quiser falar denovo com ele preciso esperar 5 segundos para poder falar novamente " hi " com ele. npc Up
  12. ss, esse erro só acontece se eu usar algum tipo de teleport pra qual quer área de cave, tipo " !cliport " ai eu clico e ele se teleporta pra cave, e tem sim opcodes perguntei ao dono da base que eu to usando, acho que esse erro deve ser causado por outras coisas, resumindo tirei minha duvida, mas queria tirar a desse erro ai que apareceu, se for possível ajudar agradeço
  13. n aparece essa msg aqui, mas porem n sei se tem algo aver, mas quando eu entro em uma cave e clico com o botão esquerdo do mouse em um canto longe da cave, o player para e n se move mais, e mesmo se deslogar e logar ou desligar o server e ligar, ele n loga mais na acc, e aparece esse erro aqui no otc. ERROR: invalid encrypted network message at: [C++]: Protocol::xteaDecrypt ERROR: failed to decrypt message at: [C++]: Protocol::internalRecvData
  14. sim tem, como eu falei, fiz o tutorial do BananaFight, e estendi os Opcodes, fiz sem erros, e n deu erros ao compilar, queria saber se tem como ver se eles estão funcionando mesmo, n entendo muito de opcodes, como eu fiz o tutorial do Banana, queria saber se tem que mexer em algo nas sources do Otc ou algo no Otc para poder funcionar.
  15. eu coloquei opacidade também nas margens, mas fica estranho, a terra no caso a margem fica transparente, meio nada aver, também queria saber o meio de fazer isso, tanto nas margens, quanto no floor 7, Up
  16. Olá Gente, queria tirar uma duvida aqui, é o seguinte, fiz esse tutorial aqui do BananaFight de adicionar Opcode no server. ( http://www.xtibia.com/forum/topic/213108-c-opcode-versao-854/) fiz ele completo e tals, oque eu queria saber era se precisa fazer algo nas sources do otc, ou adicionar algum module para pegar a opcode no Otc, se n precisa fazer algo no otc, então tem algum meio deu testar se está pegando o opcode ? algum module no otc para testar se tá pegando os opcodes ?
  17. quando vc entrar na acc adm, aperte ( ctrl+t ) e tire print da tela que vai aparecer no seu otc, e mande.
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