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Tudo que valakas postou
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o seu deve ser por global event, mais n entendo muito disso
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Pokemon Dash v6 reupload by Valakinhas
tópico respondeu ao valakas de valakas em OTServer Alternativo (ATS)
base está perfeita e sem bug, podem testar n tem bug nenhum base está perfeita e sem bug, podem testar n tem bug nenhum, apenas falta sistema de dano passivo e outras gerações -
base mais top do mundo kk esse serve está em perfeitas condições
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pega um otc sem editar e coloca seu dat e spr e entra para ve se buga, caso se bugar e porque tem alguma coisa errado no seu dat e spr , esperimente também fazer attacks menores
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se você tiver um scripter legal eu recomendo dash v6 http://www.xtibia.com/forum/topic/235513-pokemon-dash-v6-reupload-by-valakinhas/ esse está sem bug mais só tem 151 pokemon e falta alguns system
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se fosse igual sprite de Tibia ia ser legal por no meu ot como custom addon reputado pelo conteudo
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8.60 e melhor, hj em dia ta facil criar um serve só pegar uma base que quase nunca foi edidata por exemplo o New Slayer e fazer o jogo do jeito que você quer
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• Menu: ├ Informações; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • print screen • • download+scan • client/serve/source: http://www.mediafire.com/download/7zuy27ymn7nhnj7/dash+v6+reupload.rar scan: https://www.virustotal.com/pt/file/f8cd451fecabccc09b683e5928a0f186ec11f278628ab0c81e157628f91c6826/analysis/1436901745/ • Creditos • brun123 n lembro o resto
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eu ainda tenho uma versão do seu serve digamos 70% :v prevejo MP pedindo o serve esta perdido em algum lugar do meu pc
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[Encerrado] Pokémons ''andando'' sozinho -PXG
tópico respondeu ao kaleudd de valakas em Tópicos Sem Resposta
os pokemons do jogo fica ´parado para evitar lag no servidor mais sempre que um player fica perto de um respawn ai todos eles começam a se mecher ( os mais proximos) "conta GOD os pokemons n se mechem" só se mechem se tiver um player perto do GOD obviu -
pedido Aumentar Limite De Effect Em Narutibia
pergunta respondeu ao Developer Berg de valakas em Resolvidos
#edit n li o comentario dele -
Giovanni o Verdadeiro Herói da Franquia Pokémon?
tópico respondeu ao Yan Oliveira de valakas em Papo Cabeça
Alguns dizem que Giovanni é pai do ash -
Giovanni o Verdadeiro Herói da Franquia Pokémon?
tópico respondeu ao Yan Oliveira de valakas em Papo Cabeça
eu nunca parei pára pensar nisso huehuehue -
crítica Sumiu tudo que eu escrevi no meu tutorial '-'
tópico respondeu ao SkyDangerous de valakas em Soluções
ja aconteceu comigo huehue perdi toto o tutorial que eu tinha feito -
[Arquivado]Banimento OTSERVLIST ? Por que ?
tópico respondeu ao raynerjr de valakas em Noticias - Arquivo
eu ja tomei ban assim também do nada, era um serve teste que eu tinha feito para por on e ve se a galera entrava , no outro dia tava banido, vai entender...- 14 respostas
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tenta com o TE http://www.mediafire.com/download/j1r065x7rpuroup/TE.rar vc abre seu dat e spr nele e depois da alt p e da para mudar a signature
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crie um lua na pasta mods do servidor e coloca isso <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Automatic Raids" version="1.0" author="Vodkart And xotservx" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="raids_func"><![CDATA[ days = { ["Monday"] = { ["21:30"] = {nome = "Orshabaal", pos = {fromPosition = {x=184, y=55, z=7},toPosition = {x=188, y=58, z=7}},m = {"5 Fire Devil", "2 Orshabaal"}, Time = 15}, ["21:33"] = {nome = "Dragon", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}},m = {"100 Dragon"}, Time = 20} }, ["Sunday"] = { ["10:08"] = {nome = "Demon", pos = {fromPosition = {x=202, y=11, z=7},toPosition = {x=204, y=12, z=7}}, m = {"1 Demon"}, Time = 15}, ["10:46"] = {nome = "Hydra", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}}, m = {"7 Hydra", "4 Cyclops"}, Time = 20} } } ]]></config> <globalevent name="AutomaticRaids" interval="60" event="script"><![CDATA[ domodlib('raids_func') function onThink(interval, lastExecution) if days[os.date("%A")] then hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) tb = days[os.date("%A")][hours] if tb then function removeCreature(tb) for x = ((tb.pos.fromPosition.x)-10), ((tb.pos.toPosition.x)+10) do for y = ((tb.pos.fromPosition.y)-10), ((tb.pos.toPosition.y)+10) do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z= tb.pos.fromPosition.z}).uid if m ~= 0 and isMonster(m) then doRemoveCreature(m) end end end end doBroadcastMessage("The invasion of " .. tb.nome .. " started") for _,x in pairs(tb.m) do for s = 1, tonumber(x:match("%d+")) do pos = {x = math.random(tb.pos.fromPosition.x, tb.pos.toPosition.x), y = math.random(tb.pos.fromPosition.y, tb.pos.toPosition.y), z = tb.pos.fromPosition.z} doSummonCreature(x:match("%s(.+)"), pos) end end addEvent(removeCreature, tb.Time*60*1000, tb) end end return true end ]]></globalevent> </mod> Configuração: days = { ["Monday"] = { ["21:30"] = {nome = "Orshabaal", pos = {fromPosition = {x=184, y=55, z=7},toPosition = {x=188, y=58, z=7}},m = {"5 Fire Devil", "2 Orshabaal"}, Time = 1}, ["21:33"] = {nome = "Dragon", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}},m = {"100 Dragon"}, Time = 2} }, ["Tuesday"] = { ["10:44"] = {nome = "Demon", pos = {fromPosition = {x=184, y=55, z=7},toPosition = {x=188, y=58, z=7}}, m = {"5 Demon", "8 Fire Devil"}, Time = 1}, ["10:46"] = {nome = "Hydra", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}}, m = {"7 Hydra", "4 Cyclops"}, Time = 2} } } ["DIA"] = { ["HORA DA INVASÃO"] = {nome = "NOME DA INVASÃO", pos = {começo e final da área}, monster = {"MONSTROS"}, Time = para remover os monstro} } O dia da invasão é colocada entre " " e somente dia em inglês e a primeira letra maiúscula, exemplo: "Saturday" Depois são as hora da invasão, que é colocada entre " " e somente a hora e minuto, segundos não precisa exemplo: "15:00" As Posições estão entre { } adicionando as posições x, y e z, é o começo e final da área exemplo: pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}} fromPosition -- começo da área onde vai acontecer a raid toPosition -- final da área onde vai acontecer a raid Os monters tem um modo especial de configurar, vc coloca entre { }, e cada monstro entre " ", e entre as " " vc adiciona "QUANTIDADE MONSTRO", e para adicionar mais tipos de monstro se separa por virgulas, exemplo: {"40 Water Elemental", "5 Cyclops"} Time é uma função extra, é para caso ninguém participe do evento os monstros não fiquem pelo mapa, e é em minutos, exemplo: Time = 15 Creditos ao Vodkart original topic http://www.tibiaking.com/forum/topic/13540-mod-automatic-raids-dia-e-hora-marcada/
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o dash v6 vem com o basico mano até o mapa é basico só não tem sistemas como habilidade passiva, TV system, Cooldown bar com otc e nick system o que vem no dash e bem basico mesmo para quem gosta de pokemon antigo é só pegar e por on
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eu disse para não usarem PDA e sim uma base legal que qualquer scripter consegue por em ordem e eu recomendo o dash v6
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recomendavel fazer apartir do 854 e tfs 0,3,6 por causa que o poketibia já é pronto sabe, depois é só você adicionar o resto dos sistemas Recomendo dash v6
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poketibia Erondino patch v17.1 + Source
tópico respondeu ao valakas de valakas em OTServer Alternativo (ATS)
sqn no meu video tava tudo certinho :v- 30 respostas
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- 8.5
- erondino v17.1
- (e 3 mais)
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poketibia Erondino patch v17.1 + Source
tópico respondeu ao valakas de valakas em OTServer Alternativo (ATS)
isso deve ser coisa do avronex HUEHUE- 30 respostas
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- 8.5
- erondino v17.1
- (e 3 mais)
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se pode usar o new slayer yurots 8.60 ele tem apenas o bug de gold no npc que vc pode estar corrigindo atraves da source
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="8" multiplier="240"/> <stage minlevel="9" maxlevel="50" multiplier="200"/> <stage minlevel="51" maxlevel="80" multiplier="175"/> <stage minlevel="81" maxlevel="100" multiplier="150"/> <stage minlevel="101" maxlevel="150" multiplier="120"/> <stage minlevel="151" maxlevel="200" multiplier="100"/> <stage minlevel="201" maxlevel="240" multiplier="70"/> <stage minlevel="241" multiplier="50"/> </world> </stages> boa sorte no config.lua eu recomendo deixar Zero rateExperience = 0 rateExperienceFromPlayers = 0
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xPoketibia [Open source] (OFICIAL!)
tópico respondeu ao Wend ll de valakas em OTServer Alternativo (ATS)
só pegar o mapa pda e retirar os items invalidos ( n compativel com seu serv) e ja era ^^- 51 respostas
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