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creatureevent Mostrar a quantidade que morreu e que matou ao dar look no player
tópico respondeu ao larissaots de valakas em Globalevents e Spells
pode criar comando !rank kill ai mostrar o rank de kill dos player, fica melhor e um rep system funciona assim vocÊ mata 50 player pk e então você ganha um addon de Rei se vc matar 50 players que nao tava pk ai se ganha um Addon de grin reaper da morte Você digita !rep ai vai mostrar o tanto de player que voce matou e o tano de player que vai faltar para ganhar o addon se vc Tem rep positivo e matar um player que nao te atacou ai se perde 5 rep quem já jogou mutaçãosv sabe do que eu estou falando- 10 respostas
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pedido Sistema de dominar cidades - Vodkart
tópico respondeu ao warriorfrog de valakas em Lixeira Pública
um System de castelo por exemplo uma guild domina um castelo e ela passa a ser dono do castelo até a proxima war, cada domingo tem war no castelo, o objectivo e destruir o crystal principal do castelo e então o castelo passa a ser da guild que destruiu o crystal. se o servidor tem 5 cidades então cada cidade possui um castelo -
otserv Resolvendo o ERRO 0xc000007b
tópico respondeu ao curruwilliam de valakas em Tutoriais de Infraestrutura
tem que baixar o microsoft visual c++ Framework DirectX boa sorte -
lord isso ai sao icones de pokemon ? se quer um servidor com icones tem o pokemon cyan
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wow muito bom cara, isso vai ser util para min
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dúvida [Encerrado] Sub level ilustrativo temporario
tópico respondeu ao CalistoKing de valakas em Tópicos Sem Resposta
ja vi boatos de um tibia league of legends, porem o programador parou, sem motivos, eu tinha uma script onde o player upava até tal lvl e permanecia la e quando morria voltava ao lvl 1 -
action Rainbow outfit (!rainbow on)
tópico respondeu ao larissaots de valakas em Actions e Talkactions
n li :v mais só de ler o titulo eu ja sabia da script enfim creditos por trazer -
na verdade eu ia comentar a mesma coisa só que depois elas apareceu HUEHUEHUE
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action Rainbow outfit (!rainbow on)
tópico respondeu ao larissaots de valakas em Actions e Talkactions
essa script eu vi em um subwat e tinha no meu servidor heroserv :v n sei quem realmente criou mais se foi você parabens -
creatureevent Icones no minimap com descrição
tópico respondeu ao larissaots de valakas em Globalevents e Spells
ja vi uns servidores que quando voce loga tem o mapa todo carregado, e n precisa ficar explorando -
creatureevent Icones no minimap com descrição
tópico respondeu ao larissaots de valakas em Globalevents e Spells
nossa que massa, vo ir testar rep + esse ai tambem mostra o mapa todo do servidor ? -
o meu se tem que chegar na borda e clicar um pouco na frente da borda ai en tra em surf
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eu n tive problema nenhum para abrir o client no obd e no rme
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dúvida Teria um modo de usar uma spell enquanto corre? como se tivesse parado
tópico respondeu ao AdilsonHacker de valakas em Lixeira Pública
fazer spell por talkaction igual poketibia, e ness talkaction spell colocar tempo de cooldown para n ser usada toda hora, espero ter ajudado -
se voce manja mesmo de scripter eu recomendo o erondino v17.1 ou o dash v6
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nossa faz tempo que eu n vejo um subwat, mais posta umas print ai para eu me relembrar
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action Alimentar o pokemon de longe com shot effect
tópico respondeu ao valakas de valakas em Lixeira Pública
agradeço aos 2 ja dei o rep ^^ -
action Alimentar o pokemon de longe com shot effect
um tópico no fórum postou valakas Lixeira Pública
Galera é o seguinte queria um modo de effect para alimentar o pokemon de longe, no action eu adicionei allowfaruse="5" até ai beleza da para alimentar de longe agora para por um effeito para geral das comida eu faço como? Script food.lua local FOODS = { [2666] = {15, "Munch."}, [2667] = {12, "Munch."}, [2668] = {10, "Mmmm."}, [2669] = {17, "Munch."}, [2670] = {4, "Gulp."}, [2671] = {30, "Chomp."}, [2672] = {60, "Chomp."}, [2673] = {5, "Yum."}, [2674] = {6, "Yum."}, [2675] = {13, "Yum."}, [2676] = {8, "Yum."}, [2678] = {18, "Slurp."}, [2679] = {1, "Yum."}, [2680] = {2, "Yum."}, [2681] = {9, "Yum."}, [2683] = {17, "Munch."}, [2684] = {8, "Crunch."}, [2685] = {6, "Munch."}, [2686] = {9, "Crunch."}, [2688] = {9, "Munch."}, [2689] = {10, "Crunch."}, [2690] = {3, "Crunch."}, [2691] = {8, "Crunch."}, [2793] = {9, "Munch."}, [2695] = {6, "Gulp."}, [2696] = {9, "Smack."}, [2792] = {6, "Munch."}, [2794] = {3, "Munch."}, [2795] = {36, "Munch."}, [2796] = {5, "Munch."}, [5097] = {4, "Yum."}, [6278] = {10, "Mmmm."}, [6279] = {15, "Mmmm."}, [6393] = {12, "Mmmm."}, [6394] = {15, "Mmmm."}, [6501] = {20, "Mmmm."}, [6541] = {6, "Gulp."}, [6542] = {6, "Gulp."}, [6543] = {6, "Gulp."}, [6544] = {6, "Gulp."}, [6545] = {6, "Gulp."}, [6569] = {1, "Mmmm."}, [7158] = {15, "Munch."}, [7159] = {13, "Munch."}, [7372] = {7, "Yum."}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local food = FOODS[item.itemid] if(not food) then return false end if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then if((getPlayerFood(cid) + food[1]) >= 400) then doPlayerSendCancel(cid, "You are full.") return true end doPlayerFeed(cid, food[1] * 4) doCreatureSay(cid, food[2], TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) return true elseif #getCreatureSummons(cid) >= 1 then fome = getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 66604) if fome<= 250 then doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], food[2], TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 66604, (fome + (food[1]*4))) return true else doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokémon não está com fome.") getHappinesStatus(getCreatureSummons(cid)[1], true) return true end end end -
o primeiro é o sistema de defesa que foi mal feito o segundo é porque foi feito pelo gristony Zuera gristony eu esqueci o segundo problema
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poderia disponibilizar para min em obd, ultimamente n to tendo tempo para fazer essas coisa
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muito bom parabens ^^
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Cara quando li brpokeot tomei um susto, tipo carai esse servidor e pronto, porem esse é o antigo, e tem 2 problema nele
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qual base vocês estão usando ?
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eu uso os items do spr como icones
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poketibia Erondino patch v17.1 + Source
tópico respondeu ao valakas de valakas em OTServer Alternativo (ATS)
meu projeto ainda nem tem duel também.- 30 respostas
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- 8.5
- erondino v17.1
- (e 3 mais)
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