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action [System] Invite Friends! (Low Rate Serve)
tópico respondeu ao Vodkart de Lumus em Mods, funções e outros
Não ficaria fácil de mais? Eles poderiam criar várias contas e ficarem abusando do sistema. Tem alguma verificação nele que impessa? -
100 e 500 gato. <3
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Show! Parabéns ao eks e a você Daniel por estar fazendo dele o melhor!
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Sempre! Agradeço por tudo que está fazendo pelo projeto! Igual a você!! <3 obrigado pela ajuda. Valeu dani, inspiração na sua cidade kkkk @Att Créditos pelo efeito: Kissy
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Agradeço Daniel em nome de toda à equipe. Atualizando... Nova cidade.... Breve mais fotos dela.
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[Encerrado]UntraxBR - A nova era. Junte-se a nos!
tópico respondeu ao Lumus de Lumus em Formação de Equipes
O evento em questão, foi pego aqui no Xtibia e adaptado para que funcionasse no 1.2. Tive que adaptar 1~2 funções para funcionar. Sobre o Beta, não temos previsão. Nossa equipe ainda está muito pequena para muito trabalho. Estou atrás de mapper, scripter e rpg makker para concluir à equipe ainda. @Tópico Não deixem de conferir este tópico. Nele serão postadas fotos da evolução do servidor. Nosso show-off. -
Muito interessante. Parabéns!
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[Encerrado]UntraxBR - A nova era. Junte-se a nos!
tópico respondeu ao Lumus de Lumus em Formação de Equipes
Estamos usando um mapa como base e fazendo remake nele. Somente 1 cidade se não me engano pois me chamou muita atenção. Estamos usando tfs 1.2. -
Hail Ekz! Nosso projeto está a todo vapor como vocês podem conferir aqui. Este tópico será para exibição de imagens de nosso servidor, e outras informações sobre o mesmo. Esperamos que vocês gostem! Equipe Nossa equipe atual está composta por 3 membros: Untrax - Administrador/mapper/scripter MudrocK - Webmaster/designer Eden - beta tester Versão 10.80 Finalmente atualizamos nossa versão para a mais recente, 10.80. Agradeço toda ajuda do Mitsuig que foi muito prestativo quando solicitei a sua ajuda. Muito obrigado. O UntraxBR agradece toda sua ajuda e tempo disponibilizado para nos ajudar! Show Off Créditos ao Daniel. Novas caves/monstros. Nova ilha Templo com NPC para ajuda. Novos monstros. , O que existe neste local? Aguarde. Explore as montanhas. Soldado, sentido! Cuidado, as aparências enganam.... Novas fotos todos os dias!
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anúncio Nova seção para Projetos OpenTibia
tópico respondeu ao Administrador de Lumus em Lixeira Pública
Show! Parabéns ekz!- 7 respostas
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- nova seção
- projeto
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(e 2 mais)
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Como funciona /giveto Player, gold coin (ou item id), 41
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Você fez algo errado... tente novamente com esse: function onSay(cid, words, param) local CHANNEL_HELP = 7 local storage = 456112 if words == "/mute" then local mute = param:split(",") if mute[1] == nil or mute[1] == " " then doPlayerSendCancel(cid, "Informe o jogador.") return false end if mute[2] == nil or mute[2] == " " then doPlayerSendCancel(cid, "Informe o tempo em minutos.") return false end local target = getPlayerByName(mute[1]) local time = tonumber(mute[2]) local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, CHANNEL_HELP) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time * 60 * 1000) if not target then doPlayerSendCancel(cid, "Jogador nao encontrado ou nao esta online.") return false end doAddCondition(target, condition) doPlayerSendTextMessage(target, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi mutado por " .. time .. " minutos.") setPlayerStorageValue(target, storage, 1) return false elseif words == "/unmute" then local remove = getPlayerByName(param) if not remove then doPlayerSendCancel(cid, "Jogador nao encontrado ou nao esta online.") return false end if getPlayerStorageValue(remove, storage) == 1 then doRemoveCondition(remove, CONDITION_MUTED, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você desmutou o jogador " .. getCreatureName(remove) .. ".") setPlayerStorageValue(target, storage, -1) else doPlayerSendCancel(cid, "O jogador " .. getCreatureName(remove) .. " nao esta mutado.") end end return false end
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@Bruno Minervino nessa linha: doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi mutado por " .. time .. " minutos.") O correto não seria: doPlayerSendTextMessage(target, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi mutado por " .. time .. " minutos.") Porque no script não está declarado "player" e sim "target". Se eu tiver errado, desculpe.
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[Encerrado]UntraxBR - A nova era. Junte-se a nos!
tópico respondeu ao Lumus de Lumus em Formação de Equipes
Agradecemos! Boa sorte em seu projeto também. <3 Seu gato, agradeço! Obrigado Daniel, seu apoio está sendo fundamental! Obrigado! Você foi respondido, verifique seu e-mail por favor. Cuidado, as aparências enganam.... -
Se me permite, fiz algumas alterações(V2)? rsrs function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) sorteio = { [0] = {id = 2160, count = 1, chance = 5}, [1] = {id = 7440, count = 30, chance = 1}, [2] = {id = 8925, count = 1, chance = 2}, [3] = {id = 2542, count = 1, chance = 3}, [4] = {id = 7504, count = 1, chance = 4}, [5] = {id = 8927, count = 1, chance = 5}, [6] = {id = 12298, count = 1, chance = 6}, } for i = 0, #sorteio do if (sorteio[i].chance > math.random(1, 100)) then doPlayerAddItem(cid, sorteio[i].id, sorteio[i].count) doRemoveItem(item.uid, 1) return doPlayerSendTextMessage(cid, 22 , "Parabéns você ganhou "..sorteio[i].count.." "..getItemName(sorteio[i].id)..".") end end doRemoveItem(item.uid, 1) return doPlayerSendTextMessage(cid, 22 , "Você não conseguiu tirar nenhum item.") end Features: Como pedido, agora é por chance. itens organizados na tabela separados; é possível escolher a quantidade do item que o player vai ganhar; aparece o nome e a qtd do item que ele ganhou. Ex.: 03:19 Parabéns! Você ganhou 50 crystal coin.
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O que estão achando do novo patch 10.80?
tópico respondeu ao Piabeta Kun de Lumus em Notícias e Discussões - Tibia Global
Concordo, agora ficou mais pay to play do que nunca, já era assim, agora então... puff.. -
Aqui funciona normalmente... abre o %appData% vá aonde tá a pasta do RME/Extensions e abra o arquivo newterrains_by_alvanea.xml Procure isso: client="9.60"> Troque para: client="9.60;10.78">
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tópico respondeu ao Lumus de Lumus em Formação de Equipes
Feito. Soldado, sentido! -
[Encerrado]UntraxBR - A nova era. Junte-se a nos!
tópico respondeu ao Lumus de Lumus em Formação de Equipes
Quando tudo estiver 100% no lugar e testado. Respondido! -
[Encerrado]UntraxBR - A nova era. Junte-se a nos!
tópico respondeu ao Lumus de Lumus em Formação de Equipes
Agradecemos! Pode ter certeza que será um ótimo servidor! , O que existe neste local? Aguarde. -
action No Vocation Não Acessar Market e Não receber Parcel
pergunta respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Scripts
E aí mano, conseguiu? -
Galera, boa tarde! Alguém poderia me ajudar a adaptar essas funções para o tfs 1.2? function getPlayerShopItens(playerguid) local get = db.getResult("SELECT `shopitens` FROM `players` WHERE `id` = '".. playerguid.."';") local resultado = get:getDataString('shopitens') return (resultado) and loadstring("return " .. (resultado:sub(2, #resultado-1)))() or nil end function getPlayerShopLucro(playerguid) local get = db.getResult("SELECT `shoplucro` FROM `players` WHERE `id` = '".. playerguid.."';") local resultado = get:getDataString('shoplucro') return (resultado) and loadstring("return " .. (resultado:sub(2, #resultado-1)))() or nil end Elas tem que retornar strings da db, o que não está acontecendo
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[Encerrado]UntraxBR - A nova era. Junte-se a nos!
um tópico no fórum postou Lumus Formação de Equipes
Salve Tibianos de todo o Brasil e partes do mundo! Por meio deste tópico venho lhes apresentar o projeto UntraxBR! Começando por algo que todos nós jogadores gostamos. Eventos. Correto? Nosso servidor contará com diversos eventos, dentre eles: Bomberman; Caça ao monstro; Battlefield; O Último Sobrevivente; Dice Kill. São todos eventos automáticos que acontecem durante os dias da semana, com exceção do Caça ao Monstro que pode ocorrer a qualquer dia/hora. Resumo dos eventos: Bomberman Neste evento, seu principal objetivo é explodir seus adversários e evitar ser eliminado do jogo. Através de um comando, você coloca uma bomba no local em que seu personagem está e aguarda até que ela exploda, mas esteja atento, se ela explodir em você, você perderá o evento! Somente um jogador será o vencedor e levará a premiação. Caça ao monstro Em algum momento do jogo este evento será iniciado. Ao ser iniciado é feito um sorteio de alguma criatura do jogo para que seja caçada. O prazo de duração é aleatório porém dentro de 15min - 1hr. Qualquer tempo dentro deste intervalo é válido. O evento é parado automaticamente no fim do tempo, e o jogador que tiver matado mais do monstro escolhido será o vencedor. O monstro escolhido é o mesmo para todos os jogadores online. Battlefield Um evento bastante conhecido que consiste em: ao iniciar o evento, são pré-selecionadas duas equipes(preta e vermelha) as equipes são dividias aleatoriamente e por igual. Se em um time tiver 20 pretos, no vermelho também terá 20. O evento consiste em matar, quem matar o último jogador do time adversário, o time inteiro sairá vencedor. Ao contrário do Último Sobrevivente, este evento é em equipe e toda a ajuda e estratégia é fundamental. O último Sobrevivente Este evento o principal objetivo é sobreviver. Evite morrer. Todos tentarão te matar, e você tentará matar todos. Somente 1 será o vencedor, não mais que isso. Planeje sua estratégia, chame seus amigos e o melhor vencerá. Neste evento, não existe aliados, todos são inimigos de todos, o principal objetivo é matar! Dicekill Um evento para que gosta de testar a sorte! Neste evento o que manda é sua sorte, quanto menor o número, maior a força do monstro. Quanto maior o número, menor será a força dele! Torça para tirar o número 6 porque se tirar o 1, será morte na certa! Mapa: Nosso mapa contará com diversas hun'ts; Novas cidades; Novas ilhas. Quests: Poi - remake próprio; Inqui - remake próprio; Anihi - remake próprio; Paradox(modificada); Helmet of the ancients(modificada); Diversas quests espalhadas pelo mapa; Quests próprias com suas dificuldades e mistérios. Monstros: Monstros do tibia global e monstros novos. Imagens Missões com RPG. Nova quest Nova quest 2. Novas caves/monstros. Nova ilha Templo com NPC para ajuda. Novos monstros. Explore as montanhas. Novas hunts. Divisão evento Battlefield. Diferencial Teremos em nosso servidor 1 nova vocação, com seus prós e contras, totalmente balanceada. Nosso servidor será um servidor custom voltado ao global. Mas como assim ? Simples: Um mapa totalmente custom, com danos, vocações e outros parecidos com o global. Teremos itens próprios(não teremos frescuras de set's vip). Roupas serão adquiridas através da coleta dos itens, e cada uma dará seu bônus. Ex.: mage full dará +1 ml. Cada montaria terá sua vantagem e desvantagem, seja onde estiver. Equipe Uma boa parte do servidor já está pronta, porém para que tudo seja concluído com êxito necessitamos de uma equipe! Se você se interessou por tudo que foi dito acima não perca tempo, envie este formulário para o nosso e-mail e aguarde uma resposta de nossa equipe! Nosso e-mail: contato @ untraxbr.com.br (sem espaços, o Xt está bugando.) Há vagas em nossa equipe para: Mapper, scripter, rpg makker, tutor, webdesigner e moderador(site e fórum). Nome completo: Idade: Data de nascimento: Localização: Meus trabalhos: Skype/whatsapp: Vaga pretendida: Por que devo ser o escolhido para participar desta equipe: Aproveite e passe na nossa página do Facebook e dê uma curtidazinha para nos ajudar! -
O que estão achando do novo patch 10.80?
tópico respondeu ao Piabeta Kun de Lumus em Notícias e Discussões - Tibia Global
Já estou na espera que isso aconteça kkkk -
action No Vocation Não Acessar Market e Não receber Parcel
pergunta respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Scripts
Cara tenta fazer, também preciso disso
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