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action No Vocation Não Acessar Market e Não receber Parcel
pergunta respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Scripts
E aí mano, conseguiu? -
Galera, boa tarde! Alguém poderia me ajudar a adaptar essas funções para o tfs 1.2? function getPlayerShopItens(playerguid) local get = db.getResult("SELECT `shopitens` FROM `players` WHERE `id` = '".. playerguid.."';") local resultado = get:getDataString('shopitens') return (resultado) and loadstring("return " .. (resultado:sub(2, #resultado-1)))() or nil end function getPlayerShopLucro(playerguid) local get = db.getResult("SELECT `shoplucro` FROM `players` WHERE `id` = '".. playerguid.."';") local resultado = get:getDataString('shoplucro') return (resultado) and loadstring("return " .. (resultado:sub(2, #resultado-1)))() or nil end Elas tem que retornar strings da db, o que não está acontecendo
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[Encerrado]UntraxBR - A nova era. Junte-se a nos!
um tópico no fórum postou Lumus Formação de Equipes
Salve Tibianos de todo o Brasil e partes do mundo! Por meio deste tópico venho lhes apresentar o projeto UntraxBR! Começando por algo que todos nós jogadores gostamos. Eventos. Correto? Nosso servidor contará com diversos eventos, dentre eles: Bomberman; Caça ao monstro; Battlefield; O Último Sobrevivente; Dice Kill. São todos eventos automáticos que acontecem durante os dias da semana, com exceção do Caça ao Monstro que pode ocorrer a qualquer dia/hora. Resumo dos eventos: Bomberman Neste evento, seu principal objetivo é explodir seus adversários e evitar ser eliminado do jogo. Através de um comando, você coloca uma bomba no local em que seu personagem está e aguarda até que ela exploda, mas esteja atento, se ela explodir em você, você perderá o evento! Somente um jogador será o vencedor e levará a premiação. Caça ao monstro Em algum momento do jogo este evento será iniciado. Ao ser iniciado é feito um sorteio de alguma criatura do jogo para que seja caçada. O prazo de duração é aleatório porém dentro de 15min - 1hr. Qualquer tempo dentro deste intervalo é válido. O evento é parado automaticamente no fim do tempo, e o jogador que tiver matado mais do monstro escolhido será o vencedor. O monstro escolhido é o mesmo para todos os jogadores online. Battlefield Um evento bastante conhecido que consiste em: ao iniciar o evento, são pré-selecionadas duas equipes(preta e vermelha) as equipes são dividias aleatoriamente e por igual. Se em um time tiver 20 pretos, no vermelho também terá 20. O evento consiste em matar, quem matar o último jogador do time adversário, o time inteiro sairá vencedor. Ao contrário do Último Sobrevivente, este evento é em equipe e toda a ajuda e estratégia é fundamental. O último Sobrevivente Este evento o principal objetivo é sobreviver. Evite morrer. Todos tentarão te matar, e você tentará matar todos. Somente 1 será o vencedor, não mais que isso. Planeje sua estratégia, chame seus amigos e o melhor vencerá. Neste evento, não existe aliados, todos são inimigos de todos, o principal objetivo é matar! Dicekill Um evento para que gosta de testar a sorte! Neste evento o que manda é sua sorte, quanto menor o número, maior a força do monstro. Quanto maior o número, menor será a força dele! Torça para tirar o número 6 porque se tirar o 1, será morte na certa! Mapa: Nosso mapa contará com diversas hun'ts; Novas cidades; Novas ilhas. Quests: Poi - remake próprio; Inqui - remake próprio; Anihi - remake próprio; Paradox(modificada); Helmet of the ancients(modificada); Diversas quests espalhadas pelo mapa; Quests próprias com suas dificuldades e mistérios. Monstros: Monstros do tibia global e monstros novos. Imagens Missões com RPG. Nova quest Nova quest 2. Novas caves/monstros. Nova ilha Templo com NPC para ajuda. Novos monstros. Explore as montanhas. Novas hunts. Divisão evento Battlefield. Diferencial Teremos em nosso servidor 1 nova vocação, com seus prós e contras, totalmente balanceada. Nosso servidor será um servidor custom voltado ao global. Mas como assim ? Simples: Um mapa totalmente custom, com danos, vocações e outros parecidos com o global. Teremos itens próprios(não teremos frescuras de set's vip). Roupas serão adquiridas através da coleta dos itens, e cada uma dará seu bônus. Ex.: mage full dará +1 ml. Cada montaria terá sua vantagem e desvantagem, seja onde estiver. Equipe Uma boa parte do servidor já está pronta, porém para que tudo seja concluído com êxito necessitamos de uma equipe! Se você se interessou por tudo que foi dito acima não perca tempo, envie este formulário para o nosso e-mail e aguarde uma resposta de nossa equipe! Nosso e-mail: contato @ untraxbr.com.br (sem espaços, o Xt está bugando.) Há vagas em nossa equipe para: Mapper, scripter, rpg makker, tutor, webdesigner e moderador(site e fórum). Nome completo: Idade: Data de nascimento: Localização: Meus trabalhos: Skype/whatsapp: Vaga pretendida: Por que devo ser o escolhido para participar desta equipe: Aproveite e passe na nossa página do Facebook e dê uma curtidazinha para nos ajudar! -
O que estão achando do novo patch 10.80?
tópico respondeu ao Piabeta Kun de Lumus em Notícias e Discussões - Tibia Global
Já estou na espera que isso aconteça kkkk -
action No Vocation Não Acessar Market e Não receber Parcel
pergunta respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Scripts
Cara tenta fazer, também preciso disso -
Tamanho: a seu critério Tema: guerras(tibianas)/hunt's Pedido: capa para facebook Tipografia: UntraxBR Se possivel: fazer a grande para capa, e a pequena para foto do perfil!
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Galera, estou com um erro no latestnews já tentei modificar mas de qualquer forma continua: Warning: Invalid argument supplied for foreach() in www\pages\latestnews.php on line 269 Call Stack # Time Memory Function Location 1 0.0004 338624 {main}( ) ..\index.php:0 2 0.0226 1184152 include_once( 'www\system\load.page.php' ) ..\index.php:37 3 0.0241 1341400 include( 'www\pages\latestnews.php' ) ..\load.page.php:7 Latestnews:
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action [TFS 1.1/1.2] [ModalWindow] Crafting Avançado
tópico respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Mods, funções e outros
Consegui resolver. o que acontece é que ao selecionar os códigos o próprio xt os buga, aí vem com 1 número antes, ficou assim: 1cSkill aí era só remover. Fiquem atentos! E erro ao copiar, nao do script! Mt obrigado parceiro.- 9 respostas
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- tfs 1.2
- modalwindow
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action [TFS 1.1/1.2] [ModalWindow] Crafting Avançado
tópico respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Mods, funções e outros
O mesmo erro em ambos.- 9 respostas
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- tfs 1.2
- modalwindow
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action [TFS 1.1/1.2] [ModalWindow] Crafting Avançado
tópico respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Mods, funções e outros
Eu apenas cliquei no item de ID: 8641- 9 respostas
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- tfs 1.2
- modalwindow
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action [TFS 1.1/1.2] [ModalWindow] Crafting Avançado
tópico respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Mods, funções e outros
- 9 respostas
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- tfs 1.2
- modalwindow
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action [TFS 1.1/1.2] [ModalWindows] Alquimia Avançada
tópico respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Mods, funções e outros
Jovem, eu fiz as receitas todas, colocando: [1] = {name = "bonelord eye", id = 5898, count = 1}, [2] = {name = "honeycomb", id = 5902, count = 2} Que é a de cura dobrada, porém não vai. Não da erro, nada. -
action [TFS 1.1/1.2] [ModalWindows] Alquimia Avançada
tópico respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Mods, funções e outros
Consegui resolver auqi tava com um erro aqui, mas já resolvido. Agora um outro detalhe: Quando abre a janela e eu clico em "Potions" ele só fica vazio, mesmo eu criando várias poções, é normal? -
action [TFS 1.1/1.2] [ModalWindows] Alquimia Avançada
tópico respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Mods, funções e outros
Eu fiz isso mas não foi. E não da erro. -
action [TFS 1.1/1.2] [ModalWindows] Alquimia Avançada
tópico respondeu ao DeCarvalho de Lumus em Mods, funções e outros
Cara como isso funciona? eu instalei aqui e não mudou nada -
exclusivo xTibia - Shadowcores Website
tópico respondeu ao Administrador de Lumus em Websites & Layouts
@Muniz O bug do luan já foi removido. Leia a postarem do Daniel.- 31 respostas
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- shadowcore
- website
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tfs 1.1/1.2 Distros Compiladas 1.0 | 1.2
tópico respondeu ao Marco Oliveira de Lumus em OTServ Comum
Tem alguma previsão da versão 10.80? -
Não sei se vai funcionar. local tpId = 1387 local tps = { ["Orshabaal"] = {pos = {x=761, y=57, z=7}, toPos = {x=767, y=52, z=7}, time = 30}, } function removeTp(tp) local t = getTileItemById(tp.pos, tpId) if t then doRemoveItem(t.uid, 1) doSendMagicEffect(tp.pos, CONST_ME_POFF) end end function onDeath(cid) local tp = tps[getCreatureName(cid)] local x = 5 -- qtd de monstros que tem que matar. if tp >= x then doCreateTeleport(tpId, tp.toPos, tp.pos) doCreatureSay(cid, "O teleport irá sumir em "..tp.time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removeTp, tp.time*1000, tp) end return TRUE end
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Têm como importar em outro site? speedy não abre aqui
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Vdd dlç.. não tinha percebido isso... mudei o ID das walls ficou perfeito! funcionando sem erros.
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Acho que deu um biziu: em vez de remover a parede, tá criando as grade sde ID 1343 impossibilitando do evento continuar...
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Modelo : Tamanho: - background pra site(não sei o tamanho) rsrs -> deste estilo: http://img.gforum.tv...31e8580c7d0.jpg Tema: War no Tibia Pedido: background para gesior Tipografia: ao seu gosto Cores : algo relacionado a guerras. Outros : Escrito UntraxBR.. Se possivel por meio a meio na imagme: na metade players vs players(warzinha), na outra metade, players vs monstros.. Agradeço desde-ja MR GOKU FODESA. <3
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Cara aqui tá dando um erro crítico: a rate tanto de SKILL quanto de EXP não funcionam... fica 1x mesmo colocando 99999x no config já compilei, recompilei e nada... me ajuda
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<globalevent name="griffinclawFlower" type="start" script="others/griffinclawFlower.lua"/> local flowerPosition = Position(32024, 32830, 4) function decayFlower() local tile = flowerPosition:getTile() if tile then local thing = tile:getItemById(5659) if thing then thing:transform(5687) end end end local function bloom() if math.random(7) ~= 1 then addEvent(bloom, 60 * 60 * 1000) return end local tile = flowerPosition:getTile() if tile then local thing = tile:getItemById(5687) if thing then thing:transform(5659) thing:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) end end local bloomHours = math.random(2, 6) addEvent(decayFlower, bloomHours * 60 * 60 * 1000) addEvent(bloom, bloomHours * 60 * 60 * 1000) end function onStartup() bloom() return true end Creditos Mitsuig
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creatureevent Estátua Que Joga Raio By Notle
tópico respondeu ao notle2012 de Lumus em Globalevents e Spells
Ela não hita no player
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