Ir para conteúdo

Lumus

Marquês
  • Total de itens

    1233
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    7

Tudo que Lumus postou

  1. Lumus

    Erro Compile Source

    Qual versão do TFS você usa? (tente baixar a mesma atualizada).
  2. Lumus

    Erro Compile Source

    Verifique se existem os arquivos: otserv.cpp e socket.h Se existirem, verifique se estão dentro do diretório sources.
  3. Essa edição deve ser feita na source. Seu tópico está na área errada. Reportado para moverem. Procure no weapons.cpp
  4. Não respondi sua PM porque aqui está falando que está impossível de responder mensagens. Não sei o porque. Sobre o mapa, sabe a localização dele?
  5. Valeu mano!!! Valeu mano!!! (apesar de já ter visto né #safado)
  6. Lumus

    Piso com time

    Ele é teleportado para dentro o tempo começa a descer de boa só que: Ao pisar no 1° piso: O tempo adiciona mais 10 segundos e teleporta ele pra fora com a msg: 12:33 Seu tempo acabou. Ao falar com o NPC: reportar ele não responde nada e quando falo desafio: Você já teve sua chance.
  7. Lumus

    Mapa para o Evento Batlefield

    Salve Ekz! Dessa vez estou trazendo a vocês um mapa para o Evento Batlefield na versão 8.6(em breve lançarei para versões 10.x+) Todas as informações estão contidas dentro de um arquivo .txt dentro da pasta. Imagens do mapa: Time 1 Time 1.2 Time 2 Time 2.1 Importante: A senha para descompactar o arquivo é: www.xtibia.com Para evitar erros de versões distintas de RME faça os seguintes procedimentos: Vá em file->import->import map Assim você evita erros de incompatibilidade de versões!
  8. Lumus

    Piso com time

    Agora o tempo desce beleza só que: ao pisar nos pisos em vez de dar os 10 segundos, está removendo o tempo mais rapidamente. E seu eu piso em 3 tiles: 00:51 Seu tempo acabou. 00:51 Seu tempo acabou. 00:51 Seu tempo acabou.
  9. Lumus

    Piso com time

    Deu um erro: O NPC teleporta ele normal, porém ao ser teleportado a msg fica: 18:27 Tempo: 30 18:27 Tempo: 30 18:27 Tempo: 30 18:27 Tempo: 30 18:27 Tempo: 30 Quando tu pisa lá nos pisos, buga mais ainda, o tempo só fica repetindo interruptamente.
  10. Lumus

    Piso com time

    Tu chega no NPC e fala: Player: Hi NPC: Olá, Player. Eu tenho um desafio pra hoje! Ou pode reportar um. Player: Desafio NPC: Este desafio é bem simples. Você tem 30 segundos iniciais para pisar em certos locais dentro do labirinto. Cada piso que você conseguir pisar, te darão mais 10 segundos para ficar lá dentro e você ganha 15k em gps. Quanto mais você pisar, mais dinheiro vai ganhar. Você aceita? Sim Boa sorte! Você tem: X segundos. --- A partir daqui já começa a mandar a msg: 16:15 Tempo: 30 16:15 Tempo: 29 16:15 Tempo: 28... Ai o player vai e pisa em 1 dos pisos, exemplo: Antes de pisar ele estava com 23 segundos ele pisa, ganha 15k + 10 segundos... ficando com 33 segundos de tempo. Se ele conseguir pisar nos 10 pisos já definidos no tempo que ele conseguir, ele sai do labirinto e volta a falar com o NPC: Player: Hi NPC: Olá, Player. Eu tenho um desafio pra hoje! Ou pode reportar um. Player: reportar NPC:Parabéns, você conseguiu, leve mais 500k com você! Se dentro do prazo dos segundos chegar a 0 ele é mandado pra fora Deu pra entender direitnho bruno? Desde-já agradeço.
  11. Lumus

    Piso com time

    Funcionou perfeitamente. Pode me dar uma luz quanto ao NPC? Tipo: o movement na verdade, só vai dar os 10 segundos a cada vez q ele pisar num piso, ao todo são 10 pisos, e ele só pode pisar 1x em cada. Ai acrescenta 10 segundos no tempo que ele já tem.
  12. Lumus

    Piso com time

    É um NPC funciona assim: Você começa com tempo de 30 segundos para ir em determinados pisos espalhados num labirinto. A cada piso que você andar, você ganha 15k em gps e mais 10 segundos para continuar dentro dele. Se dentro dos 30 segundos você não pisar em nenhum dos pisos, você é mandado pra fora do labirinto, aonde o NPC está sem ganhar nada. Cada vez que pisa no piso, ganha 10 segundos a mais que são somados no tempo atual ex: demorei 5 segundos pra achar o primeiro piso, então, tenho 25 segundos pisei no piso ganho mais 10, vou pra 35. Consegui explicar direitinho?
  13. Como eu pude ver "pessoalmente" está magnífico! Parabéns dani.
  14. Lumus

    Piso com time

    Alguém poderia me auxiliar no addEvent? para que ele faça: Ele se repita durante 30 segundos, enviando a MSG para o player: player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Tempo: ".. left .."") Durante 30 segundos, mas só o player que tiver X storage. Ao dar 30 segundos, ele manda: player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Seu tempo acabou.") e teleporta pro templo. Tentei de diversas formas mas não consegui. Se puderem ajudar, agradeço imensamente.
  15. @Topic Parabéns Kissy pelo script, simples mas funcional e útil!
  16. Lumus

    Piso novo.

    Funciona assim: O player anda olhando pra norte, então remove os 3 coal basin da frente dele... se ele no próximo andar e virar pro norte, remove os 3 do norte, e assim suscetivamente... Sobre as stone... ao remover, conta 3 minutos e alterna entre basin, e stone ex: Pode criar 1 stone e 2 basin, 1 de cada, 2 stone e 1 basin, 3 basin, 3 stone... elas são criadas nas posições que os outros foram removidos.
  17. Lumus

    RME NÃO ABRE

    Ah, porque não disse... Faça assim: dê import, salve o mapa em outro local, feche o RME abra novamente. Deve resolver.
  18. Lumus

    RME NÃO ABRE

    Tenta abrir dando import. Não abra o mapa direto. Primeiro abra o RME, dê import e salve o mapa.
  19. Por nada. Precisando é só chamar. Tópico reportado para moverem.
  20. Alguém pode me fazer um movement que remove 3 itens para o lado que o player que pisar estiver olhando? Ex: se ele pisar olhando pro norte, remove 3 ao norte, e assim sucessivamente pra todas as 4 direções. E é sucessivo, dentro da sala toda ele pode andar removendo coal basins da frente. E os que foram removidos, vão ser criados também depois de 1 minuto. Porém vai alternar entre Stone, e coal basin.
  21. Lumus

    RME lento

    Aqui estava a mesma coisa. O seu win10 chegou a solicitar uma atualização?
  22. Link: https://mega.nz/#!khsmFb7b!27yI8iayzdFJVxHpsJaklwOE2Ps7n7xVAsmXYN30wWM Scan do arquivo: https://www.virustotal.com/pt/file/eba8ec7be87c014a524ff00f4df70eb93aa151a6e7383dd328d6123a7b71b1a8/analysis/1439327972/ Dentro do arquivo contém um bloco com instruções. Ps: ao chegar no RME, vá em: File>Import>Import Map Para que não dê erro.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...