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Lumus

Marquês
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Tudo que Lumus postou

  1. Por nada. Precisando é só chamar. Tópico reportado para moverem.
  2. Alguém pode me fazer um movement que remove 3 itens para o lado que o player que pisar estiver olhando? Ex: se ele pisar olhando pro norte, remove 3 ao norte, e assim sucessivamente pra todas as 4 direções. E é sucessivo, dentro da sala toda ele pode andar removendo coal basins da frente. E os que foram removidos, vão ser criados também depois de 1 minuto. Porém vai alternar entre Stone, e coal basin.
  3. Lumus

    RME lento

    Aqui estava a mesma coisa. O seu win10 chegou a solicitar uma atualização?
  4. Link: https://mega.nz/#!khsmFb7b!27yI8iayzdFJVxHpsJaklwOE2Ps7n7xVAsmXYN30wWM Scan do arquivo: https://www.virustotal.com/pt/file/eba8ec7be87c014a524ff00f4df70eb93aa151a6e7383dd328d6123a7b71b1a8/analysis/1439327972/ Dentro do arquivo contém um bloco com instruções. Ps: ao chegar no RME, vá em: File>Import>Import Map Para que não dê erro.
  5. Não ficaria fácil de mais? Eles poderiam criar várias contas e ficarem abusando do sistema. Tem alguma verificação nele que impessa?
  6. 100 e 500 gato. <3
  7. Show! Parabéns ao eks e a você Daniel por estar fazendo dele o melhor!
  8. Sempre! Agradeço por tudo que está fazendo pelo projeto! Igual a você!! <3 obrigado pela ajuda. Valeu dani, inspiração na sua cidade kkkk @Att Créditos pelo efeito: Kissy
  9. Agradeço Daniel em nome de toda à equipe. Atualizando... Nova cidade.... Breve mais fotos dela.
  10. O evento em questão, foi pego aqui no Xtibia e adaptado para que funcionasse no 1.2. Tive que adaptar 1~2 funções para funcionar. Sobre o Beta, não temos previsão. Nossa equipe ainda está muito pequena para muito trabalho. Estou atrás de mapper, scripter e rpg makker para concluir à equipe ainda. @Tópico Não deixem de conferir este tópico. Nele serão postadas fotos da evolução do servidor. Nosso show-off.
  11. Muito interessante. Parabéns!
  12. Estamos usando um mapa como base e fazendo remake nele. Somente 1 cidade se não me engano pois me chamou muita atenção. Estamos usando tfs 1.2.
  13. Hail Ekz! Nosso projeto está a todo vapor como vocês podem conferir aqui. Este tópico será para exibição de imagens de nosso servidor, e outras informações sobre o mesmo. Esperamos que vocês gostem! Equipe Nossa equipe atual está composta por 3 membros: Untrax - Administrador/mapper/scripter MudrocK - Webmaster/designer Eden - beta tester Versão 10.80 Finalmente atualizamos nossa versão para a mais recente, 10.80. Agradeço toda ajuda do Mitsuig que foi muito prestativo quando solicitei a sua ajuda. Muito obrigado. O UntraxBR agradece toda sua ajuda e tempo disponibilizado para nos ajudar! Show Off Créditos ao Daniel. Novas caves/monstros. Nova ilha Templo com NPC para ajuda. Novos monstros. , O que existe neste local? Aguarde. Explore as montanhas. Soldado, sentido! Cuidado, as aparências enganam.... Novas fotos todos os dias!
  14. Como funciona /giveto Player, gold coin (ou item id), 41
  15. Lumus

    /mute Apenas no help

    Você fez algo errado... tente novamente com esse: function onSay(cid, words, param) local CHANNEL_HELP = 7 local storage = 456112 if words == "/mute" then local mute = param:split(",") if mute[1] == nil or mute[1] == " " then doPlayerSendCancel(cid, "Informe o jogador.") return false end if mute[2] == nil or mute[2] == " " then doPlayerSendCancel(cid, "Informe o tempo em minutos.") return false end local target = getPlayerByName(mute[1]) local time = tonumber(mute[2]) local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, CHANNEL_HELP) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time * 60 * 1000) if not target then doPlayerSendCancel(cid, "Jogador nao encontrado ou nao esta online.") return false end doAddCondition(target, condition) doPlayerSendTextMessage(target, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi mutado por " .. time .. " minutos.") setPlayerStorageValue(target, storage, 1) return false elseif words == "/unmute" then local remove = getPlayerByName(param) if not remove then doPlayerSendCancel(cid, "Jogador nao encontrado ou nao esta online.") return false end if getPlayerStorageValue(remove, storage) == 1 then doRemoveCondition(remove, CONDITION_MUTED, CONDITIONID_DEFAULT, CHANNEL_HELP) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você desmutou o jogador " .. getCreatureName(remove) .. ".") setPlayerStorageValue(target, storage, -1) else doPlayerSendCancel(cid, "O jogador " .. getCreatureName(remove) .. " nao esta mutado.") end end return false end
  16. Lumus

    /mute Apenas no help

    @Bruno Minervino nessa linha: doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi mutado por " .. time .. " minutos.") O correto não seria: doPlayerSendTextMessage(target, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi mutado por " .. time .. " minutos.") Porque no script não está declarado "player" e sim "target". Se eu tiver errado, desculpe.
  17. Agradecemos! Boa sorte em seu projeto também. <3 Seu gato, agradeço! Obrigado Daniel, seu apoio está sendo fundamental! Obrigado! Você foi respondido, verifique seu e-mail por favor. Cuidado, as aparências enganam....
  18. Se me permite, fiz algumas alterações(V2)? rsrs function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) sorteio = { [0] = {id = 2160, count = 1, chance = 5}, [1] = {id = 7440, count = 30, chance = 1}, [2] = {id = 8925, count = 1, chance = 2}, [3] = {id = 2542, count = 1, chance = 3}, [4] = {id = 7504, count = 1, chance = 4}, [5] = {id = 8927, count = 1, chance = 5}, [6] = {id = 12298, count = 1, chance = 6}, } for i = 0, #sorteio do if (sorteio[i].chance > math.random(1, 100)) then doPlayerAddItem(cid, sorteio[i].id, sorteio[i].count) doRemoveItem(item.uid, 1) return doPlayerSendTextMessage(cid, 22 , "Parabéns você ganhou "..sorteio[i].count.." "..getItemName(sorteio[i].id)..".") end end doRemoveItem(item.uid, 1) return doPlayerSendTextMessage(cid, 22 , "Você não conseguiu tirar nenhum item.") end Features: Como pedido, agora é por chance. itens organizados na tabela separados; é possível escolher a quantidade do item que o player vai ganhar; aparece o nome e a qtd do item que ele ganhou. Ex.: 03:19 Parabéns! Você ganhou 50 crystal coin.
  19. Concordo, agora ficou mais pay to play do que nunca, já era assim, agora então... puff..
  20. Aqui funciona normalmente... abre o %appData% vá aonde tá a pasta do RME/Extensions e abra o arquivo newterrains_by_alvanea.xml Procure isso: client="9.60"> Troque para: client="9.60;10.78">
  21. Feito. Soldado, sentido!
  22. Quando tudo estiver 100% no lugar e testado. Respondido!
  23. Agradecemos! Pode ter certeza que será um ótimo servidor! , O que existe neste local? Aguarde.
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