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Lumus

Marquês
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Tudo que Lumus postou

  1. Blz brigadãao vou criar aqui!
  2. ['joaninha negra'] = {amount = 300, storage = 19000, startstorage = 5010, startvalue = 1}, Tenta assim. O seu NPC ele pode fazer a task quantas vezes quiser?
  3. "Dragons" é o nome da task que se fala com a NPC. Você precisa editar em creaturescripts o arquivo aonde consta Dragon...
  4. Aeeeeeee!!! consegui manolo!!!! brigadãaao mesmo <3 @Edit Outra dúvida: Como que eu faço pra um item ficar bloqueando ataques? Como se fosse uma parede mesmo? Aonde os hit's dos monstros não atravessariam?
  5. é porque postei a foto "incompleta" kkkk @ATT O que será que há depois dessa ponte? Pra onde aquela escada leva? Um novo estilo de hunt.. Atualizando... apenas 1 img para abrir a noite hahahaha
  6. Nada... (( continua morrendo da mesma forma.. ele morre mas "não morre" fica renascendo várias vezes até buga.
  7. Esse script que postei funciona perfeitamente... postei ele como exemplo pro que estou precisando..
  8. Nada.... Eu tenho um que funciona perfeitamente só que só para players vs players, veja: local arena = { frompos = {x = 1000, y = 1009, z = 7}, topos = {x = 1011, y = 1019, z = 7}, exitpos = {x = 1013, y = 1015, z = 7} } function onPrepareDeath(player, creature, lastHitKiller, mostDamageKiller) if player:isPlayer() then local ppos = player:getPosition() if isInRange(ppos, arena.frompos, arena.topos) then local maxhp = player:getMaxHealth() player:addHealth(maxhp) addEvent(doCreatureAddHealth, 100, player:getId(), maxhp) end if isInRange(ppos, arena.frompos, arena.topos) then player:teleportTo(arena.exitpos) return true end end return true end function onLogin(player) player:registerEvent("arena") return true end esqueci de citar, tfs 1.1
  9. Quem me mandou MP não estou conseguindo visualizar...
  10. E você possui estes scripts? porque preciso urgente.
  11. Alguém sabe resolver o erro de em áreas pvp morrer pra monstro e não voltar pro templo? porque morre de "verdade" em vez de ser teleportado.
  12. Não funcionou. Ele está morrendo como se estivesse numa hunt qualquer.
  13. Lumus

    Comando !pvp

    Tem como adaptar pra tfs 1.1?
  14. Este é o problema... no tfs 1.1 isso não funciona..
  15. Olá, alguém poderia fazer algo assim: o jogador está lutando com um monstro, e morre para o monstro, ao morrer, ele não perde nada, loot, xp, nada, e é teleportado ao templo dando a msg que ele perde o combate. Isso, dentro de uma área definida. Agradeço a todos.
  16. No caso a versão não pode ser 10.76?
  17. kkkk quase isso! Valeu! Atualizando... A quest dos baús mágicos... cada vocação com seu baú... para abri-lo, será necessário descobrir a sequência das chaves e dos baús... #Up
  18. Lumus

    Comando !pvp

    Ele quer que mude o PvP do jogador não do servidor.
  19. kkkk pois é... Coelhandia kkkk Obrigado! @Att... Arena PvE(player vs monstros.)
  20. Hehhe, valeu!
  21. é o básico, se o player morrer na área definida(para monstros)\/ ele não irá perder nem loot, nem xp, nada, como se tivesse morrendo na arena mesmo, e sendo teleportado para uma pos específica. Só que no TFS 1.1 não funciona aquela parada de No-PVP / PVP local arena = { frompos = {x = 1041, y = 985, z = 9}, topos = {x = 1052, y = 991, z = 9}, exitpos = {x = 1038, y = 988, z = 8} }
  22. Obrigado mano! Valeu cara.. eu quis inovar kkk Obrigado!!! Postarei sempre! kkkk.. eu tb no começo achei, mas depois pensei, cogumelos, cenouras, natureza, maconha... tudo haver... huehuehue Atualizando... Arena.. Não quis faze-la muito grande, creio que deste tamanho está essencial. Pode ser que ela seja PvP ou PvE. Mais tarde novas fotos
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