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Lumus

Marquês
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Tudo que Lumus postou

  1. Lumus

    Comando !pvp

    Ele quer que mude o PvP do jogador não do servidor.
  2. kkkk pois é... Coelhandia kkkk Obrigado! @Att... Arena PvE(player vs monstros.)
  3. é o básico, se o player morrer na área definida(para monstros)\/ ele não irá perder nem loot, nem xp, nada, como se tivesse morrendo na arena mesmo, e sendo teleportado para uma pos específica. Só que no TFS 1.1 não funciona aquela parada de No-PVP / PVP local arena = { frompos = {x = 1041, y = 985, z = 9}, topos = {x = 1052, y = 991, z = 9}, exitpos = {x = 1038, y = 988, z = 8} }
  4. Obrigado mano! Valeu cara.. eu quis inovar kkk Obrigado!!! Postarei sempre! kkkk.. eu tb no começo achei, mas depois pensei, cogumelos, cenouras, natureza, maconha... tudo haver... huehuehue Atualizando... Arena.. Não quis faze-la muito grande, creio que deste tamanho está essencial. Pode ser que ela seja PvP ou PvE. Mais tarde novas fotos
  5. Consegui arrumar.. uma dúvida, teria como adaptar ele pra monstros também? Porque foi o único método que achei para ter a arena novamente no meu servidor. TFS 1.1... coloquei ele sem o uso de alavanca e tals, e funcionou.
  6. Valeu.. essa foi a intensão um mapa jogável e agradável! Valeu cara!! namoral kkkkkkkkkk Valeu! Me mande PM sobre o projeto.
  7. if isInRange(ppos, arena.frompos, arena.topos) then Aqui está dando erro nessa linha <a nil value>
  8. Pouco a falar, mais a demonstrar =) Resolvi criar um novo estilo de cidade só que um pouco diferente... vejam as fotos Loja de venda de utensílios mágicos. Pracinha u.u Umas das últimas fotos da cidade... após essas postarei de quests, hunts e etc. Loja de utensílios de paladinos. Loja de utensílios de guerreiros. Uma nova hunt... Continuação... Atualizando... Porto... Os portos terão duas embarcações, uma pirata e a outra correta.. a pirata aparecera em horários distintos Caminho de uma quest... O começo de uma quest... Essa quest, será para jogadores inciantes, portanto será bem fácil, o personagem junto com mais 1 amigo terão que abrir a passagem para o outro lado da cave... mas chegando lá alguns outros mistérios acontecerão... não irei revelar tudo.. rs. Mais tarde novas atualizações PS: Fotos postadas no fórum do RadBR.
  9. Alguém sabe resolver o erro da DLL msvcp120 no RME?
    1. Filho do Beeny

      Filho do Beeny

      baixa a dll e coloca lá.
  10. Já baixei tudo e da erro da DLL MSVCP120. Quando baixo uma da internet da o erro 0xc000007b
  11. Pode me explicar essa linha? {resets = 2^1024, level = 1010, premium = 990} 2^1024 não entendi.
  12. Lumus

    Monstros Master

    Este sistema é o mesmo do RadBR... Aonde lá, aparece Rotworm [*] e só aparece aonde tem rot... e é configurável a chance... Tem como então, fazer um único monstro aparecer em qualquer lugar do mapa? mas somente aonde tem bichos? e com chance configurável?
  13. Lumus

    Monstros Master

    Jovem, eu criei o tópico porque o Vodkart uma vez tinha me dito que havia como fazer isso..
  14. Lumus

    Monstros Master

    Não é bem isso, obrigado.
  15. Troque por essa função, simples: doSendMagicEffect(cid, NUMERODOEFEITO)
  16. Não mapeio para derivados, obrigado. Mas prefiro o bom e velho tibia.
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