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Tudo que gabrielbsales postou
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Muito bom Ed, mas estou tendo um problema ao abrir um OTB com um Dat e Spr "Extended", segue o erro: Sim, eu marquei "Extended" e selecionei a pasta que se localiza o Dat e Spr em Preferences. Ja tentei executar como Administrador. Uso PDA. Versão: 8.54. Se disser o que posso fazer, fico grato. Ps: No client funciona normalmente.
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- otb
- itemeditor
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Bolz, pelo que vi, os dois links dos clients estão errados '-'
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Fazer o que né, o único o.t que passei mais de 3 semanas. Muito bom.
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action [PDA] New Ditto System[PXG]
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Mods, funções e outros
Obrigado ^^ -
spriting OBD - Object Builder Data
tópico respondeu ao EdMignari de gabrielbsales em Tutoriais para Iniciantes
Muito bom -
action [PDA] New Ditto System[PXG]
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Mods, funções e outros
Tem que fazer poucas modificações, se quiser posso fazer, me add skype: gabriel.sales.01 -
Vá no Level System.lua(Data/Lib), nessa parte: Mais especificamente aqui: pokes[getCreatureName(pk)].vitality * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk))) pokes[getCreatureName(pk)].vitality - Pontos de Vitality no Configuration.lua * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk))) - Vezes o level do player + o boost.
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Parece ser bom e.e
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Outland completa para POKÉMON - Ilhas para POKÉMON
tópico respondeu ao murluka de gabrielbsales em Mapas
Muito bom mesmo ^^- 363 respostas
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- outlands pxg
- detalhes pxg
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De qualquer modo... Vá no na pasta MODS e abra Firstitems.xml. E nessa linha, apaga o 7385. Agora, vai no items.xml E procura a ball EX: Great Ball: Pra revive é a mesma coisa, só botar: <attribute key="slotType" value="ring" /> Só vai funcionar em chares novos.
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action [PDA] New Ditto System[PXG]
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Mods, funções e outros
Skype: gabriel.sales.01 -
action [PDA] New Ditto System[PXG]
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Mods, funções e outros
Só refaz que vai funfar ^^ -
action [PDA] New Ditto System[PXG]
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Mods, funções e outros
Mas isso aconteceu depois que você botou o ditto system? Isso nunca aconteceu comigo. -
action [PDA] New Ditto System[PXG]
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Mods, funções e outros
puxa e bota de volta '-' -
action [PDA] New Ditto System[PXG]
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Mods, funções e outros
@fabiosa, ele fica sem tempo se você como eu botei no tutorial '-' o !revert é no talkactions.xml e bota o script na pasta "data/talkactions/scripts" -
http://www.xtibia.com/forum/topic/231034-pda-held-items6/
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http://www.xtibia.com/forum/topic/231034-pda-held-items6/
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http://www.xtibia.com/forum/topic/231034-pda-held-items6/
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pedido [PDA] Double Loot para vips
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Lixeira Pública
Tem certeza? Ja me disseram muita coisa com esse negocio que precisa de sources, quando não precisava, a função doCreatureSetDropLoot não faz isso? Não sei mt bem. -
Titulo auto-explicativo, alguem sabe fazer?
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Slicer, Zipter, obrigado, vou reformular o modo que o script é colocado.
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Foi a unica forma que achei:S
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^^
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Teste em um player, o gm não fica em Battle.
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Jean, faz assim, apaga a parte do exp2.lua. No some functions.lua substitui a função por essa: No goback.lua ao inves de: addEvent(doRegenerateWithHeld, 0, getCreatureMaster(pk), pk) deixe assim: if not getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then addEvent(doRegenerateWithHeld, 0, getCreatureMaster(pk), pk) end Vai em login.lua e em baixo de: registerCreatureEvent(cid, "LookSystem") Adicione: registerCreatureEvent(cid, "Xregen") Crie um arquivo.lua com nome de Regeneration e dentro bota isso: function onThink(cid, interval) if isPlayer(cid) and #getCreatureSummons(cid) >= 1 then if getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) == getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) then regenerando = 0 end if not getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then if getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) < getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) then if (getPlayerStorageValue(cid, 637501) <= 0) and getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "regenheld") == 1 then if regenerando == 0 then doRegenerateWithHeld(cid, getCreatureSummons(cid)[1]) end end end end end end No creaturescripts.xml adiciona essa tag: <event type="think" name="Xregen" event="script" value="Regeneration.lua"/> Pronto, tem o tuto na minha assinatura \/
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