Ir para conteúdo

gabrielbsales

Visconde
  • Total de itens

    266
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    7

Tudo que gabrielbsales postou

  1. Não, só quando clica que não acontece nada
  2. Bom, as prizes boxes não estão funcionando. Script no actions: local a = { [11638] = {balltype = "normal", ballid = 11826, pokemons = {"Shiny Tangela", "Shiny Venusaur", "Shiny Blastoise", "Shiny Tentacruel", "Shiny Charizard", "Shiny Arcanine", "Shiny Alakazam", "Shiny Abra", "Shiny Onix", "Shiny Marowak", "Shiny Muk", "Shiny Venomoth", "Shiny Raichu", "Shiny Electabuzz"}}, [11639] = {balltype = "great", ballid = 11832, pokemons = {"Pidgeotto", "Weepinbell", "Clefairy", "Omanyte", "Kabuto", "Arbok", "Raichu", "Nidorino", "Nidorina", "Dodrio", "Muk", "Golbat", "Gloom", "Parasect", "Venomoth", "Dugtrio", "Persian", "Poliwhirl", "Victreebel", "Machoke", "Graveler", "Slowbro", "Magneton", "Farfetch'd", "Haunter", "Kingler", "Electrode", "Weezing", "Rhyhorn", "Seadra", "Jigglypuff", "Seaking", "Tauros", "Starmie", "Eevee", "Dratini", "Charmeleon", "Wartortle", "Ivysaur"}}, [11640] = {balltype = "super", ballid = 11835, pokemons = {"Pidgeot", "Fearow", "Sandslash", "Ninetales", "Vileplume", "Primeape", "Golduck", "Kadabra", "Rapidash", "Clefable", "Wigglytuff", "Dewgong", "Onix", "Cloyster", "Hypno", "Exeggutor", "Marowak", "Hitmonchan", "Hitmonlee", "Lickitung", "Chansey", "Tangela", "Mr. Mime", "Pinsir", "Vaporeon", "Jolteon", "Flareon", "Porygon", "Dragonair"}}, [11641] = {balltype = "ultra", ballid = 11829, pokemons = {"Shiny Hitmonchan", "Shiny Hitmonlee", "Shiny Abra", "Dragonite", "Snorlax", "Kabutops", "Omastar", "Ditto", "Lapras", "Gyarados", "Magmar", "Electabuzz", "Jynx", "Scyther", "Kangaskhan", "Golem", "Venusaur", "Machamp", "Poliwrath", "Arcanine", "Nidoking", "Nidoqueen", "Charizard", "Blastoise", "Tentacruel", "Alakazam", "Gengar", "Rhydon"}} } local happy = 220 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local b = a[item.itemid] if not b then return true end local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)] if not pokes[pokemon] then local btype = b.balltype if not pokeballs[btype] then return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon prize box +"..item.itemid - (11637).."!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "The prize pokemon was a "..pokemon..", congratulations!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) --alterado v1.9 doRemoveItem(item.uid, 1) return true end end No items está: <item id="11638" article="a" name="pokemon prize box +1"> <attribute key="description" value="What poke surprise is hidden in this box?" /> </item> <item id="11639" article="a" name="pokemon prize box +2"> <attribute key="description" value="What poke surprise is hidden in this box?" /> </item> <item id="11640" article="a" name="pokemon prize box +3"> <attribute key="description" value="What poke surprise is hidden in this box?" /> </item> <item id="11641" article="a" name="pokemon prize box +4"> <attribute key="description" value="What poke surprise is hidden in this box?" /> </item> e no Actions.xml tá: <action itemid="11638-11641" event="script" value="box.lua"/>
  3. Resolvido, obrigado cleber, apenas faltava 1 >.
  4. Bom, tirei alguns pokemons de spawns pelo notepad no arquivo de spawn do mapa, então deu isso na distro: [20/08/2013 17:02:45] [Warning - Spawns::loadFromXml] Cannot open spawns file. [20/08/2013 17:02:45] Line: 9630, Info: Premature end of data in tag spawns line 2 [20/08/2013 17:02:45] > WARNING: Could not load spawn data. O que eu faço?
  5. Muito boa, continue fazendo mapas, realmente mt bom.
  6. Gostaria de pedir o spell revenge de poketibia. Ataque de Heracross/Pinsir. Ele fica socando o vento e quem toca nele, na area do splash.
  7. @StyloMaldoso é aquele do Pinsir/Heracross que ele fica soando o vento, quem ta triscando nele apanha aehuaeuhaua. Vlw ai
  8. Bom, gostaria apenas pedir que alguem me mande o ataque revenge, ja tentei modificar ataques mas não ficava como deveria. REP + á quem me mandar .
  9. É mais ou menos isso, mas ancient fury apenas modifica ataque e defesa e o sprite, camouflage a defesa e o sprite, quero um que mude todo o pokemon até que o mesmo ataque seja usado novamente.
  10. É ataque de pokemon selvagem? Caso seja, certifique-se que ele esteja inserido no "configuration.lua", na pasta "lib", procure por "movestable" e por seu pokemon la.
  11. Acho que é só tirar essa parte: if string.lower(param) ~= "house" and citySto ~= -1 and getPlayerStorageValue(cid, citySto) <= -1 then --alterado v1.7 doPlayerSendCancel(cid, "You have to talk with nurse in this place, before you can teleport for there!") return true end
  12. A parte do hp du certo, mas a do pokemon, quero um cd, ataque, pra criar o ataque Morph, que o Dark abra se transforma no light abra. Vlw ai.
  13. Bom tenho algumas duvidas no PDA 1.9.1. São elas: 1 - Como diminuo a life do player, ex: ela começa 500, queria que começasse 250 e que ganhasse - por level. 2 - Como faço um ataque, que quando usado o pokemon se transforma em outro. É isso, agradeço desde já.
  14. @Gabrielxtu, o problema é que modifiquei muitas coisas já, não queria perder isso,poderia me informar onde está o bug?
  15. Bom eu uso o PDA 1.9.1 o Problema é: quando eu uso um ataque em area que aplique miss do meu pokemon , o pokemon de outro player leva miss, e ate mesmo leva hit. PS: Está em Non-Pvp. Como resolvo isso? Atualizei e não funcionou. RESOLVIDO: Sou burro, não meperguntem como resolvi.
  16. coloca isso: se eu estiver errado acredito que o Slicer arruma Amigo, obrigado por tentar, mas não funcionou.
  17. Bom, tenho 2 duvidas/pedidos. 1: Gostaria que adicionassem á esse script um paralyze, não consegui. elseif spell == "Web Storm" then local effD = 23 local eff = 137 local master = isSummon(cid) and getCreatureMaster(cid) or cid local function doFall(cid) for rocks = 23, 42 do addEvent(fall, rocks*35, cid, master, BUGDAMAGE, effD, eff) end end for up = 1, 10 do addEvent(upEffect, up*75, cid, effD) end addEvent(doFall, 450, cid) addEvent(doDanoWithProtect, 1400, cid, BUGDAMAGE, getThingPosWithDebug(cid), waterarea, -min, -max, 0) end e gostaria de saber como faço um move, para quando for usado, o pokemon se transformar em outro. Desde já, agradeço.
  18. Mas o crobat não está absorvendo. isso tá aqui mesmo, mas não ta funfando no crobat.
  19. Olá, gostaria de saber como faço para adicionar o passive LifeSteal no crobat do PDA. O passive absorve a cada 'x' segundos. Acho que não era de vcs mesmo(Slicer e Stylomaldoso) kk. *Edit: Consegui, faltava apenas adicionar no configuration.lua
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...