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gabrielbsales

Visconde
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Tudo que gabrielbsales postou

  1. Nenhum ot aberto precisando de scripter?

  2. E ai,cara \o Tu vai ter que, no action do autoloot, adicionar os "comandos" para procurar mais items na mesma posição do item clicado, mas em outras stackpos(0, 255), 0 é o tile. Uma luz pra você: local pos = fromposlocal corpse = nilfor s = 1, 255 do pos.stackpos = s corpse = getThingfromPos(pos) if corpse and corpse.uid ~= 0 then --coletar itens do corpo endend
  3. Todo cuidado é pouco, nem pense em ficar parado, estamos no melhor da festa, dançando no campo minado (8)
  4. Todo cuidado é pouco, nem pense em ficar parado, estamos no melhor da festa, dançando no campo minado (8)
  5. Se fosse uma dúvida, eu responderia. Teu servidor para amigos nunca vai pra frente se tu não aprender a fazer algo, depender de fórum é depender de alguém, e nem sempre esse alguém tem tempo pra te ajudar.(de graça)
  6. "Ensina a por em outro pokemon" é pedido, e isso que você postou é dúvida? kkk
  7. http://www.xtibia.com/forum/topic/203031-adicionando-novas-spells-pda/
  8. Não precisa se desculpar oO Eu ajudo com dúvidas... Não pedidos, kk
  9. Vish, nem lembro mais, usa isso: http://winmerge.org/?lang=pt_br
  10. Que mude o céu, o mar, o mundo... Nada mudará
  11. Já fiz, só não vou postar Já vendi pra outra pessoa, seria antiético.
  12. Sistema muito antigo, mal feito.
  13. http://www.xtibia.com/forum/topic/235058-aumentar-limite-de-efeitos/
  14. Acho que errei no meu post no outro fórum também, haha. Seria: Haha E obrigado por postar aqui, kk.
  15. Nome: Gabriel Idade: 16 Tempo de envolvimento com script: 6~9 meses(não sei muito bem) Qual script você fez que considera o melhor?: Nenhum Skype: gabriel.sales.01 Ps: Sei c++ também.
  16. Sim, estou ciente desse "bug", mas assim como tudo que posto aqui, deixo algo pra vocês resolverem. Já foi postado boa parte do "sistema".
  17. Valeu. Eu usei ":::" porque assim posso usar as "," nas perguntas(e sou meio exagerado, poderiam ser só "::"). Quanto as versões do tfs 1.x, eu teria que baixar haha, depois vejo isso.
  18. Thanks. I always try to create something to those in need. (it is that someone needs it) HAEUHE
  19. doPlayerSendTextMessage(cid, "Você ganhou 2 Fire Stone!") Está faltando o tipo da mensagem no segundo parâmetro, o correto seria: doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você ganhou 2 Fire Stone!") 22 é o tipo da mensagem(MESSAGE_EVENT_ADVANCE). Você pode ver mais "tipos de mensagem" no 000-constant.lua, na pasta data/lib. O código inteiro: Já que apenas level 46 ou mais irá receber 2 stones, não há necessidade de checar duas vezes o level do jogador. Espero que entenda. Se precisar de mais ajuda pra aprender, pode contar comigo.
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