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poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Tem algo "exclusivo" na sua source? Se não, peço que me mande os arquivos protocolgame.cpp, protocolgame.h, player.h, game.cpp, game.h via inbox (Com as edições já feitas) -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Bom, está no tutorial, haha Pra isso, usem algum sitem de conversão de Decimal para Hexadecimal(Usei este).Basta pegar o resultado, e adicionar 0x0 antes. No caso, 256 é 0x100 -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Dá algum erro no console do client? -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Verifique no player.h, provavelmente você esqueceu de editar lá. -
Já fiz, só não vou postar Já vendi pra outra pessoa, seria antiético.
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Sistema muito antigo, mal feito.
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poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Você está usando a opção "Recompilar tudo"? -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Sim, inclusive está no tutorial Oo -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Já recompilou tudo? Um amigo estava com o mesmo problema, e quando recompilou tudo, resolveu. -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Editou a parte do player.h? Quando me deparei com esse mesmo problema, era só isso Ah, também se certifica que teu client tem essa opção. Vai em modules\gamelib\cons.h e procura por GameMagicEffectU16, se achar, tem. -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Provavelmente você pulou algum passo sem perceber -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Use recompilar tudo. -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Obrigado Mas acho difícil a galera sair do pda, querem tudo pronto... -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Que é isso garoto, guarde seu reto pra alguem que lhe ame HAEUAEHUAHEAUEHAUEAUEAHUEHU -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Obrigado, kk -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
UAEHU Nada -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Não me lembro se tem a opção no otclient, kk. -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Deixa do jeito que está agora, está certo. -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Zet0, use spoilers, por favor. Em game.h, em baixo de //animation help functions. Quando não achar algo do tipo, procure sem os prefixos, no caso, Game:: Avronex, fica parecendo que tu tem raiva de mim :\ UHAEHUAE Esse aqui serve:http://www.xtibia.com/forum/topic/233498-otcclient-067-para-74-ha-1071/ -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
tópico respondeu ao gabrielbsales de gabrielbsales em Linguagens de Programação
Então procure sem o prefixo ProtocolGame void sendMagicEffect(const Position& pos, uint8_t type); Ou algo similiar. -
Limite de efects (254), como expandir? dll
tópico respondeu ao roriscrave de gabrielbsales em Lixeira Pública
http://www.xtibia.com/forum/topic/235058-aumentar-limite-de-efeitos/ -
poketibia Aumentar Limite De Efeitos
um tópico no fórum postou gabrielbsales Linguagens de Programação
Bom, todos acham 255 efeitos muito pouco, né? Então tá aí, pra quem quiser aumentar esse limite pra 65,535. Mas como nem tudo é perfeito, pra fazer isso você precisará estar usando OTClient e também ter as sources do seu servidor. PS: Só testei em 8.54 Vamos ás edições do servidor: No protocolgame.cpp: No protocolgame.h: No game.cpp: No game.h: No player.h: Bom, agora falta editar no const.h: Está quase pronto, agora, falta fazer o client aceitar esses dados, pra isso, em otclient/modules/game_things/things.lua, em baixo de: local version = g_game.getClientVersion() Adicine: g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) Pronto, se fizer tudo corretamente, funcionará \o Bom, Lordbaxx disponibilizou a sua source(de poketibia) com o limite estendido: Créditos: Featzen(100%) -
Acho que errei no meu post no outro fórum também, haha. Seria: Haha E obrigado por postar aqui, kk.
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action Exp necessária para próximo level
tópico respondeu ao larissaots de gabrielbsales em Actions e Talkactions
Bacana. haha -
Nome: Gabriel Idade: 16 Tempo de envolvimento com script: 6~9 meses(não sei muito bem) Qual script você fez que considera o melhor?: Nenhum Skype: gabriel.sales.01 Ps: Sei c++ também.
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