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zipter98

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Tudo que zipter98 postou

  1. Tenta: local pokemon = "Riolu" local btype = "great" function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 91812) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você já completou essa quest.") else addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) setPlayerStorageValue(cid, 91812, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você recebeu um Riolu!") end return true end
  2. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  3. zipter98

    Scripit de item

    Área TOTALMENTE incorreta. Por favor, da próxima vez, LEIA o nome da seção à qual você está postando. Como o pedido já foi resolvido, moverei diretamente p/ resolvidos de scripting.
  4. Pode enviar seu arquivo de box (data/actions/scripts, provavelmente box.lua)? Com ele, poderemos saber se no seu servidor há ou não esta função que mencionei. Assim, ficará mais fácil de fazer seu código desejado.
  5. zipter98

    Erro no script

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  6. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  7. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  8. Você pode criar um arquivo em lib com um nome qualquer, e colocar a função junto com variáveis. Aquele modo de usar, você não precisa registrar em nada. Onde colocar, é no código referente à seu pedido (só fiz a função, não o código completo).
  9. Dependendo da sua versão do PDA, há esta função: function addPokeToPlayer(cid, pokemon, boost, gender, ball, unique)
  10. zipter98

    PokeVB

    Sou só um simples jogador de lá.
  11. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  12. Variáveis: upperr = {x = x, y = y, z = z} --Coordenadas da posição superior esquerda da área. lowerr = {x = x, y = y, z = z} --Coordenadas da posição inferior direita da área. Função: function getPlayersFromAreaWithoutSto(up, low, storage) local players = {} for x = up.x, low.x do for y = up.y, low.y do for z = up.z, low.z do local pos = {x = x, y = y, z = z} local cid = getTopCreature(pos).uid if isPlayer(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then table.insert(players, cid) end end end end end return #players ~= 0 and players or false end Modo de usar: if getPlayersFromAreaWithoutSto(upperr, lowerr, sto) then for a, b in pairs(getPlayersFromAreaWithoutSto(upperr, lowerr, sto)) do doTeleportThing(b, getTownTemplePosition(getPlayerTown(b))) end end Recomendo colocar a função e as variáveis em algum arquivo de data/lib. PS: Recomendaria que a área fosse semelhante à uma "arena". Assim, as coordenadas definidas nas variáveis poderiam verificar todos os SQMs de lá.
  13. Título alterado.
  14. Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. PS: Como você mesmo disse, isto é alterado nas sources. Ou seja, C++, e não Lua.
  15. zipter98

    PokeVB

    A única restrição da MB são os lendários. Sobre quests escondidas, pelo que sei, não.
  16. Sério que vão discutir até por isso? Espero que a resposta seja negativa.
  17. ^ Movido para a devida área.
  18. Sanado, movido (como não foi necessária uma alteração nas sources para resolver o problema, moverei para scripting).
  19. zipter98

    RME NÃO FAS BORDAS

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  20. Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
  21. Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
  22. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  23. Área incorreta, tópico movido. Por favor, tenha mais cuidado da próxima vez. Estou sendo muito tolerante com você, porém minha paciência tem limite. Como consta nas regras desta área (que suponho que 90% dos usuários desconheçam de sua existência, ou não tem o interesse de lê-la): Esta não é a seção para pedidos e dúvidas de servidores derivados. Este é o nome dado aos servidores que fogem ao tema geral do Tibia, como por exemplo: Pokémon, Naruto, DBZ.
  24. Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
  25. Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
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