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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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- transformar
- talkaction
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Você pode criar um arquivo em lib com um nome qualquer, e colocar a função junto com variáveis. Aquele modo de usar, você não precisa registrar em nada. Onde colocar, é no código referente à seu pedido (só fiz a função, não o código completo).
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[Encerrado] Como faz uma pokebola com um pokémon dentro sem comando /cb?
tópico respondeu ao Ruandx22 de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Dependendo da sua versão do PDA, há esta função: function addPokeToPlayer(cid, pokemon, boost, gender, ball, unique) -
dúvida [Encerrado] Antigos players Nurse Joy não heala!
tópico respondeu ao Pokerangers de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Variáveis: upperr = {x = x, y = y, z = z} --Coordenadas da posição superior esquerda da área. lowerr = {x = x, y = y, z = z} --Coordenadas da posição inferior direita da área. Função: function getPlayersFromAreaWithoutSto(up, low, storage) local players = {} for x = up.x, low.x do for y = up.y, low.y do for z = up.z, low.z do local pos = {x = x, y = y, z = z} local cid = getTopCreature(pos).uid if isPlayer(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then table.insert(players, cid) end end end end end return #players ~= 0 and players or false end Modo de usar: if getPlayersFromAreaWithoutSto(upperr, lowerr, sto) then for a, b in pairs(getPlayersFromAreaWithoutSto(upperr, lowerr, sto)) do doTeleportThing(b, getTownTemplePosition(getPlayerTown(b))) end end Recomendo colocar a função e as variáveis em algum arquivo de data/lib. PS: Recomendaria que a área fosse semelhante à uma "arena". Assim, as coordenadas definidas nas variáveis poderiam verificar todos os SQMs de lá.
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Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. PS: Como você mesmo disse, isto é alterado nas sources. Ou seja, C++, e não Lua.
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Sério que vão discutir até por isso? Espero que a resposta seja negativa.
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^ Movido para a devida área.
- 7 respostas
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- tibia farm
- tibia fazenda
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
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Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
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action [Encerrado] Move "Toxic" dando erro no servidor...
tópico respondeu ao CraudiinJr de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.- 15 respostas
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- erro server newsyst toxic
- resolvido
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dúvida [Encerrado] Antigos players Nurse Joy não heala!
tópico respondeu ao Pokerangers de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Área incorreta, tópico movido. Por favor, tenha mais cuidado da próxima vez. Estou sendo muito tolerante com você, porém minha paciência tem limite. Como consta nas regras desta área (que suponho que 90% dos usuários desconheçam de sua existência, ou não tem o interesse de lê-la): Esta não é a seção para pedidos e dúvidas de servidores derivados. Este é o nome dado aos servidores que fogem ao tema geral do Tibia, como por exemplo: Pokémon, Naruto, DBZ. -
Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
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Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
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Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
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action [Encerrado] Move "Toxic" dando erro no servidor...
tópico respondeu ao CraudiinJr de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
elseif spell == "Toxic" then local area = {gale1, gale2} for i = 1, 2 do addEvent(doMoveInArea2, i*400, cid, 114, area, POISONDAMAGE, min, max, spell) end- 15 respostas
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- erro server newsyst toxic
- resolvido
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action [Encerrado] Clan NPC- Icon System - PDA
tópico respondeu ao Pokerangers de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. -
action [Encerrado] Move "Toxic" dando erro no servidor...
tópico respondeu ao CraudiinJr de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Posso ver seu código da spell Toxic?- 15 respostas
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- erro server newsyst toxic
- resolvido
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