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Tudo que Yan Oliveira postou
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@Cokee Se não aparece é por que o mapa está sem Town, ou seja só tem a cidade só que ela não está add em Towns.
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Tenta assim: function onSay(cid, words, param) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce tem " .. doPlayerAddHealth(cid, 2222) .. " health points.") end em talkactions.xml <talkaction words="!Vida" script="nome do arquivo.lua"/> Obs: Copiei do SkyLigh e editei.
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Posta o script que não pego.
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[Encerrado] Premio Da Golden
tópico respondeu ao loucodemais de Yan Oliveira em Tópicos Sem Resposta
Duvida Resolvida, peça para mover. Atenc. Yan18. -
[Encerrado] Pedido-Boost Stone/slicer 1.7 Sem Level
tópico respondeu ao Sebak922 de Yan Oliveira em Tópicos Sem Resposta
Duvida Resolvida, peça para mover. Atenc. Yan18. -
Não entendi nda dessa charada =x.
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Agora sim Skyligh, Tópico organizado, com conteudo, basico mas está bom seu tutorial, Rep+ e Aprovado.
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A ideia foi boa, mas tem pouco conteudo.
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Começou Ontem A Promoção De Outono Do Steam
tópico respondeu ao dwhfms de Yan Oliveira em Lixeira Pública
Max Payne de graça o.0, aproveita entao. -
@maditax Reportado, Titulo Incorreto. @Topico E isso não é bug, so está dizendo que o mapa está sem descrição.
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action Golden Survival Arena System
tópico respondeu ao HidekiKty de Yan Oliveira em Mods, funções e outros
Muito Bom, topico bem organizado, com um bom conteudo, Parabéns.- 18 respostas
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- golden arena
- golden survival arena
- (e 6 mais)
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[Encerrado] Duvida Sobre Passivos
tópico respondeu ao pedrowarlock de Yan Oliveira em Tópicos Sem Resposta
Vai em Lib/Configuration ae no final do Script procura isso: ["Evasion"] = { ["Scyther"] = 15, ["Shiny Scyther"] = 25, ["Scizor"] = 20, ["Hitmonlee"] = 15, ["Hitmonchan"] = 15, ["Hitmontop"] = 15, ["Shiny Hitmonlee"] = 20, ["Shiny Hitmonchan"] = 20, ["Shiny Hitmontop"] = 20, ["Tyrogue"] = 10, ["Ledian"] = 15, ["Ledyba"] = 10, ["Sneasel"] = 15, }, -
Duvida Resolvida, peça para mover. Atenc. Yan18.
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@DinoAdmin Quando fizer scripts grandes, coloque em spoiler para facilitar e para deixar o topico menor.
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[Encerrado] Pedido Pokemon Monster
tópico respondeu ao hakkan224 de Yan Oliveira em Tópicos Sem Resposta
Aqui não vai caber, entao faça isso em lib/configuration em status pokemon kanto add isso: ["Brave Charizard"] = {offense = 8.5, defense = 7.8, specialattack = 11, vitality = 7.8, agility = 167, exp = 209, level = 85, type = "fire", type2 = "flying"}, Depois em Fotos embaixo do charizard add isso: ["Brave Charizard"] = 11994, e em pokescatch add isso: ["Brave Charizard"] = {chance = 5000, corpse = 6005}, Ae se muda a chance dele pra qul vc quiser. e em Newpokedex add isso embaixo do charizard: ["Brave Charizard"] = {gender = 875, level = 75, storage = 100, stoCatch = 666006}, em OldPokedex mesma coisa embaixo do charizard: {"Brave Charizard", 75, 1006}, Ae dps e com vc, vc vai la no final do configuration e add Brave Charizard nas Habilidade dele como Dig etc. -
[Encerrado] Pedido Pokemon Monster
tópico respondeu ao hakkan224 de Yan Oliveira em Tópicos Sem Resposta
Pq vc deve ter copiado o status do charizard comum e colocado em todas as sessoes como pokedex, catch entao ele fica cmomo charizard o.0 -
[Encerrado] Pedido Pokemon Monster
tópico respondeu ao hakkan224 de Yan Oliveira em Tópicos Sem Resposta
Como assim tira o catch? Se vc n add esse brave charizard em todas as sessões como catch pokedex o pokemon novo vai da erro. Pra ele bate + q o charizard comum so muda o f= no move dele. -
[Encerrado] Pedido Pokemon Monster
tópico respondeu ao hakkan224 de Yan Oliveira em Tópicos Sem Resposta
Sim, vaai em lib/configuration e add isso depois do charizard add isso: ["Brave Charizard"] = {move1 = {name = "Dragon Claw", level = 85, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "dragon"}, move2 = {name = "Ember", level = 85, cd = 10, dist = 10, target = 1, f = 42, t = "fire"}, move3 = {name = "Flamethrower", level = 85, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "fire"}, move4 = {name = "Fireball", level = 85, cd = 25, dist = 10, target = 1, f = 75, t = "fire"}, move5 = {name = "Fire Fang", level = 85, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 65, t = "fire"}, move6 = {name = "Raging Blast", level = 85, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 100, t = "fire"}, move7 = {name = "Fire Blast", level = 85, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 115, t = "fire"}, move8 = {name = "Wing Attack", level = 90, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 75, t = "flying"}, move9 = {name = "Magma Storm", level = 95, cd = 90, dist = 1, target = 0, f = 95, t = "fire"}, move10 = {name = "Scary Face", level = 90, cd = 50, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "ghost"}, move11 = {name = "Rage", level = 85, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "dragon"}, Ae vc muda os ataque e poe o q quer ae dps vc tem q add o brave charizard em todas as partes como catch, pokedex essas coisa etc. -
[Encerrado] Pedido Pokemon Monster
tópico respondeu ao hakkan224 de Yan Oliveira em Tópicos Sem Resposta
Se for PDA vc add os ataque dele na pasta Lib/configuration? -
talkaction Copia Habilidade(Sharigan) Sytem
tópico respondeu ao caotic de Yan Oliveira em Actions e Talkactions
Bom script, REP+. -
@lucasalisson Tome cuidado esse tipo de comentario é considerado flood, sei que você é usuario novo mais espero que seja o primeiro e ultimo aviso.
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i? me passa o endereço da sua casa, vou até ai te quebrar em 10 partes e estuprar sua mãe KKKK como se vc colocasse medo em alguem manda PM q te passo endereço, mas se ela pode usar sua minhoca pra pesca no sabado ;D
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