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Yan Oliveira

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Tudo que Yan Oliveira postou

  1. Gente parem de arreclamar baixei hj joguei normalmente e não deu nenhum erro, se deram erros ae excluam e baixem novamente. Existem alguns Bugs Sim mas facil de arrumar
  2. Yan Oliveira

    Clone Spell

    Ele só funcionará com função doCreateCustomMonster 1º Crie um arquivo na pasta talkactions/scripts com o nome de clone.lua e coloque em seu conteúdo: local spells = { [1] = {used = 0, text = '<attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="5" radius="1" target="0"><attribute key="areaEffect" value="fire"/></attack>'}, [2] = {used = 0, text = '<attack name="melee" interval="1200" chance="100" range="5" radius="1" target="0"><attribute key="areaEffect" value="energyarea"/></attack>'}, [3] = {used = 0, text = '<attack name="melee" interval="700" chance="100" range="5" radius="1" target="0"><attribute key="areaEffect" value="mortarea"/></attack>'} } local spellsNumber = 2 function randomNum(range) local rand = 0 good = false math.randomseed( os.time() ) math.random() math.random() math.random() while (not good) do rand = math.random(range) if (spells[rand].used == 0) then spells[rand].used = 1 good = true else good = false end end return rand end function onSay(cid, words) local attacks = "<a>" local num for i=1,spellsNumber,1 do num = randomNum(table.getn(spells)) attacks = attacks .. spells[num].text end attacks = attacks .. "</a>" doCreateCustomMonster(getCreatureName(cid), getCreaturePosition(cid), getCreatureOutfit(cid), getCreatureMaxHealth(cid), attacks, 6324, 1, 100) for i=1,table.getn(spells),1 do spells[i].used = 0 end attacks = "" return true end Explicando: doCreateCustomMonster(nome, posição, outfit, health, attacks, corpo quando morto, distancia do player, experiencia) 2º Abra o arquivo talkactions.xml e adicione em qualquer lugar: <talkaction words="!clone" event="script" value="clone.lua"/> Ve se funfa agr
  3. baixei, mto loco parabens slicer merece rep+
  4. Alguem saberia como tirar level system do Pokemon Dash Advanced? Se souber Rep+
  5. Alguem saberia como colocar o pokedex System do Dash no Dash Advanced? se souber rep+
  6. As mensagem você cria em Globalevents
  7. So que pra você deixa o maximo de boost +15 primeiro vai em data/lib/configuration ae você vai achar isso: maximumBoost = 50 ae você trocará o 50 pelo 15 ficando assim maximumBoost = 15 Depois você irá em data/actions/scripts/boost ae você achara essa linha: if boost >= 50 then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is already at maximum boost.") return true e no lugar do 50 coloque 15 e pronto o maximo de boost do seu server será 15 e terá aura boost se você adicionar se funfo ae da REP+ vlw
  8. Para criar shinys aleatório com respaws + de 3600 pq o maximo do remere's é 3600 você terá que criar raids de shinys e la arrume posição e tudo + espero ter ajudado Vou dar um exemplo de respaw de shiny pelo raid coloque assim Arcanine ou qualquer outro poke e add isso no xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <raid> <singlespawn delay="60000" name="shiny arcanine s" x="1043" y="1458" z="4" /> </raid> ae você muda o lugar do respaw ou o poke ou o tempo da rep + se funfo ae xD
  9. osso
  10. Yan Oliveira

    Clone Spell

    Vou ver se consegui explicar melhor
  11. eu estou querendo muito saber tambem kkkk Sttonix ontem fuçei o xtibia inteiro e achei o aura system pelo topico do zrefe e achei la, vai nesse link que la fala como add Aura System, mas é so pra Pokemon Dash Advanced - http://www.xtibia.com/forum/topic/175561-pokemon-dash-advanced-continuacao-do-dash/page__st__1900
  12. Eu queria saber se alguem teria a spell Eletricity do Electabuzz e Lava Counter do Magmar se akguem tiver do rep+
  13. Primeiro va em talkactions/scripts/move5 la embaixo nas spells de player add isso elseif pokemon.x.spell == "Healarea" then doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER) doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", use "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY) exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd) doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), healarea, ((num1)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), ((num2)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), 12) doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(cid)[1], ((num2)+((getPlayerLevel(cid))*(num3)))) doSendAnimatedText(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), "+"..((num2)+((getPlayerLevel(cid))*(num3))).."", 12) return 0 Depois adicione isso no lugar da chansey q ja tava: [4] = {x = { pok = chansey, spell = "Healarea", minLv = 60, ex = 1130005, base1 = 270, base2 = 340, dista = 5, target = "no", bonus = 4, type = "normal", cd = 50 } }, Ae é so você colocar o looktype da sua chansey
  14. Estpu fuçano loucamente o xtibia pra achar a spell eletricity do elevtabuzz kk
  15. Yan Oliveira

    Clone Spell

    1º Crie um arquivo na pasta talkactions/scripts com o nome de clone.lua e coloque em seu conteúdo: local spells = { [1] = {used = 0, text = '<attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="5" radius="1" target="0"><attribute key="areaEffect" value="fire"/></attack>'}, [2] = {used = 0, text = '<attack name="melee" interval="1200" chance="100" range="5" radius="1" target="0"><attribute key="areaEffect" value="energyarea"/></attack>'}, [3] = {used = 0, text = '<attack name="melee" interval="700" chance="100" range="5" radius="1" target="0"><attribute key="areaEffect" value="mortarea"/></attack>'} } local spellsNumber = 2 function randomNum(range) local rand = 0 good = false math.randomseed( os.time() ) math.random() math.random() math.random() while (not good) do rand = math.random(range) if (spells[rand].used == 0) then spells[rand].used = 1 good = true else good = false end end return rand end function onSay(cid, words) local attacks = "<a>" local num for i=1,spellsNumber,1 do num = randomNum(table.getn(spells)) attacks = attacks .. spells[num].text end attacks = attacks .. "</a>" doCreateCustomMonster(getCreatureName(cid), getCreaturePosition(cid), getCreatureOutfit(cid), getCreatureMaxHealth(cid), attacks, 6324, 1, 100) for i=1,table.getn(spells),1 do spells.used = 0 end attacks = "" return true end Explicando: doCreateCustomMonster(nome, posição, outfit, health, attacks, corpo quando morto, distancia do player, experiencia) 2º Abra o arquivo talkactions.xml e adicione em qualquer lugar: <talkaction words="!clone" event="script" value="clone.lua"/> Pronto
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