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Yan Oliveira

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Tudo que Yan Oliveira postou

  1. @mage alex Tente esse: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doSummonCreature("Demon",topos) getCreatureOutfit(cid, 12) doSendMagicEffect(topos,67) end Se não funcionar vo ve se acho a função aqui.
  2. Você postou o mesmo script que eu , mais cuidado na próxima. Preste mais atenção você por que eu mudei : doCreatureChangeOutfit(cid, 12) para: getCreatureOutfit(cid, 12) Se não prestar atenção na proxima vez sera reportado.
  3. Yan Oliveira

    Doors.

    Duvida Resolvida, peça para mover. Atenc. Yan18.
  4. Ve se da certo agora: function getResets(cid) local check = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid)) return check:getDataInt("reset") <= 0 and 0 or check:getDataInt("reset") end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local reset_need = 30 if getResets(cid) < reset_need then return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce não tem mais de "..reset_need.." resets.") end doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doTeleportThing(cid, topos, true) return false end
  5. Tenta ae: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doSummonCreature("Demon",topos) getCreatureOutfit(cid, 12) doSendMagicEffect(topos,67) end
  6. Tente fazer oq eu disse pra vc no primeiro post: Mas teste so com um pokemon pra ver se vai.
  7. @mage alex Reportado, Você criou 3 tópicos identicos, link dos tópicos: http://www.xtibia.com/forum/topic/198888-ajuda-na-script-de-sumonar/page__pid__1387267#entry1387267 http://www.xtibia.com/forum/topic/198886-ajuda-na-script-de-sumonar/
  8. Se seu server for PDA vai em data/lib/configuration e procura por essa parte: ["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 4.9, specialattack = 6.5, vitality = 4.5, agility = 106, exp = XXXX, level = 20, type = "grass", type2 = "poison"}, Ae em XXXX se coloca a EXP que você quiser.
  9. @GabrielSombrios Cuidado amigo, este tipo de comentario pode ser considerado flood.
  10. Parabéns tutorial está bom, aprovado.
  11. @GabrielSombrios Reportado, titulo irregular. Atenc. Yan18.
  12. Tenta ae: local config = { time = 5 *60 --- tempo para poder usar o item na pedra novamente [Ali está 5 minutos] } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition, fromPosition) if getPlayerLevel(cid) > 10 doPlayerAddItem(cid,139,1) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de level 10 para pegar o apricorn.") return true end return true end
  13. Yan Oliveira

    Erro Com Depot?

    Abre o RME, abra o mapa e da ctrl+t ae vai aparecer uma janela com nome de Towns, ae vc add a city e a posição inicial dela.
  14. @Derlexy Se não de certo, é por que nessa parte: local PlayerAccess = getPlayerAccess (item2.uid) -- Pega o Access do player. local PlayerPos = getCreaturePosition(item2.uid) -- Pega a posição do player. eu mudei para: local PlayerAccess = getPlayerAccess ("item.uid") -- Pega o Access do player. local PlayerPos = getCreaturePosition("item2.uid") -- Pega a posição do player. ou seja se não funcionar mude: ("item.uid") para ("item2.uid")
  15. Nessa parte: local PlayerAccess = getPlayerAccess (item.uid) -- Pega o Access do player. local PlayerPos = getCreaturePosition(item2.uid) -- Pega a posição do player. Você esqueceu de por aspa (") ficano assim entao: local PlayerAccess = getPlayerAccess ("item.uid") -- Pega o Access do player. local PlayerPos = getCreaturePosition("item2.uid") -- Pega a posição do player. So copiar o meu spoiler acima.
  16. @pedrowarlock Eu testei no meu sem level e ta normal, mas vo ver se acho algum erro.
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