tópico respondeu por cabrito2v em Clients
Posso passar sim, mas estou sem internet em casa, vou tentar levar pro trabalho e posto de lá todas as modificações que fiz. Eu to ligado sobre essa parte de atravessar parede mas com o trabalho novo
tópico respondeu por cabrito2v em Clients
Posso passar sim, mas estou sem internet em casa, vou tentar levar pro trabalho e posto de lá todas as modificações que fiz. Eu to ligado sobre essa parte de atravessar parede mas com o trabalho novo
tópico respondeu por cabrito2v em Clients
Tenho um Order feito em c++, mais leve e melhor. Só precisei adaptar a função doSteerCreature, mas ainda faltava fazer algumas coisas como Pokémon Ghost atravessar paredes e etc..., mas de restante ta
tópico respondeu por cabrito2v em Noticias - Arquivo
Ficaria muito melhor da forma nova. Essa seção, mesmo com tão pouco tempo, tem alguns conteúdos muito bons que só tem a crescer mais e mais.
tópico respondeu por cabrito2v em Tópicos Sem Resposta
Acredito que é no login.lua, na pasta scripts do creaturescripts.
tópico respondeu por cabrito2v em Exposições (Show Off)
Valeu lekão, vou tentar me aperfeiçoar mais nessa área e qualquer coisa volto com outras novidades! Obrigado. Vou colocar uma imagem menor no tópico.
um tópico no fórum postou cabrito2v em Exposições (Show Off)
O que vocês acharam? É minha primeira sprite.
tópico respondeu por cabrito2v em OTServer Alternativo (ATS)
Meu servidor é um projeto próprio, feito do 0. Sobre o @$HideName, essa parte funcionou direito mas não irei usar, por causa desses bugs que tem não vai valer a pena. Você é burro ou o que?? Claro que
tópico respondeu por cabrito2v em OTServer Alternativo (ATS)
Consegui usar essa Dll no meu servidor, mas ela tem uns bugs complicados. Um deles é meio critico, quando a Dll estiver em uso você não pode mover as janelas do Client.
tópico respondeu por cabrito2v em Barzinho do Éks
OT = Ligar bot e upar pra war. Pelo menos 90% das pessoas que jogam OT, jogam com bots, de qualquer forma ninguém é obrigado a usar e nem gostar, mas quem não quiser simplesmente não participe da área
tópico respondeu por cabrito2v em OTServ Comum
Show, mas seria perfeito se tivesse a source, aonde que você achou esse servidor?
tópico respondeu por cabrito2v em Resolvidos
Você modificou no .dat do cliente também? Se não, tem que colocar como stackable no .dat.
tópico respondeu por cabrito2v em Archived
Na verdade eu não vejo vantagem em usar essa dll pra ter a barra de cooldown, hoje em dia a melhor opção é usar OTClient e não ficar dependendo do limitado client da Cip. Mas o server em si tem coisas
tópico respondeu por cabrito2v em Archived
Deglorio, vou ser sincero, se eu fosse você não liberaria as sources assim do seu servidor, meu conselho pra você é que você monte uma equipe pra levar esse servidor pra frente, eu até ajudaria pois t
tópico respondeu por cabrito2v em Archived
Pelo que eu vi tem todos os scripts da barra de moves e eles são até simples, só teve algumas coisas que eu não entendi, tentei hookar a dll no meu client e até consegui mas ela não funcionou, não con
um tópico no fórum postou cabrito2v em Tópicos Sem Resposta
Boa noite tenho 2 dúvidas e ficaria muito grato se alguém pudesse me ajudar. 1° onThink delay Eu tentei resolver isso e não consegui, quando eu registro um creature event onThink no jogador ele execut
um tópico no fórum postou cabrito2v em Scripts
Boa noite, eu gostaria de tirar um pequena duvida, eu pesquisei mas não encontrei uma forma de se fazer isso e queria saber de alguém mais experiente se é possível e qual seria a melhor forma pra se f
um tópico no fórum postou cabrito2v em Scripts
Boa noite, eu estou trabalhando em um sistema e eu gostaria de ter uma informação, eu até consegui fazer o que eu queria mas eu desejava encurtar um pouco o script e ainda não consegui ver uma solução