Ir para conteúdo

Yan Oliveira

Moderador
  • Total de itens

    2187
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    58

Tudo que Yan Oliveira postou

  1. Não, Hospeda a Print nesse site: http://imageshack.us Ae depois que você add a imagem no site, você copia o Link Direto e clica em Imagem do lado de Remover Link ae você cola o Link.
  2. Essa do Hyoga ta muito loco Smix, o projeto ta ficano bacana em, so falta eu termina o mapa ^^.
  3. Ja vi o erro, dps do Mew, Shiny Dragonite e Celebi nessa parte: ["Mew"] = {offense = 10, defense = 10, specialattack = 10, vitality = 12, agility = 150, exp = 64, level = 150, type = "psychic", type2 = "no type"}, }, Apaga isso }, ["Shiny Dragonite"] = {offense = 14.74, defense = 10.45, specialattack = 11, vitality = 10.01, agility = 133, exp = 239.8, level = 120, type = "dragon", type2 = "flying"}, }, apaga isso tambem }, E no Celebi ["Celebi"] = {offense = 10, defense = 10, specialattack = 10, vitality = 10, agility = 170, exp = 64, level = 150, type = "psychic", type2 = "grass"}, }, Apaga isso , so ficano assim entao: ["Celebi"] = {offense = 10, defense = 10, specialattack = 10, vitality = 10, agility = 170, exp = 64, level = 150, type = "psychic", type2 = "grass"}, } -- EDIT -- @Palamecia Tenha cuidado esse tipo de comentario (=D vlw) é considerado flood (comentarios sem sentido para fazer o topico subir), tenha mais cuidado na proxima vez.
  4. @Palamecia Em Movestable nessa parte: ["Moltres"] = {move1 = {name = "Quick Attack", level = 12, cd = 8, dist = 2, target = 1}, move2 = {name = "Inferno", level = 12, cd = 20, dist = 1, target = 0}, move3 = {name = "Flamethrower", level = 14, cd = 16, dist = 1, target = 0}, move4 = {name = "Sacred Fire", level = 16, cd = 16, dist = 4, target = 1}, move5 = {name = "Blaze Kick", level = 18, cd = 16, dist = 1, target = 0}, move6 = {name = "Raging Blast", level = 30, cd = 20, dist = 1, target = 0}, move7 = {name = "Overheat", level = 31, cd = 24, dist = 1, target = 0}, move8 = {name = "Fire Blast", level = 33, cd = 30, dist = 1, target = 0}, move9 = {name = "Magma Storm", level = 46, cd = 40, dist = 1, target = 0}, você esqueceu de colocar }, e sempre o ultimo pokemon tem q colocar }, entao so colocar isso }, depois do ultimo ataque ficano assim: ["Moltres"] = {move1 = {name = "Quick Attack", level = 12, cd = 8, dist = 2, target = 1}, move2 = {name = "Inferno", level = 12, cd = 20, dist = 1, target = 0}, move3 = {name = "Flamethrower", level = 14, cd = 16, dist = 1, target = 0}, move4 = {name = "Sacred Fire", level = 16, cd = 16, dist = 4, target = 1}, move5 = {name = "Blaze Kick", level = 18, cd = 16, dist = 1, target = 0}, move6 = {name = "Raging Blast", level = 30, cd = 20, dist = 1, target = 0}, move7 = {name = "Overheat", level = 31, cd = 24, dist = 1, target = 0}, move8 = {name = "Fire Blast", level = 33, cd = 30, dist = 1, target = 0}, move9 = {name = "Magma Storm", level = 46, cd = 40, dist = 1, target = 0}, },
  5. Sobre Fly do Scyther é so vc add a spr dele dano fly pelo dateditor e dps add o id da spr no script, e sobre o level se quiser tira lvl do pokemon do trainer vai em lib/configuration e procura isso: hideSummonsLevel = false so colacar true e pokemon selvagem (wild) hideWildsLevel = false so colocar true tambem.
  6. Como assim fica como outro item? poste uma print se poder.
  7. O error é na linha 1266 fica la pra baixo não adianta posta o começo, poste do final.
  8. Vai nesse site: http://www.no-ip.com cria conta add seu servidor, dps muda o ip no config.lua pelo que vc crio no no-ip depois baixa o DUC e sempre que for coloca server online não esqueça de ligad o DUC antes.
  9. Yan Oliveira

    Erro Com Depot?

    Entao vai no depot que os itens tao ino pra akela city e ve o TownId que ta naquela city e ve se ta em todas as citys do mapa, acho que é isso ae se muda o TownId de todas as depot de acordo de cada city.
  10. Além da érea errada citada acima por RarTnE, titulo irregular tambm. Reportado.
  11. Quem resolveu sua duvida foi eu. Duvida Resolvida, peça para mover. Atenc. Yan18.
  12. Ve se é o q vc quer: function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("gazer", position, false)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end local arr = { {0, 0, 0}, {0, 2, 0}, {0, 1, 0}, } function onTargetTile(cid, pos) local creature = doSummonCreature("gazer", pos) doCreatureAddMana(cid, -1500) doConvinceCreature(cid, creature) return true end local area, combat = createCombatArea(arr), createCombatObject() setCombatArea(combat, area) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatCallBack(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  13. @BobStriker Você ta usano PDA com level ou sem level?
  14. Vai em data/items copia itemx.xml e items.otb e vai na pasta do RME acha a pasta da versao do seu Server substitui o antigo Items.xml e items.otb pelo que vc copio do seu server.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...