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Eaí galerinha, trago à vocês um Auto Restarter excelente criado por Gabrielbsales (Featzen). Vamos lá! Como ele funciona? Checa se o servidor está aberto. - Se sim: Verifica se o mesmo está respondendo; - Se não: Aguarda 20 segundos para reiniciá-lo. Este Auto Restarter ele reinicia o servidor quando da algum crash no servidor e aparece aquela janelinha de "Parou de funcionar". Print do OT Restarter: Como usar? No campo: Application: Preencha com o título da janela do seu servidor, no meu caso é "Pokemon Online Server(DA)". Exemplo: Em Executable: Preencha com o caminho do executável do seu servidor ou selecione-o ao lado ('...'). Em Delay: Preencha em segundos, 'de quanto em quanto' tempo ele irá checar se o servidor está respondendo/executando. >[Download]< >[https://www.virustotal.com/pt/file/6fe4921f55397a7a37cc996cd9eedfcfe8926cc09f5cac6d38f2d4aab5754da2/analysis/1423192614/]< Não ta dando pra colocar link do Scan junto com "Scan". Créditos: Gabrielbsales (Featzen)
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Alguem poderia adicionar uma excessão de quando estiver com outra magia carregando não poder usar essa:
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Sim, em meu globalevents.xml tem uma tag com o msm "name=" @EDIT Funcionou aqui, tinha colocado o delay muito alto kk. Vlw
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Bom, nao funcionou. O efeito não sai. Tem algum problema se tiver "name=" na tag duplicado ? <globalevent name="effects" interval="100" event="script" value="CyberQuest.lua"/>
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Boa noite, preciso de uma ajudinha com tal script que funciona assim: Em tal area do mapa, sai um efeito que se o player passar em cima quando tiver saindo o efeito, tira tantos x de HP dele. Rep+
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Envia preeu, itens e looktypes. @Edit: Só tem 1 probleminha, dps que coloquei o addon no poke, a cd bar nao aparece.
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Eita por#@, boa lek, reputado. Agora o problema é achar um client com todos os looktypes e items
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Boa noite, venho aqui postar esse script que achei em um tópico de 2011 que um membro abriu pedindo o script. Vamos lá! Primeiro vá em creaturescripts/scripts/login.lua e adicione isso: registerCreatureEvent(cid, "LevelMax") Depois adicione essa tag em creaturescripts.xml: <event type="advance" name="LevelMax" event="script" value="levelmax.lua"/> Agora crie um arquilo .lua com o nome de levelmax e adicione este código dentro: local LevelMax = 180 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == 8 then if newLevel >= LevelMax then doPlayerAddExp(cid, getExperienceForLevel(LevelMax)-getPlayerExperience(cid)) return false end end return true end Para trocar o level máximo basta editar em: local LevelMax = 180 Espero que ajude! Créditos a MatheusMkalo
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globalevent [TFS 1.x] Removendo House por Tempo OFF
tópico respondeu ao larissaots de FlamesAdmin em Globalevents e Spells
Aqui deu esse erro: [05/06/2015 23:23:53] house leave code [05/06/2015 23:23:53] [Error - GlobalEvent Interface] [05/06/2015 23:23:53] In a timer event called from: [05/06/2015 23:23:53] data/globalevents/scripts/doCheckHouses.lua:onStartup [05/06/2015 23:23:53] Description: [05/06/2015 23:23:53] data/globalevents/scripts/doCheckHouses.lua:16: attempt to call field 'getNumber' (a nil value) [05/06/2015 23:23:53] stack traceback: [05/06/2015 23:23:53] data/globalevents/scripts/doCheckHouses.lua:16: in function <data/globalevents/scripts/doCheckHouses.lua:1> Assim que o servidor fica online, o erro aparece. -
Também acredito nisso, mais as vezes que tentei fazer um site nunca deu certo.
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pedido Dar items para todos jogadores online
pergunta respondeu ao JonatasLucasf de FlamesAdmin em Scripts
function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do list = tid end for i = 1, #list do doPlayerAddItem(list,t[1],t[2]) doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Entregou: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os jogadores online. Parabéns!") end else doPlayerPopupFYI(cid, "No parm...\nSend:\n /additem itemid,how_much_items\nexample:\n /additem 2160,10") end return true end <talkaction log="yes" words="/additem" access="5" event="script" value="additem.lua"/> -
[Resolvido] [Pedido] Held Machine System
pergunta respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Resolvidos
Amanha dou rep aqui, muito obrigado pela ajuda. -
kkkk mds, cada hora aparece um erro: Edita pra mim que fica mais facil:
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Tipo, oq ta acontecendo aqui é o seguinte: Tal poke no slot, clico pra soltar na pokebar ele sai, mais quando eu vou pra soltar outro poke pela pokebar ele só executa o comando "/poke Charizard", e não sai.
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Agora funcionou, pois só sai e volta pra ball o pokemon que ta no slot:
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[Encerrado] Dúvida Besta ._. Ajuda ai
tópico respondeu ao Luga03 de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
E depois coloque seu items.otb e items.xml na pasta 854 do seu remeres -
Uso pda 1.9 sem level.
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Nada ainda;// Meu server é sem lvl
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Partiu jogar, nem tinha visto que ja tinha lançado.
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Tem como tu explicar direitinho onde coloca esses códigos ?Só os 2 primeiros.
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Nem tudo que ta no some functions dele é igual dos outros. E ele não explica como e aonde colocar a parte que ele editou no some functions.
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O cara cria o tópico, mais nem da suporte. É foda ...
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Dahora
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