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FlamesAdmin

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Tudo que FlamesAdmin postou

  1. Procure no seu order.lua a parte relacionada ao Transform, e coloque isso: local poke_transform = {"Articuno", "Zapdos", "Moltres"} --Só ir colocando nessa tabela os pokémons que o Ditto não poderá se transformar. if isInArray(poke_transform, getCreatureName(item2.uid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode transformar seu Ditto neste pokémon.") end
  2. FlamesAdmin

    PokeVB

    Baah, parece dahora esse Ot.
  3. Procure dentro do arquivo lua do npc do Saffari a posiçao.
  4. Ja peguei varias imagens de spells deles usando o Dat Editor e o Sprite Editor.
  5. Pasta movements/scripts/PVP/, um dos scripts dentro da pasta.
  6. Haha, gostei, qm sabe qnd eu arrumar meu pc, eu nao uso ele no meu servidor. Rep+
  7. Aqui está: http://www.xtibia.com/forum/topic/202369-spr-editor-854981-versao-13/
  8. Que porra de Golduck é esse ? Ta parecendo Particle Aura com a cor preta em volta kkkk, ta Show mlkao...
  9. Use um Sprite Editor para pegar as imagens das spells no client.
  10. Oq acontece, é q o "scripter Shoguns", nao soube retirar as tags: local level = 5 if getPlayerLevel(cid) > 1 then return true end addPokeToPlayer(cid, pokemon, level, extrastr, nil, 0, btype, true) Tenta: #OFF Que falta de respeito com seus players ein cara doPlayerSendTextMessage(cid, 27, " Boa seu preto fedido") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você ja pego o metang seu negão!")
  11. Entao cara, se meu pc tivesse funcionando, eu enviaria o codigo que o zipter98 fez pra mim, do Future Sight.
  12. Bom, nao estou no meu pc(estragou e meu server ta nele), e só lembro que tem que editar no newStatusSys.lua na pasta lib, o amigo zipter98 que me deu uma ajudinha com isso. Double Team, tu tem que colocar em pokemon moves.lua na spell o nome do poke que vc adicionou essa spell.
  13. Só ir até ela e remover os itens que estao pegando no sqm da house. 187, item type: 4366, pos 1177/1013/7
  14. Mimimimimimimi, isso sao erros de itens nas houses que nao dao para mover. Se pelo menos botasse a cabeça pra pensar Movable item in house
  15. Éééé, vc pois "fainted" na tabela deles no items.xml? Exemplo: <item id="13044" article="a" name="fainted big porygon"> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="40" /> </item>
  16. Coloque a tabela deles em configuration.lua na pasta lib, e procure por: pokecatches = {
  17. Fico feliz por ter conseguido . Podem mover o tópico.
  18. Arquivo index.algumacoisa, na pasta acho que templates. Nao lembro direito, tempo q nao mexo com site.
  19. Ai moderaçao/equipe do XTibia, da uma olhada no link do Nogard ai. Taxa de detecção: 9 / 43 Veja isso, no meu servidor não tem virus. '-' No "seu servidor" nao tem, mais noq vc postou tem. Sem +. 3 Bjs...
  20. Ai moderaçao/equipe do XTibia, da uma olhada no link do Nogard ai. Taxa de detecção: 9 / 43
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