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Tudo que notle2012 postou
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vai em data\lib\configuration.lua procura pro Golden Arena la já vai ter instruções de como configurar e pra editar tempo é em globalevents.xml
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dúvida [Encerrado] Como Mudar A Recompensa Quando Matar Player No War?
tópico respondeu ao vansoffthewall de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
vai em data\creaturescripts\scripts\onkill.lua aposta seu onkill.lua e o deathBroadcast.lua assim ja vejo qual deles é certo pra editar -
ja tento coloca outra área recriar coloca outras paredes outro chão e outra escada...
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pronto function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) --- configuration by notle --- local exhaust = 20 -- Tempo para player poder manda messagem denovo! (1 por segundos) local frase1 = "O player" -- frase que vem antes do nome da guild local frase2 = "da guild" -- frase que vem antes do nome dos players local frase3 = "está invadindo o castelo de Rhyves." -- frase que vem depois do nome do player --- configuration by notle --- if getPlayerStorageValue(cid, 14799) >= os.time() and doPlayerSendCancel(cid, "aguardando "..(getPlayerStorageValue(cid, 14799) - os.time()).." segundos.") then return true end broadcastMessage(""..frase1.." ["..getCreatureName(cid).."] "..frase2.." ["..getPlayerGuildName(cid).."] "..frase3.." ", MESSAGE_STATUS_WARNING) setPlayerStorageValue(cid, 14799, os.time() + exhaust) return true end
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só editar vocations.xml Sorcerer e Druid e editar attackspeed="2000"
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poketibia [Encerrado] Como Criar Nova Ball [Poketibia 8.54]
tópico respondeu ao Pmcd de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
área errada reportando para moverem -
[Encerrado] Client Pda Ou Centurion Sem Ip
tópico respondeu ao Denuvo de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
pq não edita com notepad++ e coloca ip que vc quiser no lugar do 127.0.0.1- 7 respostas
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[Encerrado] Client Pda Ou Centurion Sem Ip
tópico respondeu ao Denuvo de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
ja viu esse? http://www.mediafire.com/?2a6012x9oz8i5ga mas ele ja vem com ip 127.0.0.1 como assim sem ip?- 7 respostas
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data\actions\scripts\nomedoarquivo.lua adiciona isso no actions.xml <action itemid="IDDOITEM" script="nomedoarquivo.lua"/>
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pode me dizer como vc quer que eu coloque faz uma simulação ai exemplo ta assim O player [Notle] está invadindo o castelo de Rhyves. quer que eu coloque como tipo assim O player Da Guild [nomedaguild] com nome [Notle] está invadindo o castelo de Rhyves. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) --- configuration by notle --- local exhaust = 20 -- Tempo para player poder manda messagem denovo! (1 por segundos) local frase1 = "O player da guild" -- frase que vem antes do nome da guild local frase2 = "com nome" -- frase que vem antes do nome dos players local frase3 = "está invadindo o castelo de Rhyves." -- frase que vem depois do nome do player --- configuration by notle --- if getPlayerStorageValue(cid, 14799) >= os.time() and doPlayerSendCancel(cid, "aguardando "..(getPlayerStorageValue(cid, 14799) - os.time()).." segundos.") then return true end broadcastMessage(""..frase1.." ["..getPlayerGuildName(cid).."] "..frase2.." ["..getCreatureName(cid).."] "..frase3.." ", MESSAGE_STATUS_WARNING) setPlayerStorageValue(cid, 14799, os.time() + exhaust) return true end
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testa esse function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) --- configuration by notle --- local exhaust = 20 -- Tempo para player poder manda messagem denovo! (1 por segundos) local frase1 = "O player" -- frase que vem antes do nome do player local frase2 = "está invadindo o castelo de Rhyves." -- frase que vem depois do nome do player --- configuration by notle --- if getPlayerStorageValue(cid, 14799) >= os.time() and doPlayerSendCancel(cid, "aguardando "..(getPlayerStorageValue(cid, 14799) - os.time()).." segundos.") then return true end broadcastMessage(""..frase1.." ["..getCreatureName(cid).."] "..frase2.." ", MESSAGE_STATUS_WARNING) setPlayerStorageValue(cid, 14799, os.time() + exhaust) return true end só editar local exhaust = 20 -- Block message (1 por segundos)
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assim fica difícil não tem imagem do erro? acho que alguém ta te nukando...
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dúvida [Encerrado] Ajuda,porfavor Mesmo
tópico respondeu ao bartmath de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
já viu esse? http://www.xtibia.com/forum/topic/145118-creatureevent-contagem-de-frags-no-look/ -
Sistema Ant Trap Ajuda Mudar De Minuto Pra Segundo
tópico respondeu ao sourock de notle2012 em Globalevents e Spells
tenta esse function onThink(cid, interval) if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return true end local seg = 2 -- quantos segundos para atravesar o player. local protectionLevel = 50 -- protection level do server. local position = getPlayerPosition(cid) if getPlayerLookDir(cid) == 0 then position = {x=position.x, y=position.y-1, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 1 then position = {x=position.x+1, y=position.y, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 2 then position = {x=position.x, y=position.y+1, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 3 then position = {x=position.x-1, y=position.y, z=position.z} end for i = 0, 255 do local o = 0 position.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(position) if isPlayer(tile.uid) and getPlayerLevel(tile.uid) < protectionLevel then local o = 1 setPlayerStorageValue(cid, 56421, getPlayerStorageValue(cid,56421)+1) if getPlayerStorageValue(cid, 56421) >= 2*seg then setPlayerStorageValue(cid, 56421, 0) doTeleportThing(cid, getPlayerPosition(tile.uid)) end break elseif i == 255 and o == 0 then setPlayerStorageValue(cid, 56421, 0) end end return true end só editar local seg = 2 -- quantos segundos para atravesar o player. -
pedido atendido reportando para move
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vai em Data/Creature/scripts/firstitems.lua apaga tudo e coloca isso dentro exemplo só editar os ids firstItems[1] = { 2173, 2525, 2190, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[2] = { 2173, 2525, 2182, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[3] = { 2173, 2525, 2389, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[4] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[1] = Sorcerer firstItems[2] = Druid firstItems[3] = Paladin firstItems[4] = Knight
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dúvida [Encerrado] Como Abrir As Sources De Um Executavel
tópico respondeu ao WExpert de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
qual erro? já procuro tutorial como compilar?- 9 respostas
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- sources
- executavel
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intervalo vai em data\monster\pokes procura pelo pokemon que vc quer editar intervalo exemplo Charizard <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Charizard" nameDescription="a charizard" race="fire" experience="1604" speed="147" manacost="0"> <health now="170" max="170"/> <look type="418" head="80" body="90" legs="95" feet="113" corpse="11851"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="97"/> <flag runonhealth="0"/> <flag hungerdelay="17"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="-50" max="-100"/> <attack name="Scratch" interval="2570" chance="31" range="1"/> <attack name="Ember" interval="2664" chance="30" range="4"/> <attack name="Fireball" interval="3040" chance="28" range="4"/> <attack name="Fire Fang" interval="2852" chance="29" range="1"/> <attack name="Slash" interval="2946" chance="28" range="1"/> <attack name="Fire Spin" interval="3228" chance="27" range="6"/> <attack name="Flamethrower" interval="3510" chance="25" range="6"/> <attack name="Burning Skin" interval="3369" chance="26" range="6"/> <attack name="Ranging Blast" interval="3980" chance="22" range="6"/> <attack name="Fire Blast" interval="4826" chance="17" range="6"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"/> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="CHARIZARD!"/> </voices> <loot> <item id="12152" chance="4000" count="1" countmax="1"/> <item id="12162" chance="5000" countmax="50"/> <item id="12157" chance="4000" count="1" countmax="1"/> <item id="11447" chance="400" count="1" countmax="1"/> <item id="12159" chance="4000" count="1" countmax="1"/> </loot> <script> <event name="Spawn"/> </script> </monster> só editar interval="2000" assim os pokemon selvagem vai atk mas rapido
- 3 respostas
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- ajuda poketibia pokemon
- otserv
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agora sim fico mas fácil pra tenta te ajudar vai em items.xml e procura pelo id ou nome e adiciona isso <attribute key="healthGain" value="150"/> <attribute key="healthTicks" value="5000"/> <attribute key="manaGain" value="350"/> <attribute key="manaTicks" value="5000"/>
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olha os player que morreu no seu database e ver na onde eles estas nascendo pega x,y,z depois que vc pego os x,y,z e não saber na onde editar normalmente e no config.lua se for em outro lugar que vc não sabe só abrir map editor e criar uma parte no seu mapa no mesmo lugar que vc pego x,y,z
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ver se é esse http://www.xtibia.co...-das-vocations/
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mas como é essa super soft boots oq ela faz coloca mas detalhes para facilitar pra nos te ajudar se for que corre mas só ir nos items.xml procura pelo id ou nome quando achar algo assim <attribute key="speed" value="40" /> só editar o 40
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dúvida [Encerrado] Como Fazer Os Players Atravessarem Um Ao Outro No Ot
tópico respondeu ao matayo1888 de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
se não me engano isso no config.lua procura por worldType = "pvp" muda para worldType = "no-pvp" -
@Slicer ja disse ai que tava faltando um end testa esse local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 40) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) arr = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0},} local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) local dur = 10 -- spell vai durar 10 segundos local delay = 500 -- delay (em ms) entre cada enviada de effect function executeCombat(cid, combat, var, time) if not isCreature(cid) or time <= os.time() then return end doCombat(cid, combat, var) addEvent(executeCombat, delay, cid, combat, var, time) end function onCastSpell(cid, var) local status = getCreatureStorage(cid, 1115) if status > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, "A spell já esta ativado.") end doCreatureSetStorage(cid, 1115, os.time() + 15) executeCombat(cid, combat, var, os.time() + dur) return true end
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dúvida [Encerrado] Como Alterar Quanto De Exp O Payer Perde Quando Morri ?
tópico respondeu ao josegremista de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
área errada, vc tinha que posta sua duvida aqui http://www.xtibia.co...ores-derivados/ Servidores derivados Reportado para mover para a área correta.
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