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Tudo que notle2012 postou
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entedi vai em data\creaturescripts\scripts\nomedoarquivo.lua -- config by uotl£ local outfits = { [128] = {vocation = 1,msg = "frase-aqui-1"}, [129] = {vocation = 2,msg = "frase-aqui-2"}, [130] = {vocation = 3,msg = "frase-aqui-3"}, [131] = {vocation = 4,msg = "frase-aqui-4"}, } -- config by uotl£ function onOutfit(cid, old, current) for sinal, valor in pairs (outfits) do if (getCreatureOutfit(cid).lookType) == sinal then doPlayerSetVocation(cid,valor.vocation) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, ""..valor.msg.."") return true end end doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "frase quando usa uma outfit q não tem promotion") return true end creaturescripts.xml <event type="outfit" name="nomedoarquivo" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/> login.lua registerCreatureEvent(cid, "nomedoarquivo") para editar [128] --- aqui é outfit que player tem que ter vocation = 1 -- aqui e vocation em id msg = "frase-aqui-1 -- aqui e frase e por fim me diz vc quer q sempre que troca de outfit muda a vocation ou só uma vez?
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em cima do function adiciona isso local count = 1
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isso que vc quer? http://www.xtibia.com/forum/topic/202276-vocation-outfit-v10/
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data\creaturescripts\scripts\nomedoarquivo.lua msg = [[ escreve oque você quer aqui blz ]] function onLogin(cid) if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 22, ""..msg.."") return true end creaturescripts.xml <event type="login" name="nomedoarquivo" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>
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quando mostro morre eles faz algo que foi feito em scripts normalmente coloca os scripts dos boss em data\creaturescripts\scripts\aqui_fica_nome_q_ta_no_mostro.lua
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se for dias de vip usa esse se for dias de premium account usa esse
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acho que ficaria melhor diminuir de 2 para um e coloca a cada 500 a posts ganhava direito de ter 1 REP a + exemplo 0 posts = 1 reps 500 posts = 2 reps 1000 posts = 3 reps 1500 posts = 4 reps 2000 posts = 5 reps assim por diante
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acho que tem que punir mesmo mais por outro lado acho que eles diz reportando pra ver se chega um rep+ pra eles kkk e bom avisar pra ir parando de flood do gênero
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poketibia [Encerrado] (Poketibia)Bug Rme
tópico respondeu ao biriba800 de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
vai em data\items\items.otb copia o items.otb e items.xml e cola em C:\Program Files\Remere's Map Editor\data\854 e cola nas outras versão tbm deve resolver -
[PDA SLICER] Editado BY: Dandanvrb
tópico respondeu ao Skevrb de notle2012 em OTServer Alternativo (ATS)
vai em http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer-1929/ baixa la otcliente que já tem bar e vai em data\lib\configuration.lua adicione isso useOTClient = true e não esqueça de coloca tibia.dat e tibia.spr em que vc usa desse serve OTClient v1.8\modules\game_tibiafiles\854 se fizer certo vai fica assim -
[PDA SLICER] Editado BY: Dandanvrb
tópico respondeu ao Skevrb de notle2012 em OTServer Alternativo (ATS)
/\ click em cima da fotinha do pokemon e click em um use e desloga @edit esse que digitei em cima e do icone da bar e em data\lib\configuration.lua useKpdoDlls -
tenta assim function onStepIn(cid, item, pos) if getPlayerFood(cid) <= 1000 then if getTileInfo(getThingPos(cid)).protection then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) doPlayerFeed(cid, 100) end end return true end
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sim necessário compilar de novo mais quando compila a primeira vez... a segunda e bem rápido media de uns 30 segundos
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bom eu não quis entra em detalhes ate pq já tinha deixado site das source ai pra vcs ver
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- otclient atual no momento
- tibia
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[Encerrado] Como mudar mensagem inicial ?[Ajuda]
tópico respondeu ao Brechtian87 de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
ver se ta em data\creaturescripts\scripts\login.lua -
[Encerrado] Como mudar mensagem inicial ?[Ajuda]
tópico respondeu ao Brechtian87 de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
é em config.lua edita la -
e ae galera não só muito chegando em ot cliente ate esses tava lendo mais sobre ele ate compilei uma nova versão que edubart deixo aqui https://github.com/edubart/otclient Informações: Versão OtClient 0.6.3 Data da compilação 05/08/2013 o lista de versão de tibia que vcs pode usa com ele aqui já compilado pronto pra uso http://www.mediafire.com/?5mlwmjoibe5xo2z não esqueça que pra vc usa ele tem que cria uma pasta com versão que vc ta usando e coloca tibia.dat e tibia.spr em things exemplo otclient-master 0.6.3\data\things\860 edit SCAN AQUI
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- otclient atual no momento
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local a = { [11638] = {balltype = "normal", ballid = 11826, pokemons = {"Slowpoke", "Magnemite", "Doduo", "Seel", "Grimer", "Gastly", "Drowzee", "Voltorb", "Cubone", "Koffing", "Goldeen", "Vulpix", "Tentacool", "Bulbasaur", "Charmander", "Squirtle", "Butterfree", "Beedrill", "Metapod", "Kakuna", "Raticate", "Spearow", "Ekans", "Abra", "Mankey", "Psyduck", "Pikachu", "Sandshrew", "Nidoran Female", "Nidoran Male", "Zubat", "Diglett", "Venonat", "Meowth", "Poliwag", "Growlithe", "Machop", "Ponyta", "Geodude"}}, [11639] = {balltype = "great", ballid = 11832, --alterado v1.3 pokemons = {"Pidgeotto", "Weepinbell", "Clefairy", "Omanyte", "Kabuto", "Arbok", "Raichu", "Nidorino", "Nidorina", "Dodrio", "Muk", "Golbat", "Gloom", "Parasect", "Venomoth", "Dugtrio", "Persian", "Poliwhirl", "Victreebel", "Machoke", "Graveler", "Slowbro", "Magneton", "Farfetch'd", "Haunter", "Kingler", "Electrode", "Weezing", "Rhyhorn", "Seadra", "Jigglypuff", "Seaking", "Tauros", "Starmie", "Eevee", "Dratini", "Charmeleon", "Wartortle", "Ivysaur"}}, [11640] = {balltype = "super", ballid = 11835, pokemons = {"Pidgeot", "Fearow", "Sandslash", "Ninetales", "Vileplume", "Primeape", "Golduck", "Kadabra", "Rapidash", "Clefable", "Wigglytuff", "Dewgong", "Onix", "Cloyster", "Hypno", "Exeggutor", "Marowak", "Hitmonchan", "Hitmonlee", "Lickitung", "Chansey", "Tangela", "Mr. Mime", "Pinsir", "Vaporeon", "Jolteon", "Flareon", "Porygon", "Dragonair"}}, [11641] = {balltype = "ultra", ballid = 11829, pokemons = {"Dragonite", "Snorlax", "Kabutops", "Omastar", "Ditto", "Lapras", "Gyarados", "Magmar", "Electabuzz", "Jynx", "Scyther", "Kangaskhan", "Golem", "Venusaur", "Machamp", "Poliwrath", "Arcanine", "Nidoking", "Nidoqueen", "Charizard", "Blastoise", "Tentacruel", "Alakazam", "Gengar", "Rhydon"}}, [12227] = {balltype = "normal", ballid = 11826, pokemons = {"Shiny Beedrill", "Shiny Horsea", "Shiny Abra", "Shiny Krabby", "Shiny Oddish", "Shiny Paras", "Shiny Rattata", "Shiny Voltorb", "Shiny Zubat"}} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local b = a[item.itemid] if not b then return true end local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)] local btype = b.balltype if not pokeballs[btype] then return true end --alterado v1.3 local gender = getRandomGenderByName(pokemon) local happy = 220 local ball = 0 local sendToDepot = false --alterado v1.6 if getCreatureMana(cid) >= 6 or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then sendToDepot = true ball = doCreateItemEx(b.ballid) --alterado v1.3 else ball = item.uid end doItemSetAttribute(ball, "poke", pokemon) doItemSetAttribute(ball, "hp", 1) doItemSetAttribute(ball, "happy", happy) doItemSetAttribute(ball, "gender", gender) if pokemon == "Hitmonchan" or pokemon == "Shiny Hitmonchan" then doItemSetAttribute(ball, "hands", 0) end doItemSetAttribute(ball, "description", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(ball, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon prize box +"..item.itemid - (11637).."!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "The prize pokemon was a "..pokemon..", congratulations!") if sendToDepot then doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), ball, 1) --alterado v1.3 doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You are already holding six pokemons, so your new pokemon was sent to your depot.") doRemoveItem(item.uid) else doTransformItem(ball, pokeballs[btype].on) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) return true end
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como tutor fala do tag tbm vou deixa ele aqui max edita la tem um then a + http://www.xtibia.com/forum/topic/213312-como-funcionam-os-scripts/#entry1512864
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da pra fazer com MAP EDITOR usando pvp zone tool
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ajuda [Encerrado] Ajuda com Order Bugado
tópico respondeu ao wdot456 de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
qual base vc ta usando? aposta erro do distro -
ajuda [Encerrado] Ajuda com Order Bugado
tópico respondeu ao wdot456 de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
vai em data\lib\configuration.lua procura por specialabilities e adiciona pokemon la -
como retirar level dos pokemo [Encerrado] Como Retirar Level dos Pokemons?
tópico respondeu ao davidsanto195 de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
quer mesmo tirar level tem que editar data\actions\scripts\catch.lua e data\actions\scripts\goback.lua e data\creaturescripts\scripts\goback.lua e um monte de scripts do data\lib entre outras coisas faz um tempo q não mexo com poketibia... deixa aqui link pokemon sem level centurion http://www.xtibia.com/forum/topic/194213-pokemon-centurion-sem-lvl-by-notle/ -
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data\talkactions\scripts\nomedoarquivo.lua talkactions.xml configurar x e y depois de configurar x,y,z do portal e da area só usa comando que é exemplo 1 /coliseum 1,dragon exemplo 2 /coliseum 5,apocalypse meu video
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