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notle2012

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Tudo que notle2012 postou

  1. qual base do poketibia vc usa? se for pda vc tem que ver se ta certo os corpse em data\lib\configuration.lua
  2. ^^ tem mesmo eu que fiz da uma olhada http://www.xtibia.com/forum/topic/193478-fazer-um-item-normal-virar-um-item-multiplos/page__p__1332507#entry1332507
  3. esse erro acontece quando firewall do windows esta ativo recomendo desativá lo ou desbloquear port dele tbm e ver se vc coloco ip do no-ip no seu config.lua
  4. se for pokemon selvagem vai em data\monster\pokes abre xml do pokemon que vc quer edita e edita o hp a velocidade de cada attack nos interval="2664" exemplo <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Charizard" nameDescription="a charizard" race="fire" experience="1604" speed="147" manacost="0"> <health now="170" max="170"/> <look type="418" head="80" body="90" legs="95" feet="113" corpse="11851"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="97"/> <flag runonhealth="0"/> <flag hungerdelay="17"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="-50" max="-100"/> <attack name="Dragon Claw" interval="2570" chance="31" range="1"/> <attack name="Ember" interval="2664" chance="30" range="4"/> <attack name="Flamethrower" interval="3580" chance="28" range="4"/> <attack name="Fireball" interval="3040" chance="28" range="4"/> <attack name="Fire Fang" interval="2852" chance="29" range="1"/> <attack name="Raging Blast" interval="3846" chance="28" range="4"/> <attack name="Fire Blast" interval="4128" chance="27" range="5"/> <attack name="Wing Attack" interval="4128" chance="27" range="5"/> <attack name="Magma Storm" interval="5128" chance="18" range="5"/> <attack name="Rage" interval="3510" chance="25" range="1"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"/> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="CHARIZARD!"/> </voices> <loot> <item id="12152" chance="4000" count="1" countmax="1"/> <item id="12162" chance="5000" countmax="50"/> <item id="12157" chance="4000" count="1" countmax="1"/> <item id="11447" chance="100" count="1" countmax="1"/> <item id="12159" chance="4000" count="1" countmax="1"/> </loot> <script> <event name="Spawn"/> </script> </monster> se for pokemon dos players vai em data\lib\configuration.lua procura pelo nome do pokemon quando achar algo assim ["Charizard"] = {offense = 8.5, defense = 7.8, specialattack = 11, vitality = 7.8, agility = 167, exp = 209, level = 85, type = "fire", type2 = "flying"}, só editar os números isso só funciona com pokemon pda mas parte do xml pega qual quer base
  5. vc tem que coloca na data\creaturescripts no lugar do que vc esta usando aposta seu creaturescripts.xml para que eu possa te dizer qual vc ta usando
  6. pode ser npc ou vc quer na runa mesmo? se quiser no npc só pega aqui http://www.xtibia.com/forum/topic/191356-npc-que-edita-skills-um-de-cada-vez/
  7. data\movements\scripts\nomedoarquivo.lua function onStepIn (cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local bixo = "demon" -- nome do bixo queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5572) if queststatus == -1 then doSummonCreature(bixo, getThingPos(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você não viu mas ele tava a seu lado quem") return doPlayerSendTextMessage(cid,22,""..bixo.."") and doPlayerSendTextMessage(cid,22,""..bixo.."") and setPlayerStorageValue(cid,5572,1) and true end end movements.xml <movevent type="StepIn" uniqueid="9995" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/> ali onde ta 9995 vc coloca no chão com map editor
  8. usa esse só editar aqui function onKill(cid, target, lastHit) local item,count = 2160,3 if isPlayer(cid) and isPlayer(target) and getPlayerIp(target) ~= getPlayerIp(cid) then doPlayerAddItem(cid, item, count) end return TRUE end local item,count = 2160,3 o 2160 e id e 3 e a quantidade
  9. @shingo vc fogo em pq não mando no message privada vou mando link daqui pro @Slicer blz
  10. assim que vc abrir map editor fica ali em baixo marcando posição se vc ir mexendo no map editor e não mudar posição z pq vc tem que ir no floor que fica ali em cima da uma olhada
  11. ver esse video http://www.youtube.com/watch?v=PdVRxZfFCRc só vc fazer oq eu disse coloca um dragonite na posição x1,y1,z10 e fazer tipo uma casinha sem telhado
  12. vc mudo de mapa e não coloco isso tem que coloca um dragonite na posição x1,y1,z10
  13. criei um aqui rapidinho vai em data\talkactions\scripts\nomedoarquivo.lua local t = {2160,1} -- 2160 e id e 1 e quantidade function onSay(cid, words, param, channel) if doPlayerRemoveItem(cid,t[1],t[2]) then if getPlayerVocation(cid) <= 4 and doPlayerSetVocation(cid, getPlayerVocation(cid)+4) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28,30)) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabens voce recebeu a Promotion.") else doPlayerSendCancel(cid,"Voce ja tem a promotion.") end else doPlayerSendCancel(cid,"sem grana.") return true end end talkactions.xml <talkaction words="!buypromotion" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>
  14. bom difícil de explica da uma olhada nesses tutor http://www.xtibia.com/forum/topic/190672-tutorial-compilando-source-tfs/ ou http://www.xtibia.com/forum/topic/137298-dev-c-como-compilar-um-otserv/ ou http://www.xtibia.com/forum/topic/54335-tutorial-como-deixar-seu-dev-c-pronto-para-compilar/
  15. notle2012

    Premium E Vip

    especifique melhor qual é sua duvida? vc quer que os players vip ganhe mas exp que os players normal se sim testa esse http://www.xtibia.com/forum/topic/138359-double-exp-para-vip/
  16. testa um desses 2 1 local infinity = "no" --coloque "no" se quer que não seja infinito ou coloque "yes" para ser infinito function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13) if infinity == "no" then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end ou 2 local infinity = "no" --coloque "no" se quer que não seja infinito ou coloque "yes" para ser infinito function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13) if infinity == "no" then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end
  17. se vc tiver sources vc abre com DEV C++ se não tiver só baixa uma da versão do seu ot aqui http://otland.net/su...da0ff9fd26a5c26
  18. qual versão do seu ot? aposta script da nurse ai
  19. Prefiro Lado a Lado, o Fórum Fica Ocupando Menos Espaço...
  20. notle2012

    Ajuda

    vc quer que da mesmo item infinitamente sempre que clica no bau ganha mesmo item? se é isso vai em data\actions\scripts\nomedoarquivo.lua local t = {2160,100} -- 2160 e id e 100 quantidade function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doPlayerAddItem(cid,t[1],t[2]) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"frase quando pega item.") return true end actions.xml <action actionid="9999" script="nomedoarquivo.lua"/> coloca no seu bau 9999 com map editor edita id do item local t = {2160,100} -- 2160 e id e 100 quantidade
  21. notle2012

    Cid?

    se vc tiver sources vc abre com DEV C++ se não tiver só baixa uma da versão do seu ot aqui http://otland.net/subversion.php?svn=public&file=listing.php&repname=forgottenserver&path=%2Ftags%2F#a2752a4ad0822c5acbda0ff9fd26a5c26
  22. já viu esse http://www.xtibia.com/forum/topic/194213-pokemon-centurion-sem-lvl-by-notle/page__view__findpost__p__1339337 só pegar dat editor
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