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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. sanado, fechado e movido
  2. kkk faz hj eh? eu fiz ontem soh q eu fiz 19 e fico muito bom ms hehe eu tb tinha q começa a prender c/c++ mas da preguiça ;/ edit: ah e parabens kk
  3. use essa tag.. <action itemid="1111" event="script" value="shiny stone.lua" allowfaruse="1"/>
  4. mano o script esta perfeito.. vc q deve ta fazendo algu errado... como q ta colocando a tag? como q ta registrando no login.lua? em q pasta ta colocando?
  5. pode ser... meu amigo fez uma por pascal.. mas eu tb n faço ideia de como faz...
  6. como o oneshot flo o problema eh no teu efeito... tu tem q ir ageitando a area, o '1' da area, conforme o teu efeito.. ;/
  7. mano barra feita no OTClient soh vai funcionar no OTClient... pra fazer uma pro client normal de tibia eh totalmente diferente... e os scripts sao muito avançados.. n tem como tu, sem saber nd, fazer uma do 0... ;/ sem fla q fazer uma pro client normal do tibia n eh nem em lua.. tem q usar alguma outra linguagem de programaçao...
  8. amigo expecifique seu pedido/duvida... se n terei q fechar o topico.. obrigado..
  9. nesse n.. soh no client normal do tibia tem isso.. mas te garanto q a do OTClient eh bem melhor ;/
  10. sanado, movido
  11. mano n tem oq ajudar.. tens q ir nessa linha e ver oq tem de errado.. ;x tenta mandar a tabela flys ae pra nos ver.. mas tens q ver td q tu mexeu e ver oq tu esqueceu ;/
  12. acredito q duvida sanada, movido
  13. sanado, movido
  14. sanado, movido
  15. local function random(pos) return {x = pos.x+math.random(-4, 4), y = pos.y+math.random(-4, 4), z = pos.z} end local function sendEff(cid, eff, t) if t > 0 and isCreature(cid) then local pos = getPlayerPosition(cid) for i = 1, 60 do doSendMagicEffect(random(pos), eff, cid) end addEvent(sendEff, 1000, cid, eff, t-1) end end local eff = 21 --efeito local time = 15 --por qnts segs vai aparecer o efeito function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if not isCreature(target) then doPlayerSendCancel(cid, "You need a target.") return false end sendEff(target, eff, time) return true end oia essa eu realmente n sei se vai da certo kkk qlqr coisa, se ficar muito efeito sei la.. tenta diminuir aki.. for i = 1, 60 do diminui, ou aumenta sei la, o 60 ali..
  16. kkk realmente muito bem pensado... achu q ta faltando isso hj em dia, fazer os players pensarem!!!... saudades do GBA kkk
  17. if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 11111) > 0 then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need to wait ".. os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 11111).. "segs to use this again!") end setPlayerStorageValue(cid, 11111, os.time() + 30) soh adicionar isso na tua talk..
  18. addEvent(doMoveCreature, (i - 1) * 1000, npc, andar) troca pra addEvent(doMoveCreature, (i - 1) * 1000, npc, dir) as direçoes vao vir pela variavel do FOR e n pela tabela..
  19. tpw quer a o efeito apareça aleatoriamente por toda a tela? ah da pra fazer umas paradas lokas ae com posiçoes e pah.. ;x local function sendEff(cid, eff, t) if t > 0 and isCreature(cid) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), eff, cid) addEvent(sendEff, 1000, cid, eff, t-1) end end local eff = 21 --efeito local time = 15 --por qnts segs vai aparecer o efeito function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if not isCreature(target) then doPlayerSendCancel(cid, "You need a target.") return false end sendEff(target, eff, time) return true end assim sai o efeito durante 15segs..
  20. como o stylo flo, vai na linha 2683 e ve se n tem um '}' ou um ',' faltando... ;/ eh o maximo q podemos fazer...
  21. function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if not isCreature(target) then doPlayerSendCancel(cid, "You need a target.") return false end doSendMagicEffect(getPlayerPosition(target), 21, target) return true end isso fara com q soh o target veja o efeito 21...
  22. mano coloque esses erros entre spoiler [ spoiler] texto aki [ /spoiler] sem os espaços!!!! e tem alguma tabela q ta faltando uma ',' revise todas as tabelas q tu adicionou ;x
  23. /\ serio isso? LOL kkk vai ajuda bastante.. ty brun '--'
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