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jeanflamengo

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Tudo que jeanflamengo postou

  1. abra a pasta monster\pokes\Shredder Team\xml de todos os pokes ai dentro e faça isso: mude o min e max do atk melee deles para 0 conforme exemplo abaixo \/ <attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="0" max="0"/> feito isso em todos salve, feche e teste, eles estão dando dando pq no cyan eu tinha colocado para dar dano e.e #edit para descontrair e ajudar em algo p.p
  2. mano depende da spell que vc quer que o efeito se 'adapte' ao poke, exemplo: olhe o leaf blade ele eh um efeito de se não me engano 4x4 (altura/largura) e quando o efeito 'atinge' o adversário ele sairá na posição x +1 e y + 1 e não na posição atual do adversário, resumindo ele sairá um sqm pro lado > e um para baixo da posição atual do 'target' porque como o efeito é grande ele sairá como se estivesse em cima do target, por isso na hora de configurar a spell é necessária essa par te de x + 1 e y + 1. bom veja se vc consegue entender essa mini explicação.
  3. @Taiger recomendo vc a juntar os atualizações tudo em um arquivo só para evitar esses bugs, pq lembro que acontecia de sempre bugar o tópico do cyan por causa do tópico estar 'grande'. obg pela atualização e continue assim
  4. eu abro o xtibia e me deparo com um serve desses... equipe que fez esse projeto e a galera que esta trabalhando nele estão de parabéns
  5. tente olhar na pasta data do seu remeres através desse link \/ onde NOME.DE.USUARIO eh o nome do seu pc, qnd entrar na pasta tu delete o creature.xml e veja se da certo
  6. o sistema do avatar online funcionou, porem não mostra a % de água que o pouch possui e nem a qnt gasta pela spell reputado pela ajuda ^^
  7. mlz me expressei errado kkk tpw eu vi um topico aki sobre um sistema de pouch, porem no meu serve deu error
  8. eu tenho o avatar zero aki, porem contem uns bugs nesse sistema deles e tbm qnd vc esta perto de tile water a sua mana desce sendo que nao era pra isso acontecer
  9. bom preciso de sistema de water pouch de avatar ele funciona assim: 1) dobradores de água só podem usar magia se estiverem perto de água ou gelo, nesse caso x sqms ou usando um pouch cheio de água. . 2) se os dobradores de água tiverem o pouch (item) eles teriam que encher eles dando use na água ou borda e esse item seria transformado em outro item e ganharia o atributo 'water' 100%. 4) ao usasse uma spell esse item iria perder uma % ate chegar a 0 e quando chegasse a 0 ele voltaria a ser o antigo item (antes de ser enchido e transformado) que esse item poderia ser enchido novamente. 5) agradeço a quem ajudar, pq já procurei esse sistema em vários lugares e todos que achei tem bugs 6) uso a base do tibia 9.86 chamado eorzea @up @up
  10. jeanflamengo

    GoBack Laranja

    /\ tente em todos os arquivos de goback, eu consegui fazer isso só que era o cyan ehehe
  11. qual base usada?
  12. bom eu criei essa spell no spellmaker, porém eu preciso que saia um effect diferente por direção que o player olha nesse caso mudar o CONST_ME_DRAWBLOOD para x effect script spell se alguem poder ajudar agradeço ^^
  13. parabéns pelo tópico mano o/ depois de adicionar isso na source tu procura na pasta lib do server o arquivo 000-constant, nele tu procure por CONST_ME_YALAHARIGHOST e vá adicionando
  14. tlg como é mano, boa sorte no outro fórum e com sua base ^^
  15. onde clico para dar 2 rep++?! ficou foda esse squirtle e machop pqp mano
  16. vlw mano tava atras desses ae kk
  17. Ceetros vc continua dando suport nessa base? pode mandar alguns bugs para tu?
  18. ta de parabens mano ot ta ficando dlç
  19. obrigado pelas dicas irei dar uma zoiada aki, se der erro eu posto aki ^^
  20. bom eu estava tentando adaptar o pda no pde, porem nessa de passar arquivo aqui e ali surgiu um probleminha.... os pokes selvagens qnd estão com a vida no vermelho demoram mais para morrer, exemplo: venu selvagem com vida no vermelho estava tomando hit de 3k do magma storm venu selvagem qnd chega no vermelho e toma o msmo magma storm apanha só 80 por ai, e só morre com o dano do melee não importa o tanto de spell que vc jogue ele não morre, exceto o melle creaturescripts exp2.0 lib level system se alguem puder me ajudar eu agradeço ^^ some functions up up up
  21. @ vlw mano funfou aki de boas, base cyan com smeargle system rep ++ @ mano da um error no goback, qnd vc cria uma meganium e tenta sumona-la. obs: error referente a parte do goback que vc manda colocar
  22. bom eu uso essa e nunca deu error mano
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