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Tudo que jeanflamengo postou
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de jeanflamengo em OTServer Alternativo (ATS)
abra a pasta monster\pokes\Shredder Team\xml de todos os pokes ai dentro e faça isso: mude o min e max do atk melee deles para 0 conforme exemplo abaixo \/ <attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="0" max="0"/> feito isso em todos salve, feche e teste, eles estão dando dando pq no cyan eu tinha colocado para dar dano e.e #edit para descontrair e ajudar em algo p.p- 1168 respostas
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de jeanflamengo em OTServer Alternativo (ATS)
3 conseguiram arrumar aquele negocio de earth bater em fly?- 1168 respostas
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pokemon Suporte / Dúvidas (DXP Exclusivo Poketibia OpenSource)
pergunta respondeu ao Taiger de jeanflamengo em Scripts
mano depende da spell que vc quer que o efeito se 'adapte' ao poke, exemplo: olhe o leaf blade ele eh um efeito de se não me engano 4x4 (altura/largura) e quando o efeito 'atinge' o adversário ele sairá na posição x +1 e y + 1 e não na posição atual do adversário, resumindo ele sairá um sqm pro lado > e um para baixo da posição atual do 'target' porque como o efeito é grande ele sairá como se estivesse em cima do target, por isso na hora de configurar a spell é necessária essa par te de x + 1 e y + 1. bom veja se vc consegue entender essa mini explicação. -
poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de jeanflamengo em OTServer Alternativo (ATS)
@Taiger recomendo vc a juntar os atualizações tudo em um arquivo só para evitar esses bugs, pq lembro que acontecia de sempre bugar o tópico do cyan por causa do tópico estar 'grande'. obg pela atualização e continue assim- 1168 respostas
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[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de jeanflamengo em OTServer Alternativo (ATS)
eu abro o xtibia e me deparo com um serve desses... equipe que fez esse projeto e a galera que esta trabalhando nele estão de parabéns -
dúvida Como excluir npcs não usados da lista do rme.
pergunta respondeu ao Elias Palermo de jeanflamengo em Mapping
tente olhar na pasta data do seu remeres através desse link \/ onde NOME.DE.USUARIO eh o nome do seu pc, qnd entrar na pasta tu delete o creature.xml e veja se da certo -
o sistema do avatar online funcionou, porem não mostra a % de água que o pouch possui e nem a qnt gasta pela spell reputado pela ajuda ^^
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@up
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mlz me expressei errado kkk tpw eu vi um topico aki sobre um sistema de pouch, porem no meu serve deu error
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eu tenho o avatar zero aki, porem contem uns bugs nesse sistema deles e tbm qnd vc esta perto de tile water a sua mana desce sendo que nao era pra isso acontecer
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bom preciso de sistema de water pouch de avatar ele funciona assim: 1) dobradores de água só podem usar magia se estiverem perto de água ou gelo, nesse caso x sqms ou usando um pouch cheio de água. . 2) se os dobradores de água tiverem o pouch (item) eles teriam que encher eles dando use na água ou borda e esse item seria transformado em outro item e ganharia o atributo 'water' 100%. 4) ao usasse uma spell esse item iria perder uma % ate chegar a 0 e quando chegasse a 0 ele voltaria a ser o antigo item (antes de ser enchido e transformado) que esse item poderia ser enchido novamente. 5) agradeço a quem ajudar, pq já procurei esse sistema em vários lugares e todos que achei tem bugs 6) uso a base do tibia 9.86 chamado eorzea @up @up
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/\ tente em todos os arquivos de goback, eu consegui fazer isso só que era o cyan ehehe
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qual base usada?
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bom eu criei essa spell no spellmaker, porém eu preciso que saia um effect diferente por direção que o player olha nesse caso mudar o CONST_ME_DRAWBLOOD para x effect script spell se alguem poder ajudar agradeço ^^
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mods Adicionar novos Efects ao servidor
tópico respondeu ao Krono de jeanflamengo em Tutoriais de Programação
parabéns pelo tópico mano o/ depois de adicionar isso na source tu procura na pasta lib do server o arquivo 000-constant, nele tu procure por CONST_ME_YALAHARIGHOST e vá adicionando -
Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
tópico respondeu ao Refe de jeanflamengo em OTServer Alternativo (ATS)
tlg como é mano, boa sorte no outro fórum e com sua base ^^- 273 respostas
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Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
tópico respondeu ao Refe de jeanflamengo em OTServer Alternativo (ATS)
eita o que rolou mano? pode passar o forum?- 273 respostas
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[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de jeanflamengo em Exposições (Show Off)
onde clico para dar 2 rep++?! ficou foda esse squirtle e machop pqp mano -
vlw mano tava atras desses ae kk
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Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
tópico respondeu ao Refe de jeanflamengo em OTServer Alternativo (ATS)
Ceetros vc continua dando suport nessa base? pode mandar alguns bugs para tu?- 273 respostas
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ta de parabens mano ot ta ficando dlç
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obrigado pelas dicas irei dar uma zoiada aki, se der erro eu posto aki ^^
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bom eu estava tentando adaptar o pda no pde, porem nessa de passar arquivo aqui e ali surgiu um probleminha.... os pokes selvagens qnd estão com a vida no vermelho demoram mais para morrer, exemplo: venu selvagem com vida no vermelho estava tomando hit de 3k do magma storm venu selvagem qnd chega no vermelho e toma o msmo magma storm apanha só 80 por ai, e só morre com o dano do melee não importa o tanto de spell que vc jogue ele não morre, exceto o melle creaturescripts exp2.0 lib level system se alguem puder me ajudar eu agradeço ^^ some functions up up up
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@ vlw mano funfou aki de boas, base cyan com smeargle system rep ++ @ mano da um error no goback, qnd vc cria uma meganium e tenta sumona-la. obs: error referente a parte do goback que vc manda colocar
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bom eu uso essa e nunca deu error mano
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