Ir para conteúdo

roriscrave

Conde
  • Total de itens

    545
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que roriscrave postou

  1. vlw mano, funcionou certinho 100%
  2. estou criando uma magia que funciona da seguinte forma. Você usa magia no jogador e ele fica 'imobilizado' por certo tempo, e eu queria que nesse tempo que o jogador fica 'imovel', ficasse saindo um effect dele, mas nao estou conseguindo colocar. Eu queria que o tempo todo que o jogador fica imovel (5 segundos), ficasse saindo um efeito nele (effect 189). script: function unparalyze(cid) return isPlayer(cid) and doCreatureSetNoMove(cid, false) end function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) local trapos = getCreaturePosition(target) local playerpos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local pid = getCreatureTarget(cid) if not isCreature(pid) then return false, doPlayerSendCancel(cid, 'You may only use this on human targets.') end return doCreatureSetNoMove(pid, true), addEvent(unparalyze, 5000, pid), doSendMagicEffect(trapos, 189) end
  3. e como eu exporto do dat e o spr para 8.6?
  4. Como faço para passar o arquivo tibia.exe de 8.54 para 8.6? (server de dbo ou nto por exemplo)
  5. vai no config.lua e mude o tempo de tomar kick
  6. Uso server versão 8.54 e os effects de magias so vão ate 254, como eu faço para esse numero ficar ilimimato? Preciso editar as sources ou só o cliente?
  7. 1- Em que parte do forum eu acho um tutorial que ensina passar o Otserver e o mapa de 8.54 para 8.6? 2- No caso pra poder rodar tudo em 8.6 eu tenho que passar o Otserver, o mapa e o cliente tbm? (tibia.exe) 3- Poderá acontecer de algumas magias que funcionam no 8.54 nao funcionarem no 8.6?
  8. vai na data pasta data/items e clica com botao direito em items.xml depois aperte f3, digite 1987, e clique em procurar agora mude o <attribute key="duration" value="900" /> quanto menor o value mais rapido some
  9. bem elaborado, vai ajudar alguns que tentam fazer scripts, porque o resto so quer tudo de mão beijada
  10. Seu tutorial ficou ó....... Uma BOST* Melhore a formatação e procure usar mais spoiler.
  11. Realmente ta bem ruim o projeto, cheio de bugs, quando usa m1,m2 da lag no server. Ta uma merd* esse projeto ae.
  12. roriscrave

    Utevo Res

    ta ai fera: function onCastSpell(cid, var) local playerpos = getPlayerPosition(cid) local MaximoSummon = 1 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons doCreateMonster("Rat", playerpos) doCreateMonster("Cave Rat", playerpos) return TRUE end end
  13. Bom, criei aqui com 3 adons, o resto você adiciona. Vai em data/talakction/scripts cria um arquivo .lua chamado addon.lua e poe isso dentro function onSay(cid, words, param) local femaleOutfits = { ["um"]={136}, ["dois"]={137}, ["tres"]={138}} local maleOutfits = { ["um"]={128}, ["dois"]={129}, ["tres"]={130}} local msg = {"Digite !addon e o nome correto. Por exemplo: !addon um, dois ou tres", "Voce não possui 5 diamonds!", "Bad param!", "Você recebeu seu addons!"} local param = string.lower(param) if(getPlayerItemCount(cid, ID_DO_DIAMOND) >= 5) then if(param ~= "" and maleOutfits[param] and femaleOutfits[param]) then doPlayerRemoveItem(cid, ID_DO_DIAMOND, 5) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg[4]) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_GIFT_WRAPS) if(getPlayerSex(cid) == 0)then doPlayerAddOutfit(cid, femaleOutfits[param][1], 3) else doPlayerAddOutfit(cid, maleOutfits[param][1], 3) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg[1]) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg[2]) end return TRUE end Onde ta escrito Um, Dois e Tres é o nome dos adonds, e o numero na frente deles eh o outfit do addon. Mude onde ta escrito ID_DO_DIAMOND pelo ID que vc usa para o Diamond. Vai em data/talkaction/talkaction.xml vai em editar e poe isso dentro: <talkaction words="!addon" event="script" value="addon.lua"/> Para o jogador adquirir o addon é so falar !addon um ou !addon dois ou !addon três, ou então tu muda os nomes do jeito que quer
  14. resolvido podem mover
  15. bom eu já tenho o dat editor, mas so sei colocar nele se o item por .idc. Quando esta em .png eu não sei importa-lo, poderia me mostrar como?
  16. Qual programa devo usar para unir as 12 imagem que formam um outfit, e transformar os 12 arquivos .png em 1 arquivo .idc?
  17. deu uma melhorada boa em da primeira pra segunda
  18. amoeba, testei nessa função desse jeito mas da erro setItemName(itemEx.uid, ..getItemInfo(itemEx.itemid).description..' +'..(level+1)..slot) e assim tbm testei e da erro tbm: setItemName(itemEx.uid, ..getItemInfo(itemEx.itemid).description.." +"..(level +1)..slot"") O erro que ocorre: unexpected symbol near '..'
  19. nao to consiguindo, como coloco essa função sua no lugar dessa getitembyId setItemName(itemEx.uid, getItemNameById(itemEx.itemid)..' +'..(level)..)
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...