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[Encerrado] Como abro um arquivo .idc para editar? (sprite)
tópico respondeu ao roriscrave de roriscrave em Tópicos Sem Resposta
vlw guuh era isso mesmo xD -
[Encerrado] Como abro um arquivo .idc para editar? (sprite)
um tópico no fórum postou roriscrave Tópicos Sem Resposta
Eu abro a Sprite com o dat editor, e extraio a Sprite que quero. Ela vem com o nome Sprite.IDC como eu abro esse idc para editar com paint/ qualquer outra coisa? -
open pvp Naruto Nto 100% editado! Server 24horas, sem lag!
tópico respondeu ao roriscrave de roriscrave em OTServlist
@up servidor esta online ainda, update mês que vem teremos nova vocation (sai e deidara), além de 2 cidades novas/hunts/quests/items e muito mais! -
pedido Arrumar magia de buff, para que possar usar 2 ao mesmo tempo
uma questão postou roriscrave Scripts
A outra duvida é nessa magia, que é uma magia de buff, ao player usar vai ficar soltando um effect nele por 2 minutos, porem se eu criar outra magia de buff, ele so conseguira usar uma, eu queria que ele pudesse usar as 2 ao mesmo tempo, ficando 2 effects no jogador (o effect da magia 1, e o effect da magia 2). obs: Não adianta mudar só o storage porque não vai dar pra usar as 2 mudando apenas o storage. Script da magia: -
ok, podem fechar!
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resolvido!
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vlw amoeba, encontrei a função na net: isPlayerPzLocked(cid) obs: te dei o rep ai xD
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na verdade o que eu queria é que se o jogador tivesse com aquele battle de monstro (que pode entra em pz), ele pudesse viajar no barco. e se tivesse com pz de player (akele battle que não pode entrar em protect zone), ele não pudesse viajar
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Como usar essa função apenas para players de battle? (players que atacaram players) queria q ela não funcionasse com players de battle de monstro, vlw if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE then
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Como adiciono mais items? no caso teria que checar esses items IDs: 11389, 11390, 11391, 11392, 11393, 11394, 11395 Deveria aparecer a mensagem assim: A descrição do item 11389 é : "description" do item A descrição do item 11390 é: "description" do item Caso jogador não tenha o item, não apareça a mensagem function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local player_item = getPlayerItemById(cid, true, 11389) if player_item.uid > 0 and getItemAttribute(player_item.uid, "description") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "A descrição do seu item é "..getItemAttribute(player_item.uid, "description")..".") end return true end
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dúvida Onde esta o erro neste script? (checar description)
pergunta respondeu ao roriscrave de roriscrave em Scripts
sim, te dei o rep la, vlw demais fera! -
dúvida Onde esta o erro neste script? (checar description)
pergunta respondeu ao roriscrave de roriscrave em Scripts
melhor eu tirar a description do items.xml e deixa so a do shop (item comprado por x jogador) dai da pra ver se é clone ou n rs -
dúvida Onde esta o erro neste script? (checar description)
pergunta respondeu ao roriscrave de roriscrave em Scripts
LuckOake, me tira uma duvida, se o item já tiver um description no item.xml, dai o script do shop adiciona uma atribute nele de description "item comprado por X jogador", ao usar o script não pega essa nova description pq? obs: so pega ela se o item não tiver uma descrição inicial no item.xml -
dúvida Onde esta o erro neste script? (checar description)
pergunta respondeu ao roriscrave de roriscrave em Scripts
kbpaulo, o seu continua dando o mesmo erro. roksas, não da erro mas não aparece a mensagem com a descrição do item luckOake, funcionou para alguns items, os que já tem description no item.xml não funciona. So funciona para aqueles que eu adiciono description in-gmae, sabe como arrumar -
script: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local item = getPlayerItemById(cid, true, 1678) local desc = getItemAttribute(item.uid, "description") if item.itemid >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "A descrição do seu item é ".. desc ..".") end return true end Erro que acontece: data/movement/script/check.lua6: attempt to concatenate local 'desc' <a nil value>
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erro [Encerrado] Areas no talkactions do servidor do erondino! aff
tópico respondeu ao xmaster0 de roriscrave em Tópicos Sem Resposta
BASICAMENTE EU QUERIA SABER ONDE EU COLOCO AS AREAS OBS: BASE ERONDINO >< CRIAR SPELLS PARA POKE DE PLAYER, (NÃO SELVAGENS) vc é brasileiro? pq eu não entendo nada que você fala você quer saber onde vc cria novas spells para os pokemons? é isso? se for é na pasta data/spells/scripts -
erro [Encerrado] Areas no talkactions do servidor do erondino! aff
tópico respondeu ao xmaster0 de roriscrave em Tópicos Sem Resposta
entendi nada que vc falou -
sistema doido demais mano, tem data de lançamento dele no fórum?
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Queria saber onde muda a cor do healing, essa que esta na foto marcada de vermelho. Script do healing:
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pedido Item que ao dar use ganhe 10 de magic level (por tempo)
pergunta respondeu ao roriscrave de roriscrave em Scripts
@Oneshot funcionou certinho, vou dar rep pra todos que ajudaram, vlw ae! -
pedido Item que ao dar use ganhe 10 de magic level (por tempo)
pergunta respondeu ao roriscrave de roriscrave em Scripts
agora quando da use não acontece nada, não da erro, não da magic level, nem aparece msg alguma -
pedido Item que ao dar use ganhe 10 de magic level (por tempo)
pergunta respondeu ao roriscrave de roriscrave em Scripts
Alisson, o jogador da use e ganha 10 de magic, so que ao dar use novamente não aparece a mensagem negando: doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa esperar "..getPlayerStorageValue(cid, 750) - os.time().." segundos antes de usar isso novamente.") além disso a storage (750) não esta zerando, ou seja ele so pode usar 1x -
pedido Item que ao dar use ganhe 10 de magic level (por tempo)
pergunta respondeu ao roriscrave de roriscrave em Scripts
ômega, esse ai não ta adicionando 10 de magic level, ta adicionando apenas uma porcentagem ao magic level -
O que o ômega fez eu certo, tinha que somar 1 nessa parte: [" .. query:getDataInt("value") + 1 .. "] quando puder dar o rep eu dou o de vcs 2,vlw
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pedido Item que ao dar use ganhe 10 de magic level (por tempo)
pergunta respondeu ao roriscrave de roriscrave em Scripts
Eu queria um script que não precisava remover o player para retirar o skill adicionado, parece que não da, então esse ai ta de boa!
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