Na verdade esse tile vermelho que o Krono postou é um tile invisível apenas andável, você pode colocar direto aquele amarelo, que seria o tile adicionado em algumas escadas.
id: 459 (stairs)
Basta criar um moveevent onde ao pisar é removida a HP do player
function onStepIn(cid, item, position)
doPlayerAddHealth(cid, -1)
return TRUE
end