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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 03/27/14 em todas áreas
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[Profissão] Designer Gráfico
TheuOfficial e 2 outros reagiu a Tonynh por um tópico no fórum
Olá XTibiano, hoje venho trazer algumas informações (de forma simplista) sobre o que um Designer Gráfico realmente faz. Muitos se dizem designer, mas poucos sabem o que realmente significa, e onde eles realmente trabalham. Vale lembrar que DESIGNER é diferente do termo DESIGN. * DESIGNER é o profissional na área de DESIGN. (seja ela qual for) Você gostaria de exercer uma profissão como a de Designer Gráfico? - Se sua resposta foi sim, ÓTIMO! Mas você sabe o que um Designer Gráfico faz? 1. O QUE É UM DESIGNER? De antemão, gostaria de explicitar o que é um Designer. RESUMIDAMENTE, Designer, é um profissional que desempenha atividade especializada de caráter técnico-científico, criativo e artístico para elaboração de projetos de design passíveis de serialização ou industrialização que atendam, tanto no aspecto de uso quanto no aspecto de percepção, a necessidades materiais e de informação visual. Em inglês, o termo se refere a qualquer indivíduo que esteja ligado a alguma atividade criativa ou de projeto. 2. O MERCADO DE TRABALHO: A figura do designer gráfico vem ganhando cada vez mais espaço devido ao surgimento de novas mídias e também pela necessidade de ampliação dos canais já existentes, como a publicidade, a internet, a telefonia celular e a mídia impressa. "Existe demanda em todos os segmentos, como finalização, vídeos, animação, mas o maior crescimento ainda é na área da web", afirma Sergio D’Oliveira Casa Nova, coordenador do curso da Belas Artes, de São Paulo. Outra possibilidade é trabalhar como autônomo, prestando serviços para empresas, ou em pequenos escritórios de design. As vagas de emprego ainda se concentram no eixo Rio-São Paulo. "Para quem es tá começando, a melhor maneira de entrar no mercado é estagiando em empresas de designers gráficos, agências de propaganda, editoras e produtoras de vídeo e cinema", explica o coordenador. Salário inicial: R$ 2.120,58 - (fonte: Associação dos Designers Gráficos do Distrito Federal). 3. ESPECIALIZAÇÕES: Como este tópico tem um foco direcionado ao designer gráfico, este conteúdo está em spoiler. Organizei de uma forma que seja possível entender as áreas e suas ramificações. 4. O QUE VOCÊ PODE FAZER: Editoração eletrônica - Criar páginas de jornais, revistas, livros e folhetos, distribuindo o texto e as imagens de acordo com a linha editorial da publicação. Programação gráfica para TV - Produzir vinhetas para emissoras e peças de publicidade. Webdesign - Desenhar sites, interativos ou não, para a internet, considerando a melhor forma de transmitir a imagem, as informações e os serviços oferecidos pelos clientes. 5. MELHORES INSTITUIÇÕES DO PAÍS PARA SE ESTUDAR DESIGN Estou deixando um vídeo e alguns guias aqui no tópico, que te ajudarão na hora de escolher a sua vocação, e se é realmente este caminho que você deseja seguir. Bom, por hoje é só. Espero que este tópico seja útil para vocês. Grande abraço. Fontes: - Wikipedia (1)(2) - Guia do Estudante - Pesquisa e organização de conteúdo, Anthony Stephen. (Tonynh - XTIBIA.COM) - Youtube3 pontos -
Mudanças na equipe!
vital900 e 2 outros reagiu a Gabriel Couto por um tópico no fórum
Mudanças na equipe! Fala aí galerinha do XTibia, estou criando esse tópico para anunciar mudanças em nossa equipe! Nosso cargo de Supervisor de OTServ acaba de ser preenchido com o Omega, que era moderador responsável por scripting! Há poucos dias, sugeri internamente a sua promoção, assim como havia feito com o vital900 (hoje na seção de tibia global), e a proposta foi aceita por todos os membros da equipe que votaram! Então, Gostaria de parabenizar o membro, que tem se dedicado e vinha fazendo um ótimo trabalho em sua seção e como moderador. Esperamos que ele possa trazer novidades para a equipe de otserv, assim como na seção por inteira! Boa sorte com suas novas funções e espero que os membros possam te ajudar nessa nova experiência aqui no XTibia! Enquanto isso, nosso antigo membro da equipe volta à sua seção como Moderador! O Tonynh irá atuar na seção de design, e de quebra, vai ficar de olho no nosso barzinho, após ter recebido a minha indicação, e após muita insistência minha! Nosso estagiário de Tibia Global, JPedroTibianno também recebeu um up e agora é assistente da área, após um ótimo trabalho com vários tutoriais nas últimas duas semanas! Esperamos que continue seu trabalho! E, por último, e não menos importante, o DuuhCarvalho se junta à nossa equipe no estágio de scripting, após uma temporada com a capa de desenvolvedor! Parabéns e boa sorte nessa equipe! Abraços, Gabriel Couto.3 pontos -
EkzART - Desenvolvendo Habilidades
u n d e r e 2 outros reagiu a BrenoNeto por um tópico no fórum
(Skeleton Pyromancer - By BrenoNeto) (Escravo - By BrenoNeto) (SkeletonWarrior - By BrenoNeto) Its Free-for-use. Demorei pra postar os movimentos, mais finalmente está ai, assim que terminar os outros monstros posto. [Caso use, por favor de créditos ao autor da sprite ou ao projeto.]3 pontos -
Aumentando o Limite de Sprites
BrunooMaciell e um outro reagiu a EdMignari por um tópico no fórum
Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar novos objetos para o servidor/cliente a não ser substituindo alguns sprites. Esse tutorial pretende ensinar como configurar as principais ferramentas para aumentar o limite. A versão utilizada no tutorial foi a 8.60. Conhecimentos Necessários: Básico nas ferramentas utilizadas. Ferramentas Utilizadas: Object Builder (edita os arquivos dat e spr do cliente) ItemEditor (edita o arquivo otb, que contém os itens usados no servidor) OTClient 0.6.5 Remere's Map Editor Um programa para abrir arquivos LUA. Compilando os Arquivos Estendidos: 1.Abra seus arquivos spr e dat no Object Builder. 2.Compile os arquivos com a opção extended selecionada. Obs: Uma vez compilado estendido, a opção extended deverá estar sempre selecionada tanto ao abrir, quanto ao compilar. Configurando o ItemEditor: 1. Abra a janela preferences no menu File > Preferences ou pelo atalho Crtl + P 2. Selecione a opção extended e a pasta do cliente. Pode ser preciso reiniciar o aplicativo. Configurando OTClient: 1. Abra o arquivo things.lua encontrado em modules/game_things 2. Adicione esta linha de código na função load: function load() local version = g_game.getClientVersion() g_game.enableFeature(GameSpritesU32) -- Linha Adicionada local datPath, sprPath . . . 3.Adicione uma cópia dos arquivos dat e spr estendidos na pasta data/things. Remere's Map Editor : Abra a janela de preferências no menu File > Preferences e selecione a aba Client Version. 1 - Selecione a versão do cliente que será usada como padrão. 2 - Selecione a opção extended. 3 - Selecione a pasta onde se encontram os arquivos do cliente. OBS.: Quando a opção extended está selecionada, ocorrerá um erro se tentar abrir arquivos não estendidos ( arquivos com versão menores que 9.60) Perguntas Frequentes: P: Qual o novo limite de sprites após ser estendido? R: 4.294.967.295 P: Depois que compilar estendido, pode ser usando no cliente da Cip? R: Não! Seria preciso modificar o cliente para que consiga ler os arquivos. P: Posso usar o dat editor para modificar os arquivos depois? R: O ObjectBuilder é um dat/spr editor, mas se você quer usar outro editor, é pouco provável que funcione. Não custa tentar. Créditos: EdMignari (edmignari@xtibia.com)2 pontos -
[Arquivado]Base para um poke tibia
vitinhovitorcatporra e um outro reagiu a Gabrieltxu por um tópico no fórum
Só para ajudar vocês novamente vou postar esse final de semana o dash v7 que só eu tenho '-' e com sources, Outra se for servidor sério use qual quer base , oque importa é ter source e saber editar , comecei meu novo skyfall do 0 com sources agora estou neste nivel :32 pontos -
[Resolvido] Ginasios (gym) não levam damage, PDA
jeanflamengo e um outro reagiu a gabrielbsales por uma questão
#edit: tinha botado merda kk Vai em data/lib e abre o some functions.lua Procura por: function ehMonstro(cid) Apaga o que tive até o primeiro "end" e bota assim: function ehMonstro(cid) local eh = false if not isSummon(cid) and not ehNPC(cid) and not isPlayer(cid) then eh = true end return eh end2 pontos -
Duel System [V1.0] :By OrochiElf:
Napolitano reagiu a Tony Araujo por um tópico no fórum
Olá galerinha, eu tava sem fazer nada, e resolvi trazer um sistema de duelo, que conta vitorias e derrotas. Eu achei que seria bem legal, os jogadores chamando os outros para um duelo limpo e talz. , SISTEMA 100% Meu. Testado no TFS By OrochiElf v1.0 Bom, no sistema tem as seguintes funçoes : Invite, -- Convida para o duelo Accept, -- Aceita o convite Recuse, -- Recusa o Convite Cancel, -- Cancela o convite Check, -- Verifica quem voce convidou ou quem te convidou Status -- Checa a vitoria e a derrota Como usar : /duel comado, player Exemplo : /duel invite, Tony /duel accept, Tony /duel recuse, Tony /duel cancel, Tony /duel check /duel status, Tony Bom, vamos a instalaçao. primeiro, vá em data/talkaction/script, crie um arquivo chamado : duel.lua e adicione dentro http://pastebin.com/3HUMPCYs TAG <talkaction words="/duel" hide="yes" event="script" value="duel.lua"/> Agora vamos em creaturescript/scripts e dentro crie um arquivo chamado dueldie.lua e dentro adicione http://pastebin.com/QH2UeQTR Em login.lua, antes do ultimo return true, adicione registerCreatureEvent(cid, "DuelDie") TAG <event type="death" name="DuelDie" event="script" value="dueldie.lua"/> Qualquer bug, avise.1 ponto -
Bom, não ficou lá essas coisas, mas essa é nossa nova sign. Para aqueles que acompanham o projeto, fiquem à vontade pra usá-la como apoio, ou aproveite pra conhecer o projeto.1 ponto
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Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões suportadas: 8.00 - 10.38Download: ___________________________ Adobe AIR Object Builder 0.2.9 Scan Adobe AIR ___________________________ Sources GitHub1 ponto
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Eae galera sou iniciante e atualmente estou treinando spriting, meu nome é Leonardo e as sprites abaixo, algumas vão para meu projeto e outras não fique a vontade de usar as de uso livre. Colar(Pérola) Machado Em breve atualizo minha galeria.1 ponto
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Olá esse o Pfield Project, um servidor antigo que estava perdido aqui no meu pc. O servidor é antigo, porém é otimo para projetos pois contém as sources. • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros do Servidor • • PrintScreen • • Download's • Servidor & Client https://mega.co.nz/#!YUFA0AIR!oNn5hzR6Gk9X2z9UaX1gqmxsl_JxCq61JfR6ajZgQ3U • Scan • • Créditos • Smix Pokemon Dash Team1 ponto
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Resolvi postar o server que eu estava criando nesse meio tempo que passei sem internet, × Map 100% by me, × Set vip para kina e mage, × Mais de 40 teleports free, e 13 vip ( Teleports vip, tem MUITOS monstros lurados, ótimo para matar em grupão ), × Sistema anti-run quest ( não da pra passar correndo nas quests ), × Updade Seller também compra items, × Mad vip adicionado na area vip ( Paga 10% a mais em todos os items ), × Npc Trader ( Troca 30 bad soul por vizalain itens, caso você perca algum, ou ainda não tenha ), × Mini Games ( Cassino, mini-maze { labirinto } ), × Mapa sem bugs ( Se achar algum, me avise ), × Novos Bosses ( Frost morgaroth, Death apocalypse e lava bomination ), × Alguns comandos adicionados, /adddepot, /name, /makesay, × Demon Oak refeita por mim, vizalain set quests. Algumas Prints --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Download: http://www.4shared.c...ain_Server.html Scan: Aqui1 ponto
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System Recompensa por Level
M i s s reagiu a DuuhCarvalho por um tópico no fórum
Bom o script é simples mais muito útil ! e muito fácil de configurar . vocês podem adicionar quando leveis e items vocês quiserem ! vá em data / creaturescripts / scripts : crie um novo arquivo.lua e cole isso dentro .. local leveis = { [1] = {lvl = 50, item = 2160, quant = 10, sto = 001}, [2] = {lvl = 100, item = 2160, quant = 20, sto = 002}, [3] = {lvl = 200, item = 2160, quant = 40, sto = 003}, [4] = {lvl = 300, item = 2160, quant = 60, sto = 004}, [5] = {lvl = 400, item = 2160, quant = 80, sto = 005}, [6] = {lvl = 500, item = 2160, quant = 100, sto = 006} } function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local level = getPlayerLevel(cid) for i = 1, #leveis do if level >= leveis[i].lvl and getPlayerStorageValue(cid, leveis[i].sto) <= 0 then doPlayerAddItem(cid, leveis[i].item, leveis[i].quant) setPlayerStorageValue(cid, leveis[i].sto, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você upou level "..level.." ou mais, e ganhou "..leveis[i].quant..", "..getItemNameById(leveis[i].item).."!") end end return true end configurando o script : Adicione a tag em script / login.lua .. registerCreatureEvent(cid, "Nome do Evento") e Adicione a tag em creaturescripts.xml : <event type="advance" name="Nome do Evento colocado em login.lua" event="script" value="Nome do Arquivo.lua"/> É isso!1 ponto -
Alterar uma action, por favor me ajudem
Wiihtop reagiu a DuuhCarvalho por uma questão
function onUse(cid, Item, fromPosition, itemEx, toPosition) local toPos = {x = 295, y = 173, z = 7} --pos para onde o player vai ser teleportado local tempo = 1 --tempo q ele vai ficar la... em segs local pos = getCreaturePosition(itemEx.uid) function teleport() doTeleportThing(itemEx.uid, pos) doSendMagicEffect(pos, 21) return true end if isCreature(cid) then doTeleportThing(itemEx.uid, toPos) doSendMagicEffect(toPos, 21) addEvent(teleport, tempo*1000) end return true end1 ponto -
Você já instalou o OpenAL no computador?1 ponto
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Isso e do OtClient crie um tópico la na areá, no próprio tópico tem o download da .dll tente baixar com dll fixer.1 ponto
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Alterar uma action, por favor me ajudem
Wiihtop reagiu a lucasromero por uma questão
local toPos = {x = 1029, y = 910, z = 4} --pos para onde o player vai ser teleportado local tempo = 5 --tempo q ele vai ficar la... em segs local pos = getPlayerPosition(itemEx.uid) local function teleport(cid, pos) if isCreature(itemEx.uid) then doSendMagicEffect(pos, 21) doTeleportThing(itemEx.uid, pos, false) end end function onUse(cid, Item, fromPosition, itemEx, toPosition) doTeleportThing(itemEx.uid, toPos, false) doSendMagicEffect(pos, 21) addEvent(teleport, tempo*1000, itemEx.uid, pos) return true end1 ponto -
[Arquivado]Base para um poke tibia
craigmabbit reagiu a Meunometemvinteletra por um tópico no fórum
Respondendo a todo mundo que me mandou pm. Não, não vou passar. Respondendo ao Gabriel: Sim eu tenho. Só postei a imagem pra você não se vangloriar "Eu fiz td sozinho sou muito f*da huehuebr" Como se realmente tivesse feito algo, eu teria adorado ficar quieto mas isso me enoja. Bjs. Respondendo ao Aberos: Não, não tem mais pra download. Dito isso não responderei mais nesse tópico.1 ponto -
Mudanças na equipe!
vital900 reagiu a DuuhCarvalho por um tópico no fórum
Agradeço a oportunidade ! Estarei sempre fazendo o meu e ajudando . Abraços ><1 ponto -
Mudanças na equipe!
DuuhCarvalho reagiu a Tonynh por um tópico no fórum
Obrigado galera! Continuarei com aquela força de sempre, só que agora com pip azul. rs Eu estava montando um tópico, quando de repente meu nome fica azul. (nem esperava) Para quem estiver interessado, convido vocês a olharem o tópico [Profissão] Designer Gráfico Abraços =) - Edit #Partiu_jogar_depois_Benny1 ponto -
Como remover o nome e o hp da cabeça dos players?
DuuhCarvalho reagiu a zipter98 por uma questão
Você pode fazer isso utilizando a função doCreatureSetHideHealth(cid, boolean). Por exemplo, para que todos os jogadores online tivessem seu nome e HP ocultados, você poderia usar este seguinte código: for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do doCreatureSetHideHealth(pid, true) end1 ponto -
é klui, só falta colorir porq aquele degradê da parte de fora, está meio ruim kk parabéns, grande avanço =P1 ponto
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Represente Isso!
BrenoNeto reagiu a RulezKnight por um tópico no fórum
Tá ai o meu, fiz super rápido, e seguindo a foto como base.1 ponto -
[Resolvido] [PDA]Checar pokemon vivo
gabrielbsales reagiu a Slicer por uma questão
function getPlayersInArea(area1, area2) local players = {} for x = area1.x, area2.x do for y = area1.y, area2.y do for z = area1.z, area2.z do local playerpos = {x=x,y=y,z=z,stackpos=253} local player = getThingFromPos(playerpos) if isPlayer(player.uid) then table.insert(players, player.uid) end end end end return players end local area1 = {x = 1, y = 2} local area2 = (x = 4,y = 6} if #getPlayersInArea(area1, area2) > 1 then ... end1 ponto -
Obrigado, mas ainda me acho noob nisso kkkk @Toppic Dei ums edits no layout e deu nisso, sugestões, criticas ....? Minha humilde sugestão é você tentar achar um parsimonia entre a img do header e o conteudo, tipo ta meio crash... Tipo acabando a imagem e começando o bg do conteudo sacou...1 ponto
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Shop Guild
VictorWEBMaster reagiu a Natanael Beckman por uma questão
Testa ae, layout.php eita bagunça kkkkkk1 ponto -
Servidor de ?se For de Poketibia Olha ae ... Cara se Vc quer Um projeto serio Comece com Um Poketibia que tenha soucers.. http://www.xtibia.com/forum/topic/225935-pokemon-erondino-v14-e-v15/ http://www.xtibia.com/forum/topic/230127-pokemon-dash-v6-open-source-download/ http://www.xtibia.com/forum/topic/229673-pfield-project-open-source/ todos com soucers1 ponto
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Muiito legal,já estou usando !1 ponto
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Piso Especial
Farathor reagiu a DuuhCarvalho por uma questão
data / movements / scripts .. coloca o script . data / movements / movements.xml.. coloca a tag: <movevent type="StepIn" uniqueid="UNIQUE ID" event="script" value="Nome do Arquivo.lua"/> coloca o uniqueid no tile.1 ponto -
Só acho engraçado certas "pessoas" virem dar dica, dizer que o outro quer uma equipe pra fazer tudo, pq não dá dicas,conselhos,elogios,criticas pro cara por pm ? ele apenas quer montar sua equipe. esse não é o 1º tópico de monte sua equipe que nego da "palpite". foda..1 ponto
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Ajuda Ip Fixo
Junior001 reagiu a VictorWEBMaster por um tópico no fórum
Cara, IP Fixo há 1001 tutoriais no XTibia, existe uma ferramenta chamada busca, nela voce pode encontrar tudo oque precisa cara, tem uma infinidade de coisas que voce pode encontrar. Por favor utilize-a antes de postar... Para ter IP fixo voce deve ter uma conta no no-ip e baixar o software deles no seu computador, sempre que ele iniciar o programa atualizará seu IP no no-ip sendo assim nao precisa ficar mudando toda hora o IP..1 ponto -
[Resolvido] [DUVIDA] armas bugadas
Masterzikka reagiu a u n d e r por uma questão
Sem código fica difícil né?1 ponto -
Editar Script de barco
AdilsonHacker reagiu a GstvoLiber por uma questão
É só substituir por esse: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} local parameters = {} local teleports = { ["Random Void"] = {price = 100, position = {x = 0, y = 0, z = 7}} } function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function onCreatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid for name, info in pairs(teleports) do if msgcontains(msg, name) then selfSay("Você quer ir para {".. name .."}?", cid) talkState[talkUser] = 1 parameters[talkUser] = info break end end if talkState[talkUser] == 1 then if msgcontains(msg, "yes") then if isPlayerPzLocked(cid) or getCreatureSkullType(cid) > 0 then selfSay("Desculpe, você não pode viajar com PZ ou Skull por favor volte quando não estiver com PZ ou Skull.", cid) return true end if doPlayerRemoveMoney(cid, parameters[talkUser].price) then doTeleportThing(cid, parameters[talkUser].position) selfSay("Boa viagem!", cid) else selfSay("Desculpe, você não possui ".. parameters[talkUser].price .." gp para viajar.", cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msgcontains(msg, "no") then selfSay("Tudo bem, volte quando mudar de ideia.", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end end return true end local msg = "Olá, |PLAYERNAME|. Gostaria de viajar? Posso te levar para: " local i = 1 for name, info in pairs(teleports) do msg = msg .." {".. name .."}" .. (i == 1 and "" or ", ") i = i + 1 end npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, msg) npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, onCreatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Qualquer erro ou dúvida me pergunte. Se possível +REP -GstavoLiber1 ponto -
Roupa Do Player
LanyLima reagiu a Markowiicz por uma questão
Basta Adicionar Ela No Outfits.xml. <outfit id="Numero Da Outfit"> <list gender="0" lookType="LookType Female" name="Nome Da Outfit Female"/> <list gender="1" lookType="LookType Male" name="Nome Da Outfit Male"/> </outfit> Exemplo De Uma Já Feita:1 ponto -
Represente Isso!
BrenoNeto reagiu a ferreira998 por um tópico no fórum
Como o Niickmaster disse oque vale é a intenção, não sou Profissional mais tento fazer o possível. http://i.imgur.com/TcTBOZd.png[/img]1 ponto -
Personal website | Themed Iron Man
felipemuniz2013 reagiu a Avuenja por um tópico no fórum
UIOEUAIOEUAO Vou falar com a ADM sobre tais concursos... :3 Que webmaster não conheçe o Ipsum... kkkk ;D1 ponto -
Personal website | Themed Iron Man
felipemuniz2013 reagiu a Avuenja por um tópico no fórum
Pois é! Tenho que fazer o git com a atualização! :31 ponto -
Ok!! Quando Souber avisa quero deixar Esse CP 100%1 ponto
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Comidas gigantes [fantástico]
vitorelias reagiu a Alexclusive por um tópico no fórum
O hábito infantil de brincar com a comida ganha uma nova dimensão... Vejam só que fotos fodas: "Pegando no pesado para encher as uvas" "Atenção: homens trabalhando" "Manobras radicais no abacate" "Flagrado no ar" "Trabalhadores no horário do almoço em pleno Empire State?" "Esta mais uma pra uma marmita mesmo...rs" "O artista em seu ofício" "O mármore (ou amendoim) esculpido vira obra de arte" "Não deve ser nada fácil trabalhar neste solo cheio de água. Ops, é uma melancia kkkkkkk" "Um dia de brincadeiras na neve" "Ou um delicioso doce com claras em neve?" "Fogo, fogo!" "Não é todo mundo que aguenta o calor da pimenta dedo-de-moça" "Muitas bolas para um buraco só!" "Ainda bem que cada jogador tem o seu" Bem criativas né? Pra mim todas ficaram ótimas... Espero que também tenham gostado, Divirtam-se vendo as imagens1 ponto -
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Dae Galerinha xtibia ;D Bom esse é na verdade meu primeiro post aqui, sou mais ativo no OtLand, mas como sempre estou aqui vendo as novidades e baixando-as também resolvi compartilhar com vocês o meu layout global para a versão 2012 do Acc maker Gesior 2012 ! Bom, pra quem ja viu o Gesior 2012 ele não tem nada de global, é bem rustico pois o criador (Gesior) preferiu investir na estrutura do sistema ao invés do layout, entao eu em contato com ele tomei a iniciativa de recriar um layout global pro belissimo acc maker que ele criou ! Chega de conversa ;D O que eu fiz ? Forum esta todo alterado para a versao global (não tem nenhum forum tão global pra baixar quanto o que eu fiz), tem as principais caracteristicas do forum do tibia global. Account Management igual ao global Sistema de enquete re-adicionado e re-estruturado nas novas classes do Gesior 2012 Admin Panel re-adicionado E varias outras coisas que eu nem lembro Simplesmente reescrevi todo o layout e praticamente todas as páginas! ta demais ;D Bom pessoal da um rep e eu ja fico feliz Creditos a mim ;D e a meu amigo Gesior Se quiser ver o site funcionando gesior.monteirosoft.com Qualquer duvida ou erro podem postar aqui que eu do um jeito de resolver, porem creio que nao terao problemas pois retirei todos os erros Testado com XAMPP 1.7.3 Download Gesior Layout Global1 ponto
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lib/some functions.lua procure por doConvertStoneIdToString e coloque essa nova stone la...1 ponto
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Fala ai galera, vou colocar umas spells novas que eu acabei de fazer, colocarei somente o NOME e o SCRIPT! Não colocarei como colocar no spells.xml IceAura Ultimate Hit MultiMega Power StoneFire Death Se gostou REP+ Se não gostou REP+também. CYA!1 ponto
