- EdMignari
- Reputação
EdMignari
diegokrusz deu upvote em OTClient 0.6.5 rev2274 32bits
Esta é uma compilação não oficial do OTClient revisão 2274. Está habilitado para arquivos estendidos e transparência, ou seja NÃO irá abrir arquivos não estendi
06 de mar. de 2019
TcharlesGM666 deu upvote em Sprite Editor
O TibiaCanvas é um editor de sprites que visualiza in-game em tempo real e offline. http://www.youtube.com/watch?v=TCT87Ba9pJc Download (Versão 0.1 Beta 2) Scan
03 de mar. de 2019
Gogetasaya deu upvote em RME [customizado, suporta arquivos extendidos e transparência]
Remere's Map Editor dispensa apresentação. É o editor mais usado no mundo Open Tibia. Esta versão é uma compilação customizada para suportar arquivos estendidos
02 de mar. de 2019
Bahrgahxd deu upvote em OTClient 0.6.5 rev2274 32bits
Esta é uma compilação não oficial do OTClient revisão 2274. Está habilitado para arquivos estendidos e transparência, ou seja NÃO irá abrir arquivos não estendi
03 de dez. de 2017
samlecter deu upvote em OBD - Object Builder Data
OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento
04 de jan. de 2017
duduprec deu upvote em [Arquivado]Transparência nos Sprites: Novas Portas se Abrem
O OTClient nos deu a possibilidade de por em prática algumas ideias que não eram possíveis com o cliente da Cip. Demorou muito para isso acontecer, mas agora é
02 de dez. de 2016
BrunooMaciell deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar
05 de mar. de 2016
VanWilder deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar
09 de fev. de 2016
samlecter deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Acho que pra alterar a quantidade efeitos tem que mudar algo no servidor, mas vou estudar como funciona e procurar uma solução. Não. Só precisa fazer o que foi
26 de jan. de 2016
PostadorHunter deu upvote em Object Viewer
Object Viewer é um aplicativo usado para visualizar arquivos no formato OBD. (Object Viewer) Download: Adobe AIR Runtime (Necessário para instalar o Object View
22 de jan. de 2016
PostadorHunter deu upvote em OBD - Object Builder Data
OBD é o formato usado pelo programa Object Builder para exportar e importar objetos no cliente. O tutorial pretende dar dicas básicas para melhor aproveitamento
15 de jan. de 2016
Napolitano deu upvote em Erro nos monstro
Vou responder por ele, pois acredito que seja isso. Vc tá adicionando uma tag item a mais. exemplo: <loot> <item id="2160" countmax="50" chance1="10000" chancem
06 de ago. de 2015
CkShockz deu upvote em RME [customizado, suporta arquivos extendidos e transparência]
Remere's Map Editor dispensa apresentação. É o editor mais usado no mundo Open Tibia. Esta versão é uma compilação customizada para suportar arquivos estendidos
02 de jul. de 2015
Wend ll deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites
Tutorial atualizado. Adicionados RME e ItemEditor com suporte para os arquivos estendidos.
02 de mai. de 2014
vital900 deu upvote em RME [customizado, suporta arquivos extendidos e transparência]
Remere's Map Editor dispensa apresentação. É o editor mais usado no mundo Open Tibia. Esta versão é uma compilação customizada para suportar arquivos estendidos
28 de abr. de 2014
saviomu deu upvote em Object Builder
Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões
26 de abr. de 2014
Junior001 deu upvote em Object Builder
Esse cliente abre em outro editor? Já verificou se a opção "extended" está selecionada?
26 de abr. de 2014
Junior001 deu upvote em Object Builder
Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões
26 de abr. de 2014
Lucasmml deu upvote em Galeria De LuquitossML
two headed hunchback of Notre Dame ;D
26 de abr. de 2014
lazarocp deu upvote em Object Builder
Basta arrastar os arquivos para dentro do programa. Se arquivos .obd, arraste para lista de objetos. Se for arquivos de imagem, arraste para lista de sprites.
26 de abr. de 2014