E

EdMignari

Visconde
Total de itens
276
Registro em
Janeiro 3, 2011
Última visita
Junho 28
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6
reputação
+187

Lalaloopsy deu upvote em items.xml

A mensagem informa qual é o erro. Até mesmo a linha onde o erro se encontra.

26 de abr. de 2014

Wend ll deu upvote em Object Builder

Basta arrastar os arquivos para dentro do programa. Se arquivos .obd, arraste para lista de objetos. Se for arquivos de imagem, arraste para lista de sprites.

24 de abr. de 2014

lazarocp deu upvote em Object Builder

Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões

24 de abr. de 2014

Goomba25 deu upvote em Campo De Visão

Olá. Baixando alguns mapas aqui no XTibia, percebi uma quantidade incrível de Tiles fora do campo de visão do cliente. O excesso de Tiles fora desse campo não e

23 de abr. de 2014

lucasromero deu upvote em Erro - sendMagicEffect

Mas de qualquer forma o que está errado é que as constantes estão em U16 e as referências em U8 Passou de 256, já é U16. Você teria que fazer o que eu disse: po

22 de abr. de 2014

tiago1234 deu upvote em Object Builder

Deixa a caixa "extended" desmarcada ao abrir os arquivos. Atualiza o programa para versão 0.2.9 Esses arquivos abrem em outro editor?

21 de abr. de 2014

nociam deu upvote em Object Builder

Eu usei o padrão da Cip, que são 16 animações o valor máximo. Só posso "corrigir" isso no próximo update.

21 de abr. de 2014

nociam deu upvote em OTClient 0.6.5 rev2274 32bits

Provavelmente a imagem está em jpg compresso. O formato ideal pra se usar é PNG. Uma dica: se você exportou um sprite sheet com o Object Builder, pode importar

21 de abr. de 2014

nociam deu upvote em EdMignari's Show Off

Vou postar nesse tópico alguns mapas meus do projeto (ainda sem nome definido). É inspirado no Skyrim. Entrada Sul Aguardo dicas e críticas, se forem construtiv

19 de abr. de 2014

nociam deu upvote em OTClient 0.6.5 rev2274 32bits

Para pisos transparentes, deve ser removido o flag Full Ground / Piso Completo. Ele faz com que os itens abaixo não sejam desenhados.

19 de abr. de 2014

LucasPirilampo deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Tem um Remere's na área de ferramentas que não precisa fazer o que diz no tutorial. Só selecionar a opção extended.

19 de abr. de 2014

Vaginal deu upvote em Aumentando o Limite de Sprites

Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar

19 de abr. de 2014

Tony Araujo deu upvote em OTClient 0.6.5 rev2274 32bits

Instala o Visual C++ Redistributable Packages (mesmo se seu sistema for x64, instala o vcredist_x86.exe também).

18 de abr. de 2014

Frenvius deu upvote em ItemEditor

Como eu amo .Net Framework <3 O cara faz algo que funciona bem, mas nunca vai saber se funciona para os outros. É Igual desenvolver pro Internet Explorer. Eu vo

18 de abr. de 2014

Soulviling deu upvote em OTClient 0.6.5 rev2274 32bits

Acredito que para ambos. Espero que alguém possa responder melhor. Eu sempre fico por fora de poketibia xD

17 de abr. de 2014

Soulviling deu upvote em OTClient 0.6.5 rev2274 32bits

Para pisos transparentes, deve ser removido o flag Full Ground / Piso Completo. Ele faz com que os itens abaixo não sejam desenhados.

17 de abr. de 2014

lordmagmo deu upvote em ItemEditor

Como eu amo .Net Framework <3 O cara faz algo que funciona bem, mas nunca vai saber se funciona para os outros. É Igual desenvolver pro Internet Explorer. Eu vo

17 de abr. de 2014

Strogman deu upvote em OTClient 0.6.5 rev2274 32bits

Esta é uma compilação não oficial do OTClient revisão 2274. Está habilitado para arquivos estendidos e transparência, ou seja NÃO irá abrir arquivos não estendi

16 de abr. de 2014

zipter98 deu upvote em OTClient 0.6.5 rev2274 32bits

Esta é uma compilação não oficial do OTClient revisão 2274. Está habilitado para arquivos estendidos e transparência, ou seja NÃO irá abrir arquivos não estendi

15 de abr. de 2014

zipter98 deu upvote em [Arquivado]Transparência nos Sprites: Novas Portas se Abrem

O OTClient nos deu a possibilidade de por em prática algumas ideias que não eram possíveis com o cliente da Cip. Demorou muito para isso acontecer, mas agora é

15 de abr. de 2014

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