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Showing content with the highest reputation since 09/14/20 in all areas

  1. 1 point
    Taiger

    PokeDG

    >>>>>PokeDG<<<<< *TEST SERVER* Site: http://www.pokedg.com.br/ Fã Page: https://www.facebook.com/pokedg/ Discord: https://discord.gg/vQtsnwR Servidor dedicado 24horas online, host br. Base Cyan opensource. OtCliente Padrão. XP, Drop, Catch Médio/Facil. Kit inicial com vip e 500 pontos no site. Catch System por sorte + maximo de brokes. Icone system. Autoloo coletando em pilhas de corpos e com comando !fastloot para coletar ao redor do player e do summon sem precisar clicar no corpo. Todos os sistemas basicos+ 1ª-3ª geração. Continente Kanto, Johto, custom, vip. Pokes Normais, Shinys, Megas e Boss. Ditto Memory. Smeargle 1 ao 8. Held System. Daily catch, itens e kill. Npcs de task espalhados pelo mapa. Shiny Charm. Cards. Player passando por outros players e sumons. Orb System. Vault System. E muito mais. Site: http://www.pokedg.com.br/
  2. 1 point
    https://www.mediafire.com/file/3atv44omlf3f036/PokeAimar.rar/file https://www.mediafire.com/file/3atv44omlf3f036/PokeAimar.rar/file Só baixar, extrair tudo, ai voce abre o xampp, starta o apache e mysql. Acessa 127.0.0.1/phpmyadmin Clica em novo banco de dados <<< do lado esquerdo da tela Escreve o nome do banco de dados e põe Agrupamento (Colation) Ai voce confere no config.lua (do servidor) se está o mesmo nome de banco de dados E confere no config.php do xampp/htdocs se está o mesmo banco de dados. Por padrão o login do xampp é: root e a senha fica em branco
  3. 1 point
    BrunooMaciell

    Arcixt Freelance Mapping

    Muito TOP amigo!! Parabens 😃
  4. 1 point
    brazvct

    PokeZring - Completo

    Como é o sistema de criptografia nesse servidor? Eu não entendi direito
  5. 1 point
    Jair Kevick

    [OPEN-SOURCE] Pokemon Absalon

    Olá treinadores (as) tudo bem com vocês? Hoje venho trazer o meu servidor em que estive mexendo a alguns meses... por motivos pessoais estou desistindo e passando a diante para quem quiser continuar! Façam bom proveito! Sistemas:  Prints: Download SERVER, CLIENTE E SOURCE OBS: NÃO ACOMPANHA MAPA. PODE PEGAR O DA DXP ORIGINAL OU DE ALGUMA BASE DERIVADA: OBS: meu intuito aqui é trazer um conteudo para vocês estudarem como sistemas em lua e etc... façam bom proveito
  6. 1 point
    Jair Kevick

    [OPEN-SOURCE] PokeXCrazy

    Olá Ekztibianos para me despedir de vocês e dessa comunidade estou trazendo meu ato final que é postar essa base ^_^ espero que gostem, desta vez é completa e com o mapa haha❤️
  7. 1 point
    Jair Kevick

    TARGET VIA EFFECT ( PXG )

    Olá Ekztibianos, hoje estou trazendo um humilde tutorial ensinando a vocês como adicionar em seu cliente o famoso target da pokexgames via effects... sem enrolações vamos lá! em creature.cpp no seu client procure a função void Creature::draw(const Point& dest, float scaleFactor, bool animate, LightView *lightView) troque o primeiro : if(m_showTimedSquare && animate) { por: if(m_showTimedSquare && animate) { EffectPtr effect = EffectPtr(new Effect()); effect->setId(541); g_painter->setColor(m_timedSquareColor); Rect rect = Rect(dest + (animationOffset - getDisplacement())*scaleFactor, Size(Otc::TILE_PIXELS, Otc::TILE_PIXELS)*scaleFactor); g_painter->drawTexturedRect(rect, effect->getThingType()->getTexture(0)); g_painter->setColor(Color::white); } na mesma função altere o segundo if(m_showStaticSquare && animate) { por: if(m_showStaticSquare && animate) { EffectPtr effect = EffectPtr(new Effect()); effect->setId(541); g_painter->setColor(m_staticSquareColor); Rect rect = Rect(dest + (animationOffset - getDisplacement())*scaleFactor, Size(Otc::TILE_PIXELS, Otc::TILE_PIXELS)*scaleFactor); g_painter->drawTexturedRect(rect, effect->getThingType()->getTexture(0)); g_painter->setColor(Color::white); } TUTORIAL: º Para setar o efeito modifique o id setado no desvio condicional: setId(541); 541 seria o numero do efeito no client. EFFECT EM OBD: effect_541.zip EFFECT EM PNG: https://imgur.com/a/iv5q2lv
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