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Bullseye Potion , Mastermind Potion E Berserk Potion


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Bullseye Potion:

faça um bullseye potion.lua em data\actions\scripts e coloque:

--Credits to Jiraiya and Special Forces

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 10)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -20)

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

var = numberToVariant(cid)

doTargetCombatCondition(0, cid, condition, CONST_ME_MAGIC_RED)

doRemoveItem(item.uid, 1)

return 1

end

---------------------------------------------------------------------

Mastermind Potion:

crie um mastermind potion.lua em data\actions\scripts e coloque:

--Credits to Jiraiya and Special Forces thanks to Sapphire for the edit

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_MAGICPOINTS, 7)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -10)

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if(isInArray({1,2,5,6}, getPlayerVocation(cid)) == TRUE) then

var = numberToVariant(cid)

doTargetCombatCondition(0, cid, condition, CONST_ME_MAGIC_RED)

doRemoveItem(item.uid, 1)

else

doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Only sorcerers and druids are allowed to use this potion")

return 1

end

end

-------------------------------------------------------------------------------

Berserk Potion:

adicione um berserk potion.lua em data\actions\scripts e coloque:

---Credits to Jiraiya and Special_Forces

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_MELEE, 10)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 10)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 10)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 10)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -20)

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

var = numberToVariant(cid)

doTargetCombatCondition(0, cid, condition, CONST_ME_MAGIC_RED)

doRemoveItem(item.uid, 1)

return 1

end

-------------------------------------------------------------------------------

 

No Actions.xml em data\actions e adicione:

-- 8.1 Potions by Special Forces and Jiraya

<action itemid="7439" script="berserk potion.lua"/>

<action itemid="7443" script="bullseye potion.lua"/>

<action itemid="7440" script="mastermind potion.lua"/>

-------------------------------------------------------------------------------

 

Créditos meus e do Jiraya

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  • 2 months later...
  • 1 month later...
  • 2 weeks later...
  • 2 months later...

e mano eu testei no tfs mas nao adiantou n....

pelo menos os d mage nao os ataques magicos nao aumentaram o hit ele retierou os 10 e skill d shield mas nao aumentou os danos magicos...

pelo menos foi o que eu notevei se caso eles estejam funfando e eu que nao percebi penso que nao vale apena usar tais potes pra ter uma mera damage que quase e impercebivel....

 

mas valeu ae por ajudar...

so mais uma coisa sera que vc poderia criar um script pra fazer o livro de magia aumentara ml????

 

sabe akeles livros do novo update eles nao aumentam nada aki no tfs ae queria um script que fizesse eles funfa....

agradeço desd ja vlw ae ......

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