SP

Bullseye Potion , Mastermind Potion E Berserk Potion

Por Special_Forces, 20 de mar. de 2008 em Actions e Talkactions

script
14
5.3k
20 de março de 2008 às 14:55

Bullseye Potion:

faça um bullseye potion.lua em data\actions\scripts e coloque:

--Credits to Jiraiya and Special Forces

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 10)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -20)

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

var = numberToVariant(cid)

doTargetCombatCondition(0, cid, condition, CONST_ME_MAGIC_RED)

doRemoveItem(item.uid, 1)

return 1

end

---------------------------------------------------------------------

Mastermind Potion:

crie um mastermind potion.lua em data\actions\scripts e coloque:

--Credits to Jiraiya and Special Forces thanks to Sapphire for the edit

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_MAGICPOINTS, 7)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -10)

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if(isInArray({1,2,5,6}, getPlayerVocation(cid)) == TRUE) then

var = numberToVariant(cid)

doTargetCombatCondition(0, cid, condition, CONST_ME_MAGIC_RED)

doRemoveItem(item.uid, 1)

else

doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Only sorcerers and druids are allowed to use this potion")

return 1

end

end

-------------------------------------------------------------------------------

Berserk Potion:

adicione um berserk potion.lua em data\actions\scripts e coloque:

---Credits to Jiraiya and Special_Forces

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_MELEE, 10)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 10)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 10)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 10)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -20)

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

var = numberToVariant(cid)

doTargetCombatCondition(0, cid, condition, CONST_ME_MAGIC_RED)

doRemoveItem(item.uid, 1)

return 1

end

-------------------------------------------------------------------------------

 

No Actions.xml em data\actions e adicione:

-- 8.1 Potions by Special Forces and Jiraya

<action itemid="7439" script="berserk potion.lua"/>

<action itemid="7443" script="bullseye potion.lua"/>

<action itemid="7440" script="mastermind potion.lua"/>

-------------------------------------------------------------------------------

 

Créditos meus e do Jiraya

MarcolinoGODM
20 de março de 2008 às 15:13

É para qual versão? Você ja testou?

Aqui não esta dando certo! Acho que meu

ot não da suporte a essa action :icon2:!

20 de março de 2008 às 16:33

-- 8.1 Potions by Special Forces and Jiraya

lol

 

Versão 8.1 e ja testei no aries otserv 0.4.0

2 meses depois...
zimbitubaZ
24 de maio de 2008 às 17:49

muito boa funcionou direitinho aki :p

vlw pro trazer pra nós

rocketsR
24 de maio de 2008 às 18:56

Vlws pelo post brow.

Flws ae

AriclesA
27 de maio de 2008 às 16:06

ótimo script nao sabia disso ainda não

obrigado por postar

 

Aprovado

2 meses depois...
KyriusK
22 de julho de 2008 às 19:20

Qualquer vocaçao pode usar qualquer Potion?

Ou cada class usa o potion que aumenta seu respectivo ponto forte?

furiavrF
29 de julho de 2008 às 12:46

Poo muiuto bom, vlww ae!

1 mês depois...
08 de agosto de 2008 às 11:25

afff aqui da bug aparece quando eu abro o ot codition not found

gustavao15G
08 de agosto de 2008 às 12:34

vlw brow

funfo aki no meu ot

ajudo mtos palyer :smile_positivo:

2 meses depois...
satan666S
19 de outubro de 2008 às 11:16

vou testar pra ver se funfa en tfs...

satan666S
19 de outubro de 2008 às 23:55

e mano eu testei no tfs mas nao adiantou n....

pelo menos os d mage nao os ataques magicos nao aumentaram o hit ele retierou os 10 e skill d shield mas nao aumentou os danos magicos...

pelo menos foi o que eu notevei se caso eles estejam funfando e eu que nao percebi penso que nao vale apena usar tais potes pra ter uma mera damage que quase e impercebivel....

 

mas valeu ae por ajudar...

so mais uma coisa sera que vc poderia criar um script pra fazer o livro de magia aumentara ml????

 

sabe akeles livros do novo update eles nao aumentam nada aki no tfs ae queria um script que fizesse eles funfa....

agradeço desd ja vlw ae ......

DlydD
20 de outubro de 2008 às 20:35

Marcryzius

Double post é contra as regras cara.

Usuário alertado em 10%

 

Abraços.

1 mês depois...
DoVeD
19 de novembro de 2008 às 17:19

Ta dando interface esse CARALHO pq? a minha versão é 8.1 4.0 Aries, ver isso ai, e responde.