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Fishing Com Worms 7.6 100%


tibiaa4e

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bug corrigido

obrigado por reportar sky hunter

agr ele só pesca onde no rl vai naum +em todas os tiles

eu vi o post q tinha um fishing 7.5 + continha um erro

por isso mudei os tiles para 7.6 e agora só gasta worms qdo vc pega um peixe.

crie ou modifique seu fishing.lua

Fuction edited by ta4e

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

skill = getPlayerSkill(cid,6)

random_number = math.random(1,(100+skill/2))

if item2.itemid == 4608 or item2.itemid == 4609 or item2.itemid == 4610 or item2.itemid == 4611 or item2.itemid == 4612 or item2.itemid == 4613 or item2.itemid == 4614 or item2.itemid == 4615 or item2.itemid == 4615 or item2.itemid == 735 or item2.itemid == 4616 or item2.itemid == 4617 or item2.itemid == 4618 or item2.itemid == 4619 or item2.itemid == 4620 then

doSendMagicEffect(topos,1)

doPlayerAddSkillTry(cid,6,1)

if random_number <= skill then

doPlayerAddItem(cid,2667,1)

if doPlayerRemoveItem(cid,3976,1) == 1 then

end

else

doSendMagicEffect(topos,1)

end

else

doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.")

return 1

end

return 1

end

e adicione no actions.xml ou se vc modificou o nome deixe assim msm.

<action itemid="2580" script="fishing.lua" allowfaruse="1"/>

é isso

obs: serve para 7.6 em diante

8 vistos e nenhum coment pô

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script legal + achu q nos ots as pessoas num gostam de colocar para perder worms XD~~...

para ficar mais certo, vc poderia inverter ficando assim:

if doPlayerRemoveItem(cid,3976,1) == 1 then

doPlayerAddItem(cid,2667,1)

cya... :bye:

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script legal + achu q nos ots as pessoas num gostam de colocar para perder worms XD~~...

para ficar mais certo, vc poderia inverter ficando assim:

if doPlayerRemoveItem(cid,3976,1) == 1 then

doPlayerAddItem(cid,2667,1)

cya... :bye:

 

 

 

qdo eu fiz isso o meu ot ele retira a worms msm se tem pegado peixe

por isso coloquie assim

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